Reklam Alanı
Oyun geliştirme süreçleri
http://trend.mynet.com/anlamlarini-bilmedigimiz-oyun-turleri-ve-anlamlari-1062464
http://www.merlininkazani.com/oyunlar-turler-terimler-ve-biz-makale-35849
Low Poly Scenery Pack for Element 3D
Animasyonun 12 Prensibi ve Özeti 3 Temel İlke
Animasyon Yapımı Hakkında Kaynak Kitaplar
Dijital Sanat ve Yazılım Alanında En İyi Online Eğitim Siteleri Araştırması 2014
En İyi Video Paylaşım Siteleri: İnternete Yüklemek ve Sitenize Gömmek
Storyboard ve Animatik: Animasyon ve Film Yapımı için Çok Önemli Şeyler
Dünyanın En İyi Canlandırma / Animasyon Eğitimi Veren Okulları
Tutorial (Eğitim Videoları) Günlüğü 001: Büyük Siteler
En İyi Manga, Anime ve 2D Animasyon Programları
Türkiye Animasyon Tarihinden Kısa Kısa Notlar
Animasyon Günlüğüne Giriş: Adamlar nasıl yapmış?
ASUS Intros The WS C621E SAGE Dual Xeon LGA 3647 Workstation Motherboard – Supports Xeon CPU Overclocking, Up To 768 GB ECC Memory
https://www.youtube.com/channel/UCsVOMRi_o58jLfEaiVwR70g—-blender
https://www.youtube.com/user/sketchuppeyzaj/videos—sketc
https://www.youtube.com/channel/UCkZAwWQ6aBUBOvF7Oa-fXLA—max
https://www.youtube.com/watch?v=iK1PLzgffO4—yakın kmpüs
https://www.youtube.com/user/3dokulu/videos—3d okulu—–https://www.youtube.com/user/izzetalsancom/playlists
https://www.youtube.com/watch?v=ig09u-yLli8—-yasin
https://www.youtube.com/watch?v=6C0MCouok6A—autodek
https://www.youtube.com/user/Dehaetabek/videos—deha
https://www.youtube.com/user/sina5an/videos–sinaaan
https://www.youtube.com/channel/UCB-Qr803N6U5waAzuZInhWA—-ferhat
https://www.youtube.com/user/sebilgi/playlists—sebilgi
https://www.youtube.com/user/3dstudiomaxegitim/videos—-3dmaceüü,t,m
Wonder Woman Prolog: Breakdown
Animation : Bad History – Putin
https://www.bidolubaski.com/blog/logo-tasarim-nasil-yapilir-5-online-ve-ucretsiz-logo-tasarim-programi
http://www.webtekno.com/yeni-topladiginiz-bilgisayarda-oyun-oynamadan-once-yapmaniz-gereken-10-sey-h35284.html
https://www.bidolubaski.com/blog/ucretsiz-fotograflar-bulabileceginiz-10-stok-sitesi
https://www.bidolubaski.com/blog/grafik-tasarimcilar-neden-3d-tasarim-ogrenmeli
https://www.bidolubaski.com/blog/dpi-nedir-ve-neden-bilinmesi-gerekir
https://www.bidolubaski.com/blog/grafik-tasarima-yeni-baslayanlar-icin-10-ipucu
https://www.bidolubaski.com/blog/grafik-tasarimcilar-icin-basit-renk-teorisi
https://www.bidolubaski.com/blog/turkiye-grafik-sanatinda-ilklerin-insani-ihap-hulusi-gorey
https://www.bidolubaski.com/blog/grafik-tasarimcilarin-kacinmasi-gereken-5-hata
https://www.bidolubaski.com/blog/2017-grafik-tasarim-trendleri
https://www.bidolubaski.com/blog/grafik-tasarimcilarin-infografik-ogrenmesi-icin-5-neden
https://www.bidolubaski.com/blog/kurumsal-kimliginize-uygun-renk-ve-font-secimi
https://www.bidolubaski.com/blog/cmyk-nedir-nerelerde-kullanilir-o-harfler-de-neyin-nesi
Evet houdini de modelleme yerlerde arkadasim, bana sorarsaniz, generalist olucaksaniz Maya yeterde artar, ama freelance yapiyorsaniz, bir isi bitirmek icin gereken pipeline( en azindan bun benim tercihim) soyle olmali
Modelleme, animasyon, rig = MAYA Organik Modelleme = ZBRUSH (tek kelime ile tercihim Mudbox a kiyasla) Dokular = Mari ( Zbrush da cok yeterli bence ama Mari ayri bir dunya) Efektler,Particle,Volumetric, Flip simulasyonlari = Houdini Render = Houdini/Mantra Comp = Nuke
Ama yok ben oderim parasini diyorsan Maya/Houdini
O kadar param yok diyorsan Houdini ( tek basina bu yukardakilerin hepsini yapabiliyor, compositing dahil)
Yok hic param yok Open Source diyorsan Blender
Ileriye donuk, buyuk studyolara da hazirlaniyim ben diyorsan Maya
Ileriye donuk, buyuk studyolara da hazirlaniyim ama alanim FX olucak diyorsan maya/Houdini
İçeriği Sosyal Medyada Paylaşmak İster misiniz?
E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir
Yorum *
İsim *
E-posta *
İnternet sitesi
Δ