Yeni bir gerçek zamanlı proje zor bir soru ile başlar: Hangi 3D motoru kullanacaksınız? Her zamanki adaylar vardır, Unreal ve Unity; Belki Lumberyard ve Cryengine yada Excel 😀 Bir zamanlar “belirli bir hesaplamanın herhangi bir programlama dili, hatta elektronik tablo formülüyle elde edilebileceğini” söyleyen bir bilgisayar bilimi öğretmeninden esinlenilerek C Bel’in (Geliştirici) yaptığı budur. Doom.xls, […]