Ana Sayfa/Donanım Tavsiyeleri

Üst Seviye AMD ve Intel Sistem Tavsiyeleri

2 sene önce

Gerek ticari işler olsun gerekse sanatsal olarak alınan tek kare render ve animasyonlar için olsun render için üst seviye sistemlere duyulan ihtiyaç her geçen gün artmaktadır. İş istasyonu gibi çift işlemcili bir makine istememeniz durumunda ihtiyacımız olan tek işlemcide max çekirdek sayısı, güncel işlemci mimarisi ve yüksek frekans hızlı bir işlemcidir. Yeni nesil güçlü işlemciler […]

Rebusfarm’dan Redshift Render Desteği

2 sene önce

Uluslararası render servisi RebusFarm artık Redshift GPU render yazılımına da desteğe başladı. Lider render endüstrilerden biri olan RebusFarm Autodesk Maya 2014 – 2017 ve Autodesk 3ds Max 2014-2018 için Redshift desteği sunuyor. Beta aşamasında olan hizmet için Redshift’i kullanarak tüm işlerinizde RebusFarm ile % 50 indirimli sonuçlar elde edebilirsiniz.  

Arttırılmış Gerçeklik Şimdi Unity ve Unreal’de

2 sene önce

Daha önceden Unity de Vuforia ile yaptığımız AR teknolojisi Google’nin de el atmasıyla piyasa kızışmaya başladı. Unity 2017.2’nin yeni beta yapısını piyasaya sürdü ve Google’ın yeni artırılmış gerçeklik teknolojisi olan ARCore’ye destek ekledi. ARCore için Unreal Engine 4.18’de Ekim ortasında çıkaracağı yeni sürümünde desteğe başlayacak ama daha önce kullanmak isterseniz UE4 ARCore eklentisini de test […]

Oyun Devi Ubisoft’tan Yeni Yatırımlar

2 sene önce

Ubisoft, Fransız video oyun geliştiricisi ve yayımcısı firmadır. Kısmen(%20) Amerikalı Electronic Arts ile ortaktır, fakat yine de Electronic Arts firmasından bağımsız olarak çalışmaktadır. Şubat 2001’de Almanya merkezli Blue Byte Software şirketini satın alan firmanın 28 ülkede stüdyosu bulunmaktadır. Şirket önümüzdeki yıl Saguenay (Kanada-Quebec) şehrinde yeni stüdyo kuracaktır. Ubisoft ayrıca, bölgesel genişlemeyi sürdürmeyi ve 2027’de Quebec Eyaleti’nde bir başka stüdyoyu açmayı […]

Harun Kaymaz’dan Rebusfarm Gururu

2 sene önce

Harun Kaymaz’ın son yaptığı ‘Brown Bedroom’ isimli çalışması ile uluslararası render servisi Rebusfarm tarafından Eylül ayının en iyisi seçildi. Çalışmada 3ds Max ve V-Ray kullanan sanatçı çok ayrıntılı dokulardan cam nesnelerdeki ayrıntılı yansımalara kadar kalite kokan bir çalışma ortaya çıkarmış. Harun Kaymaz ayrıca teknik beceri ve geniş bilgi birikimini özel dersler halinde öğrencilerle de paylaşıyor. Sanatçının […]

Gerçek Zamanlı Sıvı Simülasyon Yazılımı

2 sene önce

SoHyeon Jeong tarafından makine öğrenme algoritmaları kullanılarak elde edilen en hızlı ve en istikrarlı fizik motoru olduğunu iddia eden yeni bir sıvı simülasyon yazılımı tanıtım videosu yayınlandı. Fizik motoru, yüzey üretimi ve gerçek zamanlı olarak oluşturma da dahil olmak üzere 10 milyon parçacığı simule edebiliyor. Videodaki simülasyon için kullanılan CUDA teknolojili tek bir Nvidia Pascal […]

Sony’den 3D Tarama Teknolojili XZ1

2 sene önce

IFA 2017 etkinlik alanında tanıtılan Sony Xperia XZ1, Motion Eye kamera, süper yavaş çekimli video ve büyük beğeni toplayan 3D Creator gibi gelişmiş özelliklerle ön plana çıkıyor. Android 8.0 Oreo işletim sistemiyle gelecek olan Sony Xperia XZ1, gücünü Qualcomm Snapdragon 835 işlemciden alıyor. Xperia XZ1, Sony BRAVIA TV teknolojisinden faydalanan 5,2 inç Full HD HDR ekranla geliyor. 3D tarama teknolojisi […]

Cinema 4D R19 Sürümü Çıktı

2 sene önce

Maxon’un amiral gemisi olan 3D uygulaması Cinema 4D R19 yayınlandı. Yazılımın yeni özellikleri arasında, görüntüleme ön izleme kalitesi ve performansı, Ses Efektörü, Voronoi Kırılma, Spherical Kamera, entegre AMD ProRender teknolojisi ve UV koordinatlarını koruyan yeni poligon indirgemesi gibi özellikleri bulunuyor. Cinema 4D R19, Mac ve Windows için kalıcı ve kiralık lisanslama yoluyla edinilebilir Maxon’un web […]

Unreal İçin İnteraktif Ağaç Oluşturucu

2 sene önce

Gerçek zamanlı üretim için kullanılabilecek çok yönlü 3D ağaçlar üretmek istiyorsanız S. Kreze’den Interactive Tree Creator’a (ITC) bir göz atın. Araç, doğru sayıda dal ve dalın bulunmasına yardımcı olan çok çeşitli nesil parametreler sağlar ve rüzgar efektleri ile beraber. Witcher’de gördüğümüz vahşi hareketli ağaçları inşa etmenize yardımcı olur. Geliştiriciler ayrıca fiziksel simülasyon, yerden etki efektleri […]

Birisi Blender için Kas Sistemi mi Dedi?

2 sene önce

X-Muscle System, hızlı kas sistemi, doku ve diğer organik nesne oluşturma ve fiziksel simülasyonlar için tasarlanmış bir eklentidir. Temel amacı, vücut kaslarının, yağların ve hatta iskelet kemiklerinin hacim korunumuna göre daha iyi cilt yüzey deformasyonlarını görselleştirmeye yardımcı olmaktır. Eklenti iş akışınızı önemli ölçüde hızlandırmanıza olanak tanır. X-Muscle System ile bir sanatçı resim üzerinde yoğunlaşmaya ve […]