Ana Sayfa/Yazılım

C4D için Yeni GPU Render Motoru: U-Render

7 sene önce

Uppercutd firması tarafından Cinema 4D için çok beklenen gerçek zamanlı fiziksel tabanlı render motorunu U-Render olarak yeniden adlandırdı. (Önceden ismi Tachyon Render idi) Kesin çıkış tarihi belli olmasa da pek yakında piyasa da olacak render motoru gerçek zamanlı görüntü oluşturma da grafik kartı ile çalışan diğer motorlara kök söktüreceğe benziyor. Cinema 4D’nin yerel özellikleri için […]

Dünya’nın En Güçlü Ekran Kartı: Titan V

7 sene önce

Nvidia’nın sözleriyle “şimdiye kadar tasarlanmış en güçlü PC GPU’su olan Nvidia Titan V” tanıtıldı. Nvidia’nın yeni Volta mimarisine sahip, son tüketiciye ulaşan ilk kartı Titan V ile tanışın. Titan V’nin tüketici odaklı olduğu söylense de ülkemizdeki kur farkından dolayı alınması çok güç. Çünkü fiyatı 2999 dolar(11.500 TL) gibi astronomik bir rakama denk geliyor. Tabiki de […]

Rebusfarm’dan Redshift Render Desteği

7 sene önce

Uluslararası render servisi RebusFarm artık Redshift GPU render yazılımına da desteğe başladı. Lider render endüstrilerden biri olan RebusFarm Autodesk Maya 2014 – 2017 ve Autodesk 3ds Max 2014-2018 için Redshift desteği sunuyor. Beta aşamasında olan hizmet için Redshift’i kullanarak tüm işlerinizde RebusFarm ile % 50 indirimli sonuçlar elde edebilirsiniz.  

GPU Render için Sistem Tavsiyeleri

7 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan herkesin kafasına takılan en büyük sorulardan biride CPU ya göre hızlı ama stabil çalışan bir GPU sistem sorusudur. Grafik kartı tabanlı render programları, render sırasında görüntüyü oluşturmak için gereken matematiksel hesapların tümünü grafik kartı üzerindeki işlemciyi kullanarak yapar ve bellek olarak da grafik kartı üzerindeki VRam olarak adlandırılan belleği kullanır. Grafik kartı tabanlı […]