Chaos Group, Houdini için ilk V-Ray sürümünün betasını yayınladı. Bu ilk betadaki bazı özellikler ise şöyle. GPU & CPU Rendering – Yüksek hızlı görünüm geliştirme ve son kare oluşturma için GPU ve CPU oluşturma yetenekleri. Hacimsel Render – VDB hacimlerinin V-Işın Hacim Izgarası aracılığıyla aydınlatılması ve oluşturulması. Houdini birimleri ve MacOS için destek yakında geliyor. […]
Görselleştirmede V-Ray’in Gücü Atölye Çalışması” sektörlerinde uzman birçok profesyonelin katılımıyla görselleştirme konusunda uzman Mimar Cihan Özkan’ın ve şirketimiz Teknik Çözüm Yöneticilerinden Niyazi Yıldırım’ın moderatörlüğünde dün Point Hotel’de gerçekleştirildi. 8.30 – 17.15 saatlari arası gerçekleştirilen atölye çalışmasında basitten karmaşığa aydınlatma, malzeme oluşturma ve iç mekan aydınlatması gibi konulara değinildi. Ayrıca render sonrası post işlemleri için Photoshop […]
Söylentilere göre muhtemelen ismi V-Ray 4 olacak yeni sürümü geliştirme sürecinde Chaos Group bugün bloğunda paylaştığı yazısında, yeni sürümde olabilecek özelliklere değindi ve 3ds Max için bir beta deneme sürüm yayınladı. Yeni sürümde olacak özelliklerden özet halde aşağıda bahsettik ve indirme linkini paylaştık. Tüm yazıya ulaşmak için burada buyurun. Chaos Group,V-Ray 3.0’ın piyasaya sürülmesinden bu […]
VRscans, normal doku haritalama akışları ve gerçekçi görüntüler oluşturmak için malzeme özelliklerini kolayca oluşturan, gerçek hayattaki dokuların özel cihazlarda taranması ile oluşturulmuş materyal kütüphanesidir. Chaos Group, birkaç yıllık araştırma ve prototipleme işleminden sonra bu teknolojiyi patent altına alıp pazara sunmayı başardı. Kullandıkları teknoloji ile 20×20 cm boyutundaki gerçek dünya malzemesini tarayan cihaz tekrarsız (seamless) dokuları […]
Motion Design (Hareketli Grafik) konusunda sektör lideri konumundaki Cinema 4D yazılımım 3. parti render yazılımı konumunda V-Ray 25 Kasımda Brezilya’nın Sao Paulo kentinde yapılacak Anymotion Motion Design festivali için 2017 reelini yayınladı. Showreel’de Bulunan Çalışmalarsa Şu Şekilde 00:07 – behance.net/gallery/16589217/dynacart-testing-lab 00:10 – behance.net/gallery/9712829/showreel 00:17 – behance.net/gallery/18563529/nike-kd7-relentless-attack 00:21 – richnosworthy.tv/adobe-round-trip 00:24 – behance.net/gallery/12319551/pause-id-2014-airspace 00:31 – behance.net/gallery/1901253/visual-experiment-01 00:33 – behance.net/gallery/11376523/pterois 00:36 – behance.net/gallery/19446063/industry-workshops-ident 00:39 – behance.net/gallery/7476483/mitre-friction-commercial 00:43 – behance.net/gallery/33876466/tokyo 00:47 – behance.net/gallery/25011589/tv3-puls-idents 00:53 – behance.net/gallery/25619219/xbox-nfl-teaser 00:57 – behance.net/gallery/47866669/rolex-daytona-animation 01:00 – behance.net/gallery/35087125/gaming 01:03 – behance.net/gallery/24385421/99frames-2k15-trailer Anymotion 2017 festivaline […]
FStorm Render ve Dava Süreci hakkındaki bu yazımızda FStorm nedir ve FStorm ile OctaneRenderin arasında devam eden dava sürecine kısaca bir göz atacağız. FStorm Render Nedir? Öncelikle şunu belirtmekte fayda var FStorm render ekran kartıyla çalışan GPU tabanlı bir render yazılımıdır. Octane ve Redshift gibi güçlü rakipleri olan yazılım malesef AMD kartlarında çalışmamaktadır.Ve diğer GPU […]
