İlk olarak Datasmith adıyla piyasaya sürülen mimari görselleştirmecilerin işini çok kolaylaştıran Epic Games firmasına ait gerçek zamanlı görselleştirme platformu Unreal Studio’nun beta süresini Eylül 2019’a kadar ücretsiz olarak kullanıma açtı. Aslen bu Kasım da ücretsiz sürüm sona erecekti. Daha sonra Chaosgroup ile anlaşmaya varan firma şimdilik 3ds Max yazılımındaki V-Ray sahnelerine destek veriyor. Bunları Unreal Studio […]
2013’de kurulan MobGe oyun stüdyosunun ilk oyunu olan Oddmar ile geçen yıl, Apple’ın her sene düzenlediği WWDC konferansında en iyi tasarım ödülünün sahibi olmuştu. Konunun haberine buradan ulaşabilirsiniz. Mobge’nin ülkemizden bu ödülü kazanmaya sahip ilk oyun ve yazılım geliştirme firması olduğunu da hatırlatalım. Eğer sizlerde Eskişehirde ikamet edebilirim diyorsanız ve bu ekipte yer almak istiyorsanız […]
Mikros Imege ve MPC Paris’te güçlerini birleştirdi. Reklam VFX şirketleri MPC ve Mikros bugün operasyonlarını Paris’e entegre edeceklerini açıkladı. Dünya çapındaki iki büyük reklam markası, Fransız reklam pazarına tek bir yaratıcı VFX ve üretim hizmetleri kaynağı sağlamak için güçlerini birleştirecek. Bu birleşme, Paris’teki reklamverenlere, tek bir banner altında en iyi yaratıcı yeteneklere ve en gelişmiş teknolojilere […]
Allegorithmic yazılımları deyince Türkiye’de ilk akla gelen isimlerden Teknik ve Endüstriyel Tasarımcı Cem Tezcan ile röportajımıza geçmeden önce dünyaca ünlü dergilerde çalışmaları yayınlamış galeriye girmiş eserlerinin bazılarına buradan göz atabilirsiniz. Röportaja geçmeden çnce sanatçıya ait 2017 yılı demoreelini aşağıdan izleyebilirsiniz. 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Cem Tezcan kimdir? 1982 yılında Ankara’da doğdum. Halen Ankara’da yaşıyorum. […]
Dikey kurgu olarak adlandırdığımız birçok farklı kaynaktan gelen görüntülerin, fark edilmeyecek derecede kusursuz birleştirilmesi olayına compositing denir. Bu işi yapan başlıca programlar Foundry Nuke, Blackmagic Fusion ve Adobe After Effect olarak sıralanabilir. Foundry firmasının dikey kurgu alanında sektör lideri diyebileceğimiz ürünü hakkında daha önceden Türkçe kaynak yoktu. Yakın zamanda yayın hayatına başlayan YouTube Kanalı Egemen […]
İzmir Artemis Film Festivali ödül gecesi 27-31 Ağustos tarihleri arasında gerçekleşti. Uluslararası İzmir Artemis Film Festivali, Türk sinemasının ünlü isimlerini ağırladı. Adıyamanlı Genç tasarımcı Adem Karaaslan , festivalin en önemli projelerinden biri olan “ödül heykel tasarımını” yaptı. Anadolu Sinema Televizyoncular Meslek Birliği (ASİTEM) tarafından düzenlenen festivalde ödül alan film ve sanatçılar, internet üzerinden yapılan halk oylamasıyla belirlendi. Oylamaya […]
1999’dan bu yana birçok dizi ve sinema filminin görsel efekt çalışmasını gerçekleştiren ve süpervizörlüğü yapmış olan Cezmi Kardaş DaVinci Resolve yazılımının ülkemizdeki en uzmanlarından biridir. Tolga Örnek’in Gallipoli (Gelibolu) Fenerbahçe’nin 100. Yıl belgeseli gibi ülkemizin en önemli markalarının reklam filmlerinin görsel efekt tasarımlarına başarı ile imza atmış bir sanatçıdır. Sanatçıya ait resmi internet sitesine buradan […]
Unity oyun motorunu personal olarak ücretsiz kullananlar, oyun motorunun arayüzünü açık gri renk ile kullanmak zorundalar. Ya yasal olmayan yollar ile pro versiyona geçiş yapacaksınız yada açık gri renk ile kullanmaya devam edeceksiniz. Gerçi çokta abartılacak birşey değil ama benim gibi koyu renge takıntınız var ise aşağıda anlatacağım yöntem ile pro versiyona geçmeden arayüzü koyu tema ile kullanabilirsiniz. […]
MAXON firmasına ait modelleme, animasyon ve render yazılımının yeni versiyonu olan Cinema 4D R20’yi, düğüm tabanlı bir malzeme sistemi, hacimsel modelleme ve güçlü bir yeni MoGraph Fields sistemi ekleyerek piyasaya sürdü. Siggraph 2018’de tanıtılan sürüm, aynı zamanda Radeon ProRender, Cinema 4D’nin yerleşik GPU tabanlı render motorunu da genişleterek, hareket bulanıklığı, yüzey altı dağılımı ve çok […]
3D ve CG söktöründe render motoru olarak V-Ray’i, bilmeyen yoktur. Komşumuz Bulgaristan’da Chaos Group bünyesinde geliştiriliyor. 1997 yılında 3B tasarım ve animasyon hizmetleri vermek üzere Bulgaristan‘da kurulan Chaos Group’un üyeleri bu alanda 5 yıl kadar çalıştıktan sonra görselleştirme projeleri için yeni bir render motoruna gereksinim duymuşlar ve Chaos Group’un ana programcıları Vladimir Koylazov ve Peter Mitev V-Ray […]