Ana Sayfa/Yazılım

Redshift 3.5 Sürümü Güncellendi

1 sene önce

Maxon, CPU/GPU hızlandırmalı render motorunun en son sürümü olan Redshift 3.5.14’ü yayınladı. Bu güncelleme yeni bir gökyüzü modeli, gerçekçi araba boyası için pul (flakes) gölgelendirici ve fotoğrafik arka plakaları Redshift’e aktarmak için Renderview Backplate ekledi. Gerçek zamanlıya yakın render motoru Redshift RT’nin yanı sıra yazılımın DCC uygulamalarına yönelik entegrasyon eklentileri de güncellendi ve Blender, Houdini […]

Metin Girerek Video Edit Yapın

2 sene önce

Metinlerle Video Düzenleyebileceğiniz Yapay Zekalı Araç olan Runway “Text to Video” isimli yapay zekalı video düzenleme programıyla daha önce tanışmış mıydınız? Bu metinden videoya olan düzenleme yolculuğunu etkileyici bir filmle tanıtan firma video üretimine ve video editörlüğünün geleceğine ışık tutuyor. Metinden resim üreten yapay zekalı araçlar, yaratıcı dünyada büyük bir değişime yol açtı. Midjourney, Dall-e, […]

AWS Thinkbox Ürünleri Artık Ücretsiz

2 sene önce

Uluslararası birçok filmde kullanılan görsel efekt eklentileri ve yazılım çözümleri üreten AWS firması ürünlerinin daha fazla kişiye ve stüdyoya ulaşması ve projelere değer katması için ücretsiz yaptıklarını açıkladılar. Ayrılca bildiğiniz üzere AWS: Amazon Web Servisleri firması olup Thinkbox firmasının sahibidir Render alma, VFX’i ve simülasyon iş akışlarını basitleştiren Thinkbox araçları, Deadline, Draft, Krakatoa, Frost, XMesh, […]

Bulut Tabanlı DaVinci Resolve 18 Çıktı

2 sene önce

Sektörün lider renk düzenleme, vfx ve kurgu yazılımlarından biri olan DaVinci 18. sürümünü ile piyasaya sürdü. Bu sürümün en büyük özellikleri arasında bulut üzerinden çalışmak göze çarpıyor. Yeni özellikler arasında, dünyanın herhangi bir yerinde aynı proje üzerinde, aynı zaman çizelgesinde, birden fazla kurgucu, renk uzmanı, VFX sanatçısı ve ses mühendisinin aynı anda çalışmasına izin veren […]

Tüm MAXON Tek yerde

2 sene önce

Geçtiğimiz aralık ayında dünya çapında saygın film stüdyoları, oyun geliştiriciler, tasarımcılar, reklamcılar ve bilim adamları tarafından kullanılan 3D oyma yazılımı ZBrush Maxon ailesinin yeni üyesi olmuştu. Zaten bu sektörle az ilgili olan hemen herkesi zBrush yazılımını duymuştur. Yeni gelen bahar güncellemesi ile beraber Cinema 4D yazılımı Maxon firmasının sahip olduğu diğer yazılımlar ile tek çatı […]

World Creator 3 Sizlerle

2 sene önce

BiteTheBytes, gerçek zamanlı peyzaj oluşturma aracının en son sürümü olan World Creator 3 piyasaya sürdü. Ama 3. sürüm bir çıktı pir çıktı. Yeni sürüm, önceki dayandığı temel platform olan Unity’deki tüm bağımlılıkları ortadan kaldırmak için sıfırdan yeniden geliştirildi. Bu arada, World Creator’ın önceki tüm sürümlerine kıyasla iyileştirilmiş bir iş akışı ve daha fazla araç ve […]

Online Animasyon Yapma Yazılımı PixCap Çıktı

2 sene önce

PixCap resmi olarak ilk sürümüyle piyasada. Kullanıcıların bir web tarayıcısında 3B animasyonlar oluşturmasını sağlayan bulut tabanlı 3B animasyon platformu. PixCap, hem yeni başlayanlar hem de ileri düzey animatörler için animasyon işlerinizi kolaylaştırıyor. Kullanımı kolay çevrimiçi araçlar oluşturmaya odaklanması, 3D animasyonun erişilebilirliğini artırma potansiyeline sahip olan yazılım başlangıç aşamasında olmasına rağmen rakiplerine karşı üstünlük sağlayan bazı […]

Light Tracer Render Motoru 2.0 Sizlerle

2 sene önce

İlk başta internet tarayıcısında çalışan render motoru olarak ortaya çıkan Light Tracer daha sonra masaüstü sürümlerini de yayımlamıştır. Mimari renderlardan ziyade daha çok ürün renderlarına odaklanan, en düşük çabayla en doğru verme çabasında GPU üzerinde çalışan KeyShot, Marmoset Toolbag rakibi bir yazılım. Yeni sürümde fiziksel tabanlı gökyüzü ve güneş (physically-based sun and sky) ile birlikte […]

Oyun Motoru UniEngine 2.15 Sürümünü Yayınladı

2 sene önce

UNIGINE Engine 2.15 sürümünü yayınladı, yazılımıa ait yeni özellikler arasında düğüm tabanlı malzeme düzenleyici, su sisteminde iyileştirmeler, peyzaj arazisi için gelişmiş veri sıkıştırma, Sandworm arazi oluşturma aracında güncellemeler, Varjo XR-3 karma gerçeklik gözlükleri için destek, araç oluşturmayı basitleştirmek için SDK Tarayıcı entegrasyonu gibi bazı önemli değeişiklikler yapıldı. Detaylar burada.

Tek Lisansla Çift Phoenix FD

2 sene önce

Chaos, akışkan simülasyon yazılımı Phoenix’in 3ds Max ve Maya sürümleri için ayrı lisans satmayı durdurdu artık tek bir lisans ile her iki sürüme de erişebileceksiniz. Yeni bir çift ürün lisansının maliyeti, eski tek ürün lisansı ile aynı olacak ve kalıcı lisans için 830$ ve aylık abonelikler için 70$ ödeyeceksiniz. Detaylar burada.