Yeni Eklenenler

En Güncel İçerikler

Zynga, Türk Forgerhero ve ByteTyper Satın Alıyor

1 hafta önce

Daha önce Peak Games, Gram Games ve Rollic Games’i bünyesşne katan ABD merkezli mobil oyun stüdyosu Zynga şimdi de bir başka Türk oyun şirketini almaya hazırlanıyor. Zynga şimdi de Forgerhero ve iştiraki ByteTyper’ı Zynga’nın ana hissedarı olduğu Rollic üzerinden yapacak olan Zynga, böylelikle bu iki oyun stüdyosu dolaylı olarak Zynga çatısı alında faaliyet gösterecek. Devralma […]

Unreal Engine 5 ile 10 Milyar Poligonlu Sahne

2 ay önce

Gary Freman adlı bir geliştirici, Unreal Engine 5 ile köpeğinin olduğu 10 milyar poligonluk bir UE sahnesi ortaya çıkardı.Ionized Games Baş Geliştiricisi Gary Freman tarafından oluşturulan nanit teknolojisine sahip olan sahne tam tamına 10 milyar poligon içeriyor. Geliştirici, yatağında uyuyan köpeğinin 122 fotoğrafını çekip bunları Reality Capture’a yükledi ve ortaya 10 milyon poligon içeren köpeğinin […]

Amazon, MGM Stüdyolarını 8.45 Milyar Dolara Satın Aldı

2 ay önce

Bildiğiniz gibi geçtiğimiz günlerde Amazon, MGM’yi satın aldığını resmi olarak açıkladı. Bu satın alımın sonucunda Amazon’un video akış platformu Amazon Prime Video’ya birçok içerik eklenecek. Amazon, 8.45 milyar dolarlık bir anlaşmayla başta “James Bond” filmleri olmak üzere pek çok kayda değer yapımın haklarını elinde bulunduran MGM stüdyolarını satın aldı. Hollywood’un en eski film stüdyoları arasında […]

Epic Games Artstation’ı Satın Aldı

3 ay önce

Vee artık ArtStation bir Epic Games ailesi üyesi. “Birlikte, dünya çapındaki içerik oluşturucu topluluğunun gelişimini ve büyümesini hızlandıracağız bir ortaklık ile, hem Epic’in hem de ArtStation’ın içerik oluşturucuları geliştirmek için araçlar ve platformları güçlendirme misyonunun altını çiziyor.” açıklamasını yapan Artstation CEO’su Leonard Teo 2014’te sahneye çıkan Artstation başarı yolundaki yükselişine vurgu yaptı. Ayrıca Unreal Engine […]

Mimari Görselleştirmede Kış Çalışmaları

3 ay önce

Türk CG artist ve Mimar Cihan Özkan Dünya çapında yaptığı çalışmalar ile adından sıkça söz ettirerek bizleri gururlandırıyor. Yıllardır bu sektörde olan ve belkide hemen herkesin adını bir kere olsa da duyduğu sektör emektarının Youtube kanalı açtığını daha önce sizlerle paylaşmıştık. Sanatçının Youtube üzerindeki ücretsiz derslerine BURADAN ulaşabilirsiniz. Yine Cihan Özkan deyince karlı puslu sanat […]

Dış Cepheler için Mükemmel İç Mekan Efektleri

4 ay önce

Bu olay özetle ne derseniz. Özetle tüm iç mekanın tek poligon olması diyebiliriz. Yani parallax şekilde kodlanmış OSL shader destekleyen render motorlarında kullanılabilen yeni nesil çok güzel ve etkili bir çözüm. Dış cephe renderları alırken iç mekana mobilya, mağaza ekipmanı vs. döşemekten yorulduysanız bu tam size göre. JIWindowbox script kodlama yöntemiyle fake iç mekanları farklı […]

3ds Max 2022 Yayınlandı

4 ay önce

Autodesk, 3ds Max 2022’nin piyasaya sürüldüğünü duyurdu. Yeni özellikler, Slice, Symmetry ve Relax modifiyerinin yenilenmiş sürümlerinin yanı sıra Smart Extrude araçlarında yararlı geliştirmeler içeriyor. Smart Extrude aracının iki yeni işlev kazanmasıyla içe doğru extrude yaparken, artık boolean çıkarmaya benzer şekilde bir delik oluşturmak için zıt yüzleri kesmek, silmek ve dikmek mümkün hale geldi Tersine, dışarı […]

