Unreal Engine ile beraber dünyanın en popüler son kullanıcıya açık iki oyun motorundan biri olan Unity, oyun motoru ve gerçek zamanlı işleyicinin en son Uzun Vadeli Destek sürümü (LTS) olan Unity 6’yı yayınlandı. Önceki üç güncellemede (Unity 2023.1, Unity 2023.2 ve Unity 6 Preview) eklenen yeni özellikleri bir araya getiren bu sürüm, önceki LTS […]
Japonya merkezli SoftBank Group’un çip üreticisi Arm’ı 32 milyar dolara 2018 yılının Temmuz ayında satın almıştı. Bugün ise yeni bir haber ile karşımıza çıkan Arm, Nvidia tarafından satın alınmaya hazırlanıyor. Paylaşılan bilgilere göre ABD merkezli grafik kartı üreticisi Nvidia ile SoftBank, Arm satışı için anlaştı. Toplam 40 Milyar dolar satış bedeli züerinden anlaşılan satış devlet […]
NVIDIA, diğer benzer şekilde bozulmuş görüntülerin (noise) örnekleri üzerinde eğitilerek fotoğraflardan gelen noiseleri ve artefaktları kaldırabilen son yapay zeka çözümü hakkında bilgi yayınladı. Buradan yazıyı okuyabilirsiniz. Aslına bakılırsa, düşük ışıkta çekilmiş fotoğraflarınızı çekebilir ve noiseleri otomatik olarak kaldırabilirsiniz? Fotoğraf kitaplığınızda grenli veya pikselli resimler var ve bunları düzeltmek mi istiyorsunuz? Bu derin öğrenmeye dayalı […]
Ekran kartı denildiği zaman AMD’nin ezeli rakibi şimdi de elindeki maddi güç ve teknolojiler ile Adobe’ye kafa tutar hale geldi. Son zamanlarda özellikle yapay zeka ve derin öğrenme tarafına ağırlık veren firma, yine dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Nvidia tarafından kısa bir video ile tanıtılan yeni teknoloji, direkt olarak Photoshop içerisinde yer alan “Content-Aware Fill” özelliğini […]
Nvidia’nın sözleriyle “şimdiye kadar tasarlanmış en güçlü PC GPU’su olan Nvidia Titan V” tanıtıldı. Nvidia’nın yeni Volta mimarisine sahip, son tüketiciye ulaşan ilk kartı Titan V ile tanışın. Titan V’nin tüketici odaklı olduğu söylense de ülkemizdeki kur farkından dolayı alınması çok güç. Çünkü fiyatı 2999 dolar(11.500 TL) gibi astronomik bir rakama denk geliyor. Tabiki de […]
NVIDIA Mental Ray render motorunun gelişimini dün itibariyle (20 Kasım 2017) durduracağını açıkladı. Bu tarihten itibaren tek başına render sürümü veya 3ds Max ve Maya eklentileri için yeni abonelik satın almak mümkün olmayacak. NVIDIA geçen hafta abonelere gönderilen bir e-postada Mental Ray için yeni özelliklerin geliştirilmesine son verdiğini açıklamıştı. Ancak mevcut aboneler 2018 boyunca destek […]
FStorm Render ve Dava Süreci hakkındaki bu yazımızda FStorm nedir ve FStorm ile OctaneRenderin arasında devam eden dava sürecine kısaca bir göz atacağız. FStorm Render Nedir? Öncelikle şunu belirtmekte fayda var FStorm render ekran kartıyla çalışan GPU tabanlı bir render yazılımıdır. Octane ve Redshift gibi güçlü rakipleri olan yazılım malesef AMD kartlarında çalışmamaktadır.Ve diğer GPU […]
Sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojileri ile NVIDIA yenilikçi girişimlerine devam ediliyor. NVIDIA GTC Avrupa 2017 fuarında gerçek bir tasarım laboratuvarı olan Holodeck VR platformunu tanıttı. Holodeck VR, Epic Games’in Unreal Engine 4 ve VRWorks,DesignWorks ve Game Works paketlerinin versiyonlarına dayanarak hazırlanan, henüz test aşamasında bir sanal gerçeklik platformu. Sanal model üzerinde yapılacak incelemeler ile gerekli fizibilite çalışmalarının yapılabilecek ve […]
GALAX GTX 1070 KATANA 8GB ile dünyanın ilk ve tek slot GTX 1070 çözümünü duyurdu. NVIDIA Pascal tarafından desteklenen GeForce GTX 1070, sanal gerçeğe ve ötesine kapı açan mükemmel bir performans sunuyor. Ve sadece 16 mm kalınlığında Bakır soğutma kanadı ve gelişmiş buhar odası ile donatılmış olması, termal olarak zorlu senaryoda bile tutarlı performansı koruyabilmekte. Braket […]
AMD SIGGRAPH 2017’de, açık kaynak kodlu ProRender API’sini duyurdu. Pro Render GPU tabanlı olacak ve Open CL 1.2 ve üzeri sistem gereksinimi gerektiriyor. NVIDIA ile de kullanılabilecek olan Pro Render’ın açık kaynak Baikal isminde birde uygulaması çıkacak. Baikal’ın kaynak kodları GitHub‘da yayınlandı. Eylülde çıkacak Cinema 4D R19 ile entegre olarak gelecek olan render motoruyla SIGGRAPH’da […]