zBrush 3D sculpting(Yontma) yazılımıdır. Bir anlama heykeltraşcılık yaptığınız programda diğer 3D programlarında hayal dahi edemeyeceğiniz detay ve ince işçilik mümkündür. Bu webinerde ZBrush’a ilk defa bakıyoruz. Arayüz, obje çağırma, temel heykeltraş komutları (sculpting tools) ve objeyi 3Ds Max’e geri yollamayı göreceğiz. Örnek olarak sıvı modelleme üzerine eğileceğiz. Şimdiden iyi seyirler.
3D animasyon, Görsel Efekt ve ilgili uzmanlık alanlarının kapsadığı tüm teknik ve yöntemlerin detaylı bir şekilde açıklanıp örneklerle birlikte anlatıldığı Görsel Efekt ve Post-prodüksiyon sektörüne meraklı kişiler için tek Türkçe kaynak olma özelliğini taşıyan sektörün duayen isimlerinden Emre Şan’ın Fantastik Canavarlar Nelerdir ve Nerede Yaşarlar filminin görsel efekt aşamalarını anlattığı webinerini için sizi şöyle alalım. English […]