Beeple’dan 70 Milyon Dolarlık Tarihi NFT Rekoru

4 ay önce

Christie’s adlı müzayede evi, Beeple olarak tanınan Mike Winkelmann’ın (Cinema 4D fanları yakından tanır) NFT olarak üretilen dijital kolajının jpg versiyonunu, tamı tamına 69.3 milyon dolar (yaklaşık 525 milyon tl) değerle ile sattı. Bu değer pek çok tanınmış sanatçının fiziksel eserlerinden daha yüksek bir meblağ. “Everydays: The First 5,000 Days” eseri Beepple Crap’in yaklaşık 13 […]

Microsoft’tan Yeni VR Platform: Mesh

5 ay önce

Bilenler iyi bilir, bir zamanların popüler uzaktan kontrollü oyun konsolu Kinect ve HoloLens gibi teknolojilerin mucidi Alex Kipman tarafından Microsoft’un yeni Mesh VR platformu gün yüzüne çıkarıldı. Bu yeni platform HoloLens 2’yi taktığınız zaman sizi sanal bir odadın içine alıyor ve sanal olarak orada arkadaşlarınız ile yada takım üyeleriyle görüşme yapmanıza olanak sağlıyor. Farklı cihazları […]

1.3 Milyonluk Karakter Kapışması

6 ay önce

Oyunun geliştiricisi Brilliant Game Studios, Ultimate Epic Battle Simulator 2 için bir fragman yayınladı. Bir savaş simülasyon oyunu olan Ultimate Epic Battle Simulator 2‘de 1.3 milyon karakter aynı anda aynı ekranda 60 kare hızında savaştırıldı. 2021’de steam platformunda çıkması planlanan oyunun yayınlanan fragmanda 1.3 milyon karakter aynı ekranda savaşıyor. Daha önce BURADA ve BURADA haberlerini […]

Türkiye'nin CG, Tasarım ve Oyun Geliştirme Platformu

Sitemizdeki En Çok Okunan İçerikler ve Daha Fazlası

V-Ray Işıklarını Uzmanından Öğrenin

4 sene önce

3D dünyasının sayılı Senyör CG artistlerinden Volkan Kaçar’dan ezberlerinizi bozacak sesli V-Ray ışıkları eğimi için sizi şöyle alalım. Stüdyo ışıklandırmanın püf noktaları içinse aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz. Sanatçı Türkiye’den Dünya klasmanında yetişen nadir CG sanatçılarından biridir. 2003 yılından bu yana Mimari ve Otomotiv görüntüleme üzerine çalışan dijital sanatçı Volkan Kaçar tam bir doğa tutkunu olup ayrıca profesyonel […]

Plan Boyama İçin PNG Tefrişler

4 sene önce

Mimari görselleştirme yapanlar için kat planı hazırlarken en büyük ihtiyaç kaliteli tefrişler için artık dert etmenize gerek yok. Geçtiğimiz aylarda Ajans Aneva tarafından paylaşılan Photoshop plan boyamaları için koltuk, yatak, berjer, mutfak tezgahı, yemek ve çalışması masası, ranza, sehpa, tv ünitesi, gardırop, abajur vs iç mekan objelerinden oluşan arşivi aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz. Tefrişler 3D yazılımda […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Hangi 3D Yazılımı Seçmeliyim?

