Ana Sayfa/Oyun & Sinema

CryEngine 5.5 Geliyor

7 yıl önce

Crytek firmasının video oyun dünyasına karşı elinde bulundurduğu en büyük kozu olan Cryengine adlı oyun motorunun son olarak da FIFA serisinde karşımıza çıkmıştı. Yeni sürümü Cryengine 5.5 dün Game Developers Conference 2018 (GDC) konferansında tanıtıldı. Diğer bir yandan CryEngine 5.5 ile oyun geliştirmek isterseniz, Crytek tarafından 10 dersten oluşan bir kurs verecek. Ve bu kursun […]

Serkan Özdoğan ile Röportajımız

7 yıl önce

1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Serkan Özdoğan kimdir? 1986 Ankara doğumluyum. 2008 İktisat mezunuyum. Evliyim ve bir de küçük kızım var. Memur bir ailenin lojmanlarda büyüyen çocuğuyum. 14 sene profesyonel hentbol hayatım oldu. Daha üniversitedeyken ticaret hayatıma başladım. İlk önce Organizasyon işleriyle başladım. Arkasından “Başkent Oyun Atölyesi” adında bir sahne açtım. Butik bir sahneydi ve […]

3ds Max 2019’a Hazır mısınız?

7 yıl önce

Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının bir sonraki güncellemesi olan 3ds Max 2019’u duyurdu ve bugün piyasaya sürecek. Güncelleme yeni bir Prosedürlü Gelişmiş Ahşap haritası ve spline şekillerini birleştirmek için bir Shape Booleans sistemi ekledi. Şirket ayrıca, Allegorithmic, Cebas, Chaos Group, Ephere, iToo Software ve Otoy gibi önemli araçlar dahil olmak üzere bir hafta içinde 3ds […]

CG Sanatçısının İş Görüşmesi Nasıl Olmalı

7 yıl önce

Dünya üzerindeki her dört CG sanatçısının biri düşük ücret aldıklarına inanıyor. Yada piyasa da bolca duyduğumuz yüz liraya mutfak çizimcileri gibi olmamak için yazıyı okumaya devam edin edin ve konsept sanatçısı Eliott Lilly’nin CG dünyasında daha iyi bir maaş görüşmesi ve maddi getiri için 10 kariyer ipucuna birlikte göz atalım. Son zamanlardaki bir endüstri araştırmasına […]

200 Adet Yaprak Modeli

7 yıl önce

Axis Animasyon çevre sanatçısı Wojciech Piwowarczyk, Gumroad mağazasıyla 200’ün üzerinde yüksek çözünürlüklü foto taranmış yaprak dokusunu piyasaya sundu. 26 ayrı farklı varlık paketinden oluşan şet, geniş yapraklı ağaçlardan sonbahar yapraklarına ve eğrelti otuna kadar bir çok setten oluşuyor. Her doku paketi 4,096 x 4,096 piksel çözünürlükte olup albedo, normal, parlaklık, displacement, translucency ve opaklık haritaları içeren […]

Paintle Kafayı Bozan Adam

7 yıl önce

Çizim tableti ve uygun bir yazılımla bende yaparım diyebilirsiniz. Belkide aklınıza ilk olarak Photoshop gelmiştir. Ama bu çalışmalar paint ile yapılmış desek belki ilginizi çekebilir. 15 yıllık Microsoft Paint uzmanı Pat Hines Bill Gates portrelerinden huzur veren manzaralara kadar çeşitli konularda resimler yapıyor. Ortalama her eseri için 20 saate yakın zaman harcayan sanatçı katman mantığı […]

Dünya Fotoğraf Yarışması Finalinde 2 Türk

7 yıl önce

Dünyanın en prestijli fotoğraf ödüllerinden Sony Fotoğrafçılık Yarışması’nde ilgili bölümleri kazananlar belli oldu. Yarışma Proffesional, Open, Youth ve Student Focus olmak üzere 4 kategoriden oluşuyor. Sony Dünya Fotoğrafçılık yarışmasında bu yıl belirlenen yeni hibe programı ile fotoğrafçılara tercih ettikleri fotoğraf projelerinde kullanmaları için her biri 7 bin ABD Doları tutarında çok sayıda hibe sağlayacak. Ayrıca, […]

Oyun Geliştirene KDV Yok

7 yıl önce

Vergi cenneti ülkemiz de katma değer vergisi (KDV) yeni düzenlenen kanun tasarısı ile artık oyun geliştiricilerden alınmayacak. Katma Değer Vergisi Kanunu’na dair değişikleri öngören kanun tasarısı, yakın zaman önce TBMM’ne sevk edilmiş ve KDV tahsilinde kökten bir değişiklik yapılması önerilmişti. Konu ile ilgili yazılı açıklama yapan Maliye Bakanlığı, birçok farklılık getirecek yeni düzenlemelere açıklık getirdi. Konu […]