7-8 Eylül tarihlerinde Almanya Münih kentinde her yıl düzenlenen Animasyon Ödülleri ve Konferans programı Animago 2017 yılının en iyilerini açıkladı. CG sektörünün Oscarı sayılabilecek sayılı konferanslardan olan törenin en iyi sonuçlarına geçmeden önce aşağıdan bu yılın tanıtım fragmanını izleyelim. Bu yıl 11 kategoride dağıtılan ödüllere bir çok aday arasından en iyilerin hak ettiği ödüllerse şu […]
Harun Kaymaz’ın son yaptığı ‘Brown Bedroom’ isimli çalışması ile uluslararası render servisi Rebusfarm tarafından Eylül ayının en iyisi seçildi. Çalışmada 3ds Max ve V-Ray kullanan sanatçı çok ayrıntılı dokulardan cam nesnelerdeki ayrıntılı yansımalara kadar kalite kokan bir çalışma ortaya çıkarmış. Harun Kaymaz ayrıca teknik beceri ve geniş bilgi birikimini özel dersler halinde öğrencilerle de paylaşıyor. Sanatçının […]
3D Artist Sinan Zöngör tarafından yapılan ZBrushta sculpt işleminden sonra Ornatrix ile saçları eklenen “Sleeping Baby” isimli çalışmaya biz bir başlık bulamadık. Render içinde 3ds Max ve V-Ray kullanılan sanatçı bu çalışması ile Efsaneler kategorisinde yerini almıştır. [Her geçen gün büyüyen ilhamlık çalışmalar arşivimize buradan ulaşabilir günlük en az 3 adet CG ve 3D çalışmanın tadına varabilirsiniz.] […]
Ornatrix Latince’de kuaför anlamına gelen, Ephere firmasının saç, tüy, kıl üretmek için geliştirdiği yazılım olup geçtiğimiz günlerde Maya kullanıcıları için 1.3 sürümünü yayınladı. Dünya çapında Blur, Framestore, Scanline VFX, Unit Image, Blizzard Game ve daha bir çok dünya çapındaki tanınmış firma tarafından kullanılmaktadır. Windows, Mac ve Linux desteği de bulunmakta olup Ornatrix Maya ayrıca Renderman, V-Ray, Redshift, […]
Ali İhsan Değirmenci’nin uluslararası 3D Challenge 2014 yarışmasında 600 3D çalışma ve 55 ülke arasından 3. seçilen Minimalist Eco House isimli eseridir. [Her geçen gün büyüyen ilhamlık çalışmalar arşivimize buradan ulaşabilir günlük en az 3 adet CG ve 3D çalışmanın tadına varabilirsiniz.] Çalışmanın RAW render hali Emre Gölcü’ye aittir ve SketcUp programı kullanılmıştır. Çalışma efsaneler kategorine girmeye hak […]
Türkiye’nin genç ama Dünya çapındaki sayılı CG artistlerinden Ufuk Pamuk‘un Rüyada isimli çalışması ile sizlerle. Herkesin kendisinden bir parça bulabileceği hayata dair anlık kesitler halindeki gözlemlerini CGI olarak olarak bizlere sunan sanatçının ilham alınası eseri efsaneler arasında yerini şimdiden aldı. Sanatçının diğer efsane işleri için Artstation portfolyosuna kesin göz atın. Müzik: Clubbed to death – […]
Mimari görselleştirme ile uğraşan sanatçıların yakından tanıdığı V-Ray render motoru Unreal Engine 4 için geliyor. Konu hakkında .vrscene dosyasının UE4’e aktarılması, Sahnenin UE4’te oluşturulması, .vrscene dosyalarının dışa aktarımı ve lightmass’ı atlamak için VRayMtl materyali kullanılacağı gelen bilgiler arasında. Chaos Grubu’nun kurucularından Vlado Koylazov SIGGRAPH 2017’de Vray’i Unreal Engine 4‘e entegrasyonu hakkında güzel bir sunum yaptı.