Unreal V-Ray, güncelleme 3, render deneyiminizi daha da iyi hale getirmek için bazı önemli fonksiyonel yenilikler getiriyor. Artık Unreal Engine için firmanın render çiftliği hizmeti olan bulut teknolojisi üzerinden çalışan Chaos Could kullanılabilir hale geldi. Ayrıca projelerinizi tek bir tıklamayla kolayca oluşturmanızı ve bake yapmanızı sağlıyor.
Chaos Group, Unreal için V-Ray’ın sürümünü resmi olarak duyurdu. Kullanıcıların 3ds Max, Maya, Rhino ve SketchUp’tan V-Ray sahnelerini Unreal Editor’e aktarmalarını sağlayan araç iki şekilde çalışmakta. İlk olarak V-Ray ve materyallerinizi kullanarak Unreal’ın içine direk aktarım ya da gerçek zamanlı olarak ışıkların ve malzemelerin otomatik dönüşümü şeklinde kullanılabilmekte. Ayrıca, kullanıcılar V-Ray ışıklarını (IES dahil) doğrudan […]