Houdini ve RealFlow gibi güçlü piyasa devlerinden sonra yeni kişisel granül ve simülasyon yazılımı Storm’a merhaba deyin. Effective TD’ler, Sebastian Schäfer’in tüm büyük DCC uygulamalarına aktarma ve dışa aktarma kabiliyetine sahip yeni bir bağımsız granüler simülasyon aracı olan Storm’u duyurdu. Storm, emitörleri ve defektörleri deforme etmek için .obj, .SD veya .abc formatlarında geometri bünyesinde işleyebilir ve […]
Next Limit’in sıvı ve parçacık simülasyonu yazılımı olan RealFlow’un Maya için olan sürümünü piyasaya sürdü. Eklenti, nParticles ve MEL komut dosyaları gibi yerel Maya teknolojileriyle doğrudan bütünleşerek GPU tabanlı Dyverso Multiphysics çözücü dahil olmak üzere RealFlow’un bağımsız sürümünden farklı özellikler içermekte. Bağımsız yazılımdan daha düşük fiyat ile piyasaya çıkan eklenti Maya 1.0 Cinema 4D’den farklı olarak […]
SoHyeon Jeong tarafından makine öğrenme algoritmaları kullanılarak elde edilen en hızlı ve en istikrarlı fizik motoru olduğunu iddia eden yeni bir sıvı simülasyon yazılımı tanıtım videosu yayınlandı. Fizik motoru, yüzey üretimi ve gerçek zamanlı olarak oluşturma da dahil olmak üzere 10 milyon parçacığı simule edebiliyor. Videodaki simülasyon için kullanılan CUDA teknolojili tek bir Nvidia Pascal […]