Ana Sayfa/Yazılım

Dikey Kurgu’nun Şahı: Nuke 11.1 Yayınlandı

6 sene önce

Foundry firması dikey kurgu alanında sektör lideri ürün ailesi olan Nuke, NukeX ve Nuke Studio 11.1’i piyasaya sürdü, Bu sürümde komut dosyalarını gidermek için yeni görsel araçlar eklendi ve dosya yerelleştirme üzerinde daha fazla kontrol sağladı. Nuke Studio da kaynak kliplerini Nuke’in kendisiyle daha uyumlu olarak işlemek için yeni bir iş akışı geliştirildi. Node sistemi işlemci […]

3ds Max 2018.4 Güncellemesi Yayınlandı

6 sene önce

Autodesk ülkemiz piyasasında 3D alanında oldukça popüler olan 3ds Max 3D modelleme ve animasyon yazılımının 2018.4’ü piyasaya sürdü ve Fluids simülasyon araç setini genişletti ve 3ds Max Batch’i tek başına çalıştırılabilir hale getirdi. Firma ayrıca, Unreal Engine ve Lumion ile iyice kızışan mimari görselleştirme alanında VR çalışmalarına yönelik Stingray oyun motorunun sürümüne bir güncelleştirme olan […]

MARI 4 ile Tanışın

6 sene önce

Foundry firması, 3D doku boyama yazılımının en son sürümü olan Mari 4.0’ı piyasaya sürdü. Güncelleme, iş akışını kısaltma, kullanıcı arayüzünü radikal bir şekilde sadeleştirme, ve diğer DCC araçları ile birlikte çalışabilirliği geliştirmeye odaklanıyor. Mari 4.0’teki en gözle görülür değişiklik ise, Foundry’nin bu yılın başında ön izlemesini duyurduğu yeni arayüz tasarımı. Boyadığınız modelin kapladığı ekran alanını […]

Ve… X-Particles 4 Sahaya İndi

6 sene önce

Insydium, popüler Cinema 4D parçacık simülasyon aracının bir sonraki güncellemesi olan X-Particles 4’ü açıkladı. Bu sürümde yeni sıvı ve granül sıvı çözücüsü, yeni kumaş dinamikleri sistemi ve Blackcore’un ExplosiaFX teknolojisi duman ve ateş simülasyonu entegre edildi. Güncelleme, aynı zamanda, endüstri standardı OpenVDB çerçevesi için destek şeklindeki parçacık simülasyonlarını sıvı yüzeylere yerleştirmek için uygun bir sistemi […]

Miarmy 6 ile Toplulukları Yönetin

6 sene önce

Basefount firması Direct Logic motorunu örnek alan yeni sürümü Miarmy 6’yı Autodesk Maya için piyasaya sürdü. Miarmy: PhysX tabanlı dinamiklerle tamamlanmış, yapay zeka güdümlü bir kalabalık simülasyon sistemi sunmaktadır. Yazılım Arnold, Redshift, RenderMan ve V-Ray destekli olmasının yanı sıra dünya genelinde bir çok VFX stüdyosunda kullanılmakta. Bu sürümde Direct Logic motorunun kendisinde bulunan yeni özelliklerin yanı […]

Unreal Entegrasyonlu Anima 3 Yayınlandı

6 sene önce

AXYZ firması 3ds Max ve Cinema 4D için hazırladığı popülasyon animasyon aracının en yeni güncellemesi olan Anima 3’ü yayınladı. Üstelik bu defa Unreal Engine eklentisi ile beraber. Anima, animasyon çalışması ve insan simülasyonları için tasarlanmış olup, kullanıcıların AI (yapay zeka) yardımıyla bir sahneye canlandırılmış karakterler eklemelerini sağlar. Yazılım, AXYZ firmasının kendi Metropoly ürün yelpazesindeki karakterleri […]

Ve… Mental Ray Ölür

6 sene önce

NVIDIA Mental Ray render motorunun gelişimini dün itibariyle (20 Kasım 2017) durduracağını açıkladı. Bu tarihten itibaren tek başına render sürümü veya 3ds Max ve Maya eklentileri için yeni abonelik satın almak mümkün olmayacak. NVIDIA geçen hafta abonelere gönderilen bir e-postada Mental Ray için yeni özelliklerin geliştirilmesine son verdiğini açıklamıştı. Ancak mevcut aboneler 2018 boyunca destek […]

Maalesef FStorm Davayı Kaybetti

6 sene önce

Temmuz 2016 da OTOY (Octane’in şirketi ), kaynak kodlarını çaldığı gerekçesiyle FStorm’un kurucusu Andrei Kozlov’a Yeni Zelanda’da dava açmıştı. Bu süreçte Jules Urbach (OTOY CEO) iki gün önce yeni kanıtlar ile ilgili olarak Medium üzerinde yeni makale yayınladı. İlgili makaleye buradan ulaşabilirsiniz. Yeni Zelanda Yüksek Mahkemesindeki Justice Muir, Otoy lehine karar verdi. Ayrıca mahkeme Andrei’nin […]

Karakter Animasyoncuları için DaztoMaya

6 sene önce

DAZ Studio, 3D karakter ve animasyonlar oluşturma için 2005 yılından beri piyasada olan bir yazılımdır. Genesis motorunu kullanan yazılım da size cazip gelen karakterleri seçmenize, ihtiyaçlarınızı karşılamak için onları değiştirmenize ve zenginleştirmenize, hatta kendi benzersiz karakterinizi oluşturmanıza imkan tanıyan yazılımın karakter kütüphanesi her geçen gün genişlemektedir. Diğer programlar arası geçiş için yazılımlar üreten 3DtoAll firması şimdide […]

SketchUp 2018 İçin V-Ray 3.6 Yayınlandı

6 sene önce

SketchUp 2018 için V-Ray 3.6 dün itibariyle yayınlandı. Mimarların ve tasarımcıların SketchUp’ın kullanım kolaylığını ve hızlı modelleme özelliklerini sevdiği aşikar. Chaos Group’ta mimari görselleştirme alanında en çok tercih edilen SketcUp için yeni özelliklerle dolu V-Ray 3.6 sürümünü yayınladı ve yeni sürümü full özellikleriyle 1 ay ücretsiz duruma getirdi. SketchUp ile V-Ray ortaklığı yazılımın Trimble firmasına geçtiği […]