Ana Sayfa/Yazılım

Corona Render C4D Beta 1 (v1.7) Yayında

6 sene önce

Cinema 4D Beta 1 için Corona Render dün itibariyle piyasaya sürüldü. Render Legion Beta 1’in temel amacının Etkileşimli İşleme‘nin (İnteraktif Render) olduğunu açıkladı. Bunu yapabilmek için, eklentinin büyük bir bölümü tekrar baştan yazıldı. Biraz uzun sürse de bu yeniden yazımın standart Shadow Catcher’ı beraberinde getirdi ve nihayetinde interaktif render sürecinde materyal değiştirmeye izin veren bu yeni […]

Ve Reis Rhino 6 Sizlerle

6 sene önce

Robert McNeel birkaç ara sürüm kurulumlarının ardından NURBS tabanlı endüstriyel modelleme yazılımının uzun süredir beklenen bir güncellemesi olan Windows için Rhino 6’yı resmen piyasaya sürdü. NURBS modellemede sektör lideri diyebileceğimiz ve geçtiğimiz beş yıl içindeki ilk büyük sürüm olan Rhino 6 artık parametrik modelleme sistemi olan Grasshopper ile entegre gelecek. Ayrıca gerçek zamanlı ışın izleyici […]

Hızlı, Eğlenceli ve Samimi Yeni Modelleme Yazılımı

6 sene önce

Rocket 3F (fast, fun and friendly) ismindeki 3F harfi gibi olduğunu iddaa eden yazılımcılar Andrei Sarmadac ve Kun Shi’nin 3D sektörüne yeni kazandırdıkları bir modelleme yazılımıdır. Geliştiriciler yeni ve çokgen ve alt bölüm yüzey modelleme uygulaması olan Rocket 3F’yi , konsept sanatçılarına ve tasarımcılara klasik DCC yazılımına kıyasla 3D modellemeye daha sezgisel bir yol vermesi […]

Photoshop 2018 ile Cut Out İnsan Aramaya Son

6 sene önce

Adobe, yüksek DPI görüntüleri ve Microsoft’un Yüzey Çevirmeli Teknoloji desteğini daha da iyileştirip, maskeleme araçlarını genişleterek, Photoshop’a yaptığı en son güncellemeyi yayınladı. (Microsoft’un Yüzey Çevirmeli Teknoloji nedir diyorsanız buradan buyurun) Photoshop 19.1 veya CC (Ocak 2018) veya CC 2018.1 olarak ta adlandırılan bu sürüm numaraları biraz karışık. 🙂 Sadece Windows için: HiDPI ekranlar ve Microsoft’un […]

Isotropix Clarisse 3.6 Yayınlandı

6 sene önce

Clarisse, CG sanatçılarının iş akışını düzene koymaları için tasarlanmış, muazzam ortamların oluşturulması, montajı, geliştirme bakımı, aydınlatma ve işleme konularında uzman işlemci üzerinden çalışan harici bir render motorudur. Isotropix firması anahat oluşturma, canlı aksiyon kompozisyonu için bir gölge yakalayıcı ve yeni gölgeleme değişken sistemi desteği ekleyerek 2D/3D görüntü oluşturma sisteminin en son sürümü olan Clarisse 3.6’yi […]

Blender 2018’e Hazır mısınız?

6 sene önce

Blender Vakfı Başkanı Ton Roosendaal, 2018’de Blender’da açılacak en heyecan verici yeni özelliklerin seçimini açık kaynaklı 3D animasyon yazılımının resmi web sitesi Blender.org da ilan etti. 2018 sürümünde 10 dan fazla yeni özelliğin olacağı kesinleşti. Ama Roosendaal yeni nesil üstün animasyon araçlarına sahip sürüm için bir animasyon ekibinin kurulacağını açıkladı. Blender 2.80 sürümünde: Eevee PBR […]

Maya 2018.2 Güncellemesi Yayınlandı

6 sene önce

Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımına yönelik küçük bir güncelleme sayılabilecek Maya 2018.2’yi piyasaya sürdü. Bu güncelleme de Bifröst simülasyonları için yeni render nitelikleri ekledi ve FBX çıktısı alınabilir hale getirdi. Maya’nın akışkan simülasyon araç seti olan Bifröst, Maya 2018.2’de yeni render nitelikleri getiriyor. Sıvı yüzey, köpük ve püskürtme için farklı rötuş tipleri seçme seçeneği ile simülasyonlar […]

V-Ray 4 Geliyor

6 sene önce

Söylentilere göre muhtemelen ismi V-Ray 4 olacak yeni sürümü geliştirme sürecinde Chaos Group bugün bloğunda paylaştığı yazısında, yeni sürümde olabilecek özelliklere değindi ve 3ds Max için bir beta deneme sürüm yayınladı. Yeni sürümde olacak özelliklerden özet halde aşağıda bahsettik ve indirme linkini paylaştık. Tüm yazıya ulaşmak için burada buyurun. Chaos Group,V-Ray 3.0’ın piyasaya sürülmesinden bu […]

LightWave 2018 için Sayılı Günler Kaldı

6 sene önce

NewTek firması, 3D modelleme ve animasyon yazılımının uzun zamandır beklenen yeni sürümünün LightWave 2018’i 1 Ocak 2018’de yayınlayacağını açıkladı. Tarihin tozlu sayfalarına gömülmek üzereyken son anda atağa kalkan LightWave bildiğiniz üzere 2015 yılından beridir yeni sürüm çıkarmıyordu. Güncelleştirme, yeni bir PBR materyal ve hacimsel oluşturma sistemi ve 3ds Max stili değiştirici (modifier) ile gelecek. Buradaki […]

Maya Kas Simülasyonu: Ziva VFX

6 sene önce

Geçtiğimiz günlerde çıkan Ziva VFX, yazılımının yeni sürümü Ziva VFX 1.1 Ziva Dynamics firması tarafından bugün duyuruldu.  Maya için cilt ve kas simülasyon eklentisi olan Ziva kasların etrafına doku sargısı koymak ve simülasyon performansını artırmak için kullanılan bir Maya eklentisi. Yumuşak dokuların kararlı ve doğru simülasyonlarını oluşturmak için güçlü bir araç olan Ziva büyük boyutlu deformasyonlarda […]