4 sene önce

Bu sektöre meraklı herkesin hangi 3D yazılımı seçmeliyim sorusu bir defada olsa muhakkak  kafasını kurcalamıştır. Bu konuda hangi yazılım dilini kullanayım sorusuna paralel, sektörlerin çıkmaz sokaklarından biridir. Aslında her şeyden önce 3D sektörünün hangi alanı ile ilgileniyorsunuz önce ona karar vermelisiniz. Mimari görselleştirme, görsel efekt, endüstriyel tasarım, oyun arayüz tasarımı, organik modelleme vs gibi alanlardan […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

SFX ve VFX Nedir? Kısaca Anlattık

4 sene önce

SFX: İngiltere’de yayınlanan her ay 100.000’in üzerinde satan kaliteli bir bilim kurgu ve araştırma dergisi, ayrıca SFX Türkçe olarak da çıkarılmış ama tutmadığından yayınları durdurulmuştur. Tabi ki bizim bahsedeceğimiz bu değil. Aslında basitçe üretim sırasında set üzerinde özel efektler uygulanır ve post-prodüksiyonda görsel efektler yapılır. Zaten SFX Special FX in kısaltmasıdır. Ve SPFX de olarakta söylenebilir. […]

Sercan Yaşar ile Röportajımız

3 sene önce

VFX Artist ve CG Generalist Sercan Yaşar yurt içi ve dışı  bir çok projede, reklam filmlerinde ve animasyonlarda görsel efekt sanatçısı olarak çalışmıştır. Sanatçının burada yaptığı paylaşımları inceleyerek hayran kaldığımız o efektlerin nasıl yapıldığına göz atabilirsiniz. Ve buradan vimeo hesabına giderek yaptığı bazı çalışmalara göz atabilirsiniz. Ayrıca sanatçının aktif olarak çalışmalarına devam ettiği ve bir […]

Render için PC Tavsiyeleri

4 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan herkesin kafasına takılan en büyük sorulardan biride nasıl bir sistem kurmalıyım sorusudur. Bu aydan başlayarak ekonomik açıdan en ideal render bilgisayarı tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre bu sistemlerden herhangi birini tercih etmeniz size uzun süre donanım sıkıntısı çektirmeyecektir. Render sistemleri […]

Render için Laptop Tavsiyeleri

4 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan CG sektörüne gönül vermiş herkes gibi sabit bilgisayardan ziyade portatif olarak istediği her yere taşıyabileceği ve performanstan da ödün vermeyecek bir laptop bulmak sizin içinde sorunsa sizi şöyle alalım. Ekonomik açıdan en ideal render laptopu tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Işığın Kırılması ve IOR Değeri Nedir?

4 sene önce

Işığın saydam bir ortamdan başka bir saydam ortama geçerken doğrultu değiştirmesine kırılma denir. Kırılma indisi herhangi x maddesinde yol alan ışığın ya da diğer elektromanyetik dalgaların boşlukta yol alan ışığa göre ne kadar yavaş ilerlediğini gösteren bir katsayıdır. İlk olarak kırılmayı bilimsel olarak anlatmaya çalıştık. İsterseniz aşağıdaki Kırılma İndisi, IOR Değeri başlıklı kısma atlayabilirsiniz. Işığın Kırılması ve Yansımalar Işığın […]

Oyun Sektörüne Yönelik Karakter Tasarımı Nasıl Yapılır

3 sene önce

Son zamanlarda oyun sektörü popülerliğinin artmış olması su götürmez bir gerçek. Oyun geliştirene devletimizin KDV’yi kaldırmasından sonra sektör dahada canlanacak. Eğer sizde oyun geliştirmeye ilgi duyuyorsanız nereden başlamalıyım diye kafanız karışıksa burada bilgilendirici bir yazı yayınlamıştık. Aşağıdan Freelancer Artist ve Oyun Geliştirici Bahtiyar Ardin tarafından hazırlanan oyun karakterinin nasıl hazırlanacağı teknik anlatımı size bu konuda […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Bump, Normal ve Displacement Haritası Nedir?

4 sene önce

3D tasarım sürecine yeni başlayan bir çok kişinin kafasını kurcalayan konulardan biri de Bump Map, Normal Map ve Displacement Map haritalarıdır. Size aslında hepsi aynı şeyi yapıyor gibi görünebilir. Bu üç harita türünün her bireri, geometri yüzeyinde ek çözünürlük veya detay gibi görünen bir şey oluşturur. Bu detaylardan bazıları gerçek, bazısı ise değildir. Bu yazıda bu […]

Daha Fazlası
Sizi blog girdiğimizde haberdar edelim.

[instagram-feed]