Ana Sayfa/Sektörel

Zbrush Sanatçısı ve Karakter Tasarımcısı: Yılmaz Kantar

6 sene önce

Geçtiğimiz günlerde Steam platformunda satışına başlanan Ghoul oyunun karakter tasarımcı Yılmaz Kantar ile kısa bir röportaj yaptık. Oyunun haberine buradan ulaşabilirsiniz. Keyifli okumalar. Sanatçıya ait Udemy üzerindeki derse buradan ulaşarak oyunlarda kullanabileceğiniz düşük poligonlu modeller için bake texture işleminin nasıl yapıldığını öğrenebilirsiniz. 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için kısaca kendinizden bahseder misiniz? Yılmaz Kantar kimdir? 1985 […]

Görselleştirmede V-Ray’in Gücü Atölye Çalışması

6 sene önce

Görselleştirmede V-Ray’in Gücü Atölye Çalışması” sektörlerinde uzman birçok profesyonelin katılımıyla görselleştirme konusunda uzman Mimar Cihan Özkan’ın ve şirketimiz Teknik Çözüm Yöneticilerinden Niyazi Yıldırım’ın moderatörlüğünde dün Point Hotel’de gerçekleştirildi. 8.30 – 17.15 saatlari arası gerçekleştirilen atölye çalışmasında basitten karmaşığa aydınlatma, malzeme oluşturma ve iç mekan aydınlatması gibi konulara değinildi. Ayrıca render sonrası post işlemleri için Photoshop […]

Paintle Kafayı Bozan Adam

6 sene önce

Çizim tableti ve uygun bir yazılımla bende yaparım diyebilirsiniz. Belkide aklınıza ilk olarak Photoshop gelmiştir. Ama bu çalışmalar paint ile yapılmış desek belki ilginizi çekebilir. 15 yıllık Microsoft Paint uzmanı Pat Hines Bill Gates portrelerinden huzur veren manzaralara kadar çeşitli konularda resimler yapıyor. Ortalama her eseri için 20 saate yakın zaman harcayan sanatçı katman mantığı […]

Dünya Fotoğraf Yarışması Finalinde 2 Türk

6 sene önce

Dünyanın en prestijli fotoğraf ödüllerinden Sony Fotoğrafçılık Yarışması’nde ilgili bölümleri kazananlar belli oldu. Yarışma Proffesional, Open, Youth ve Student Focus olmak üzere 4 kategoriden oluşuyor. Sony Dünya Fotoğrafçılık yarışmasında bu yıl belirlenen yeni hibe programı ile fotoğrafçılara tercih ettikleri fotoğraf projelerinde kullanmaları için her biri 7 bin ABD Doları tutarında çok sayıda hibe sağlayacak. Ayrıca, […]

Dünyaca Ünlü VFX Firmaları İloura ile Method Birleşti

6 sene önce

İloura ve Method Stüdyoları tek bir marka altında buluşuyor. Geçen sene operasyonel olarak entegre olduktan sonra,  Iloura ve Method, birleşmelerde son adımı atmış oldular ve artık tek bir marka çatısı altına girdiler. Method Stüdyosu şimdi Melbourne, Sydney, Vancouver, Los Angeles, New York, Pune, Chicago ve Atlanta’da İloura’nın da gücüyle global çapta VFX şirketi haline gelmiştir. […]

Ve Cihan Özkan Orta Doğu Yetenek Ödülleri’nde Dünya 3.sü

6 sene önce

Türk CG Artist ve Mimar Cihan Özkan “Old Street” isimli çalışması ile Orta Doğu Yetenek Ödülleri 2017 de Dünya 3.sü olmuştur. Dünya CG gündeminde adından sıkça söz ettiren sanatçımızı Art of CGI olarak kutluyoruz. Daha önce de “Computer Space” de 2 defa birincilik ve dünyaca ünlü “Animago Ödüllerinde” en iyi son 5 render arasında çalışması yer almıştı. Sanatçımız bu derecesi ile […]

V-Ray Benchmark ile Sisteminizi Test Edin

6 sene önce

V-Ray Benchmark, donanımınızın ne kadar hızlı çalıştığını test etmenize yardımcı olmak için ücretsiz bağımsız bir uygulamadır. Yenilenen V-Ray benchmark ile makinenizde vray render motorunun ne kadar hızlı çalıştığını görün. Test uygulaması ölçmek istediğiniz işlemci türüne bağlı olarak, GPU ve CPU’lar için olmak üzere iki test sahnesi içeriyor. İndirmek için Chaos Group hesabınıza giriş yaparak (buradan) uygulamayı […]

Genç Tasarımcı’dan Nostalji Film Afişleri

6 sene önce

Adıyaman da yaşayan 21 yaşındaki Grafik tasarımcı Adem Karaaslan son yıllarda popüler olan ünlü sinema filmlerinin afiş tasarımlarını 70’li yıllara özel nostalji bir hava katarak yeniden tasarladı. Oldukça ilgi gören tasarımları siz Nostalji severler için derledik İmza attığı farklı projeler ile adından sıkça bahsettiren genç tasarımcı şimdiden yurt içi ve yurt dışı projelerde çalışmalar yaparak […]

Film ve Oyunlardaki Sesler Nasıl Yapılıyor

6 sene önce

Dijital Oyun Sanatı sitesinin kurucusu Ahmet Ulutanrıverdi tarafından Türkçeleştirilen Pinewood Stüdyo’sundan Foley Artist Glen Gathard, film ve oyunlara sonradan eklenen stüdyo ortamında yapılan seslerin nasıl yapıldığına dair açıklayıcı videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz. Ayrıca DOS (Dijital Oyun Sanatı) sitesine buradan ulaşabilir, oyun yapımı ve kültürü hakkında bilgiler edinebilirsiniz. Videoya geçmeden önce Foley Artistin ne olduğunu açıklayalım. Çekilen bir […]

TurboSquid’den Yazılımlar Arası Format Geçişinde Devrim

6 sene önce

Çevrimiçi içerik pazarı TurboSquid, kullanıcıların bir 3D uygulamasının yerel dosya formatın da (örnek: max, mb) model yüklemelerini ve bunları başka bir 3D uygulamaya dönüştürmelerini sağlayan yeni bir sistem olan StemCell’i piyasaya sürdü. Herkese açık beta sürüm olan teknoloji, dosyaları şu anda hem doğal hem de V-Ray oluşturucular kullanılarak Unity, Unreal Engine oyun motorları, 3ds Max […]