Ana Sayfa/Yazılım

SketchUp 2019 için V-Ray Next Yayınlandı

5 sene önce

Chaos Group, Trimble’ın mimari çizim yazılımı SketcUp için V-Ray in son sürümü olan V-Ray Next’i piyasaya sürdü. Güncelleme, Adaptif Dome Işık ve otomatik pozlama sistemleri de dahil olmak üzere SketchUp kullanıcıları için V-Ray Next’in temel özelliklerini kullanılabilir kılıyor. Daha hızlı görüntü oluşturma, yeni Scene Intelligence özellikleri ve iş akışı iyileştirmeleri de bu sürümün kapsamında. SketchUp, […]

Serkan Çelik Autodesk Şubat Ayı Sanatçısı

5 sene önce

Türkiye’nin önde gelen CG Artist ve Eğitmenlerinden Serkan Çelik, sektördeki herkesin bildiği Autodesk yazılımının her ay seçtiği sanatçılar listesinde tüm Dünyada Şubat ayının sanatçısı seçildi. Çizgi Sahneyi kapattıktan sonra 2013 yılında bir kaç ortakla Tesla Studio yu kuran sanatçı aslen peyzaj mimarı ve yılların 3ds Max tecrübesine sahip. Ayrıca iş istasyonları üreten Boxx firmasının Türkiye […]

Gönüllü Yerli Çevirmenlerden Tomb Raider’a Türkçe Yama

5 sene önce

Shadow of The Tomb Raider, Türkçe yaması gönüllü çevirmenler tarafından yayınlandı. 10 gönüllü çevirmenin 57 günlük çalışması sonucu ortaya çıkan dosya ve çalışma hakkında ayrıntılı bilgilere buradan ulaşabilirsiniz. Yama kurulumu yaptınız ama oyun hala İngilizce mi? Oyunu çalıştırın. Sırasıyla OPTIONS, AUDIO AND LANGUAGES menülerine tıklayın. Açılan penceredeki TEXT LANGUAGE içerisinden Türkçe dil seçeneğini seçiniz. Oyun, Rusça […]

Epic Games, Dijital İnsan Üreticisi 3D Lateral’ı Satın Aldı

5 sene önce

Epic Games bugün, dijital insan teknolojisi konusunda önde gelen içerik geliştiricilerden 3Lateral’ı satın aldığını duyurdu. Sırbistan merkezli grup, Unreal Engine’in sanal insanlara ve yaratıklara desteğinde en son teknolojiyi geliştirmek için çalışırken oyun endüstrisini, filmi ve televizyon ortaklarını desteklemeye devam edeceğini duyurdu. 3Lateral, Hellblade: Senua’nın Kurbanı ve gerçek zamanlı animasyon kısa filmi A Boy ve His Uçurtması […]

Lightwave 2019 Sessiz Sedasız Yayınlandı

5 sene önce

Newtek, Lightwave 2019’un, bir önceki sürümden bir yıl sonra Unreal Engine ile canlı bağlantı, yeni sculptl araçlarınıda içeren geliştirilmiş FBX ve OpenVDB desteği bulunansürümünü piyasaya sürdü. Autodesk ürünlerinin yeni sürümlerine kıyasla daha fazla yenilik vadeden bu yeni sürüm, ülkemizde fazla kullanıcısı olmasa da Lightwave için önemli bir sürüm. 2015 yılından sonra 3 yıl yeni sürüm […]

Adobe Allegorithmic (Substance Ailesi) Firmasını Satın Aldı

5 sene önce

Adobe bugün, AAA oyun üreten firmalar, görsel efekt sanatçıları, animatörler ve tasarımcılar tarafından yaygın olarak kullanılan dokuları oluşturmak için Madde araçlarının arkasındaki Fransız şirket Allegorithmic’i satın aldığını duyurdu. Adobe, bununla birlikte, bu entegrasyonların ötesinde, bu kazanımın asıl amacı, 3B tasarım ve 3B içerik oluşturmanın Adobe’nin araçlarını kullanan reklamlar için giderek daha önemli hale gelmesidir diye […]

Adamlar Yapıyor. SpeedTree 8.2 Yayınlandı

5 sene önce

IDV firması, yeni fotogrametri tabanlı iş akışları için destek ekleyerek VFX projeleri için animasyonlu ağaçlar üretme yazılımının son sürümü olan SpeedTree Cinema 8.2’yi piyasaya sürdü. Prosedürel olarak oluşturulmuş kanopilerle fotogrametrik ağaç gövdelerinin harmanlanması ve özellikle oyunlar için, bitki örtüsü varlıklarının oluşturulması son zamanlarda popüler hale geldi. Bu yeni özellik sanatçıların tek bir ağ kullanarak birden […]

Cinema 4D için Ücretsiz Dinamik Halat Plugini

5 sene önce

Pasha Ho’nun ücretsiz paylaştığı, Cinema 4D için anında dinamik bir teçhizat haline getirilebilecek açık kaynaklı bir python eklentisini olan HoRope, ile dinamik ipler ve halatlar elde edebilirsiniz. Basitçe bir ip nesnesi oluşturmak için rasgele çizdiğiniz spline’ı HoRope nesnesinin altına yerleştirin ve ayarları yapın. Düzenlenebilir yapmak, C4D’nin dinamikleri sistemi ile kullanmanıza izin verecektir. HoRope bir spline’ın […]

Render Anketi Doldurun, 500$ Kazanın

5 sene önce

CG Architect sitesinin render motorları gereksinimlerini ve kullanım alanlarını daha iyi anlamak için mimari görselleştirme endüstrisi üzerine bir araştırma başlattı. Buradan ulaşabileceğiniz anketi doldurmanız sadece 5 dakikanızı alıyor ve katılımcılardan birine 500 dolarlık ikramiye verecek. Sonuçlar önümüzdeki aylarda kamuya açıklanacak ve yazılacak olan makale için kaynak olarak kullanılacak.

Saç ve Kıl Ustası Ornatrix 6 Yayınlandı

5 sene önce

Ephere firması, popüler saç, kürk ve tüyler üreten eklentisi olan 3DS Max için Ornatrix’in yeni bir versiyonunu yayınladı. Bu 6. yeni sürüm, aşağıdakiler dahil olmak üzere daha fazla hız ve etkileşim, birkaç yeni özellik ve mevcut iş akışlarında iyileştirmeler içeriyor. Ayrıca Ornatrix’in Latince’de kuaför anlamına geldiğini de belirtelim. Aşağıda bu sürüme ait bazı özellikleri listeledik. […]