Unreal’da Parçalanmış Araba Yapmak

7 yıl önce

Unreal Engine 4 projelerinizde ücretsiz kullanabileceğiniz parçalanmış araba modelleri ile oyununuzu çok farklı bir atmosfere dönüştürebilirsiniz. Buraya tıklayarak sanatçı Dries Deryckere’ın resmi Gumroad sayfasından ücretsiz indirebilirsiniz. İçerik biraz eski tarihli olsa da bana göre öğrenilmeyen bilgi yenidir 🙂 Ayrıca illa parçalanmış arabaları projelerinizde kullanmanız gerekmiyor, eğer bu konulara merakınız var ise darbeler sonucu arabadaki deformasyonların […]

Black Panther’in Fütüristik Doğası

7 yıl önce

Yaklaşık 10 yıldır Marvel ile bir çok projeye imza atan ve son olarak Black Panther filmi için fütüristik teknoloji arayüzleri ve cihazlar üreten Perception şirketiyle tanışın. Perception en çok dikkat ettikler şeyin gerçeklik olduğunu açıkladı. Bu gerçeklik konusunda şirketin kurucu ortağı Jeremy Lasky “Marvel ile en çok konuştuğumuz şeylerden biri de hangi noktada durmamız gerektiği.” sorusu […]

Cinema 4D’den Unreal’e Kolay Aktarım

7 yıl önce

CV-4D to UE4: Cinema 4D ve Unreal Engine 4 arası bağlantı yapan Cinema 4D’den Unreal Engine 4’e oyun varlıklarınızı aktarma sürecini büyük ölçüde basitleştiren bir eklentidir Bu iki eklenti kurulduktan sonra, Cinema 4D sahnelerinizi doğrudan Unreal Engine 4’e aktarabilirsiniz; doğrudan Cinema 4D’den bir düğmeye basarak. C4D’den UE4’e nesneleri Kes ve Yapıştır yapabilirsiniz hemde materyaller ile […]

Unity ProBuilderi Satın Aldı

7 yıl önce

Unity Teknolojileri ProBuilder tasarlamak için etkinleştirmek basitleştirilmiş poli modelleme düzenleme asseti pro builderi satın aldı. Bu eklenti ile Unity arayüzünde modelleme, spline düzenleme, prosedürel  şekiller ve UV düzenleme ve daha fazlasını yapabileceğiniz bir eklenti. İlk etapta 2018.1 sürümüyle Unity’e entegre edilecek olan eklenti zaman geçtikçe geliştirilecek ve yeni özelliklere kavuşacak. Daha Polybrush ve ProGrid de Unity’e […]

Gnomon 2018 Öğrenci Reeli

7 yıl önce

Dünyaca ünlü Görsel Efekt, Oyun ve Animasyon Okulu Gnomon,  geçen yıla dair öğrencilerinin yaptığı çalışmalardan seçtiği en iyi seçkileri video halinde yayınladı. Video, dünyanın en iyi öğrenci işi CG sanatı üzerine sekiz dakikalık bir özet sunuyor: Gnomon, 2017 Rookies ödüllerinde yılın animasyon okulu ve 2014 ve 2015 yıllarında da yılın genel kategoride en iyi okulu […]

A’dan Z’ye İç Mekan Görselleştirme

7 yıl önce

3D mimari görselleştirme konularında uzman CG Artist Halil İlker Sezen tarafından daha önce 3D mimari görselleştirme konularında doğru biline yanlışlar konulu sohbet tarzında bir video yayınlamıştı kendi Youtube kanalında. Bir seri halinde 3D görselleştirme konularında içerikler üreten sanatçının kanalına buradan ulaşarak abone olabilir ve konunun meraklısı iseniz gelişmelerden haberdar olabilirsiniz. Serinin 3. bölümü olan ve Perşembe günü yayınlanan […]

Max ve Maya için Phoenix FD 3.1 Yayınlandı

7 yıl önce

Chaos Group, sıvı simülasyon yazılımının en son yenilenen Phoenix FD 3.10 ürününü piyasaya sürdü. Bu sürümde değişken viskoziteli sıvılara ek olarak bir dizi daha küçük iş akışı özellikleri eklendi. Hem 3ds Max hem de Maya ile uyumlu olan eklenti, yangın ve duman gibi gazlı sıvıları ve sıvıları simüle edebiliyor. Bu 3.10 sürümündeki en büyük yeni özellik, […]