Gerçek zamanlı yayın grafik firması Vizrt NewTek’i satın aldı. Anlaşmanın şartları, açıklanmamış olsa da NewTek başkanı ve CTO Andrew Cross, birleşmiş şirkette Ar-Ge başkanı olacağı udyumlarını aldık. İki şirket, bu haftasonu NAB 2019’daki satın alma ile ilgili daha fazla bilgi verecek. Newtek firmasını yakından tanıyabilmeniz için LightWave 3D başlığını attık ama anlaşma daha Newtek’in diğer […]
1- Kaç yıldır 3D ve Animasyon işleri ile uğraşıyorsunuz. Kısaca Emre Şan’ın dünü ve bugünü hakkında neler söylemek istersiniz? 1997 yılında profesyonel kariyerim başladı. Oradan hesaplayınca 22 yıl ediyor. TV kanalları, post-prodüksiyon şirketleri ile tam zamanlı ve freelance mesailerim oldu. Bir süre de yurtdışında kaldım ve işlerimi oradan yürüttüm. Şimdi hem Türkiye hem de Yurtdışına […]
2019 Mimari Görselleştirme Render Anketi, 2018 ve 2016 yılında CGarchitect.com’da yapılan orijinal Render Anketi’nden bir güncellemesini içeriyor. Anket sonuçları 10 Ocak 2019 ve 14 Mart 2019 tarihleri arasında CGarchitect’in topluluğu (sosyal medya ve e-posta bülteni) ve Facebook grupları ve gerçek zamanlı motorlar ve mimari görselleştirme ile ilgili yazılım forumları aracılığıyla toplandı. Öğrenciler de dahil olmak […]
Oyun geliştirme dünyasında sert kapışmalar devam diyor. Bir atak Unity’den bir atak Unreal’dan geliyor. Cryengine eskisi kadar popüler değil Lumberyeard ise daha emekleme döneminde. Biz son kullanıcıları heyecanlandıran yeni bir haber ise oyun geliştiricilerini bir araya getiren en önemli organizasyonlardan Game Developers Conference 2019 (GDC) etkinliğinden geldi. Konferansta Unreal Engine 4 Chaos isimli kısa filmi […]
Epic Games, malumunuz üzere Unreal Engine oyun motorunu ve günümüzde epey popüler olan Fortnite oyununuda geliştiren firma. Epic Games’in haberimize konu olan durumu ise kendi oyun motorlarını kullanan oyun geliştiricilere, sanatçılara, öğrencilere, eğitimcilere ve içerik üreticiler için araç üreten geliştiricilere verilmek üzere 100 milyon dolarlık yeni hibesini duyurdu. Firmanın GDC etkinliğinde lansmanını yaptığı ve burada […]
Teknoloji devi Google ise 18 Mart’ta San Francisco’da başlayan GDC etkinliğinde, endüstride çığır açacak canlı yayın oyun servisi Stadia‘yı duyurdu. Profesyonel oyun endüstrisinin en büyük etkinlikliklerinden biri olanGame Developers Conference (GDC) 18-22 Mart arasında San Francisco’da devam ediyor ve sektörü yakından ilgilendiren haberler gelmeye devam ediyor. Bu konferansata Google, bulut üzerinden oyun oynama devrimini hayata […]
Nvidia’nın yapay zeka ve derin öğrenme üzerine gerçekleştirdiği etkinlik GTC 2019‘da tanıtılan ve bir tür MS Paint olan aracın arkasında yapay zekanın bir kolu derin öğrenme yatıyor.Yazılımın adına da GauGan demişler. İsminin Fransız ressam Gauguin ve algoritmasının kısaltması olan GAN’dan alan “GauGAN” çizimlerin boyanmasını, bir boyama kitabındaki nesnelerin boyanması kadar kolaylaşıyor. Otonom araçlar, yapay zeka ve sanal gerçeklik […]
Roper Technologies CG ve VFX sektöründe tanınmış bir şirket olan Foundry’i satın alma konusunda planları olduğu söyleniyor. Roper Technologies İngiliz görsel efekt şirketi Foundry için 400 milyon sterlin ödediği söyleniyor. Sky News, haberine göre Roper Technologies Hollywood’ta gişe rekorları bir çok yapımda imzası olan yazımlımları Foundry’i satın almak için bir anlaşma yaptığını bildirdi. 1996 yılında […]
Autodesk, VFX-endüstri standardı üretim işleyicisinin en son sürümü olan Arnold 5.3’ü ve uzun zamandır beklenen GPU işleme sistemi ile Arnold GPU’yu tanıttı. Bu hafta GDC 2019’da sergilenen güncelleme 20 Mart 2019’da Yarın indirilebilir hale gelecek. Diğer yeni özellikler arasında uyarlamalı örneklemede iyileştirmeler, Standart Yüzey gölgelendiricisi ve rastgele yürüme yüzey altı saçılması; ve görünüm verileri için […]
İran’lı 3D Sanatçısı Amin Paseban tarafından 1 yıllık bir sürede yapılan mimari animasyonun haberini burada yapmıştık. Sanatçının boş zamanlarında bir yıldan fazla çalışarak full CG animasyon Sunnano’yu bitirdi. Kendi tabiri ile “Şimdiye kadar yaptığım en iyi iş” olarak nitelendirdiği Sunnano aslen İsveç’teki bir gölün kenarında bulunan bir villa. Çalışmada kullanılan tüm yazılımlar ise şöyle: 3ds Max, V-Ray, […]