3D tasarım sürecine yeni başlayan bir çok kişinin kafasını kurcalayan konulardan biri de Bump Map, Normal Map ve Displacement Map haritalarıdır. Size aslında hepsi aynı şeyi yapıyor gibi görünebilir. Bu üç harita türünün her bireri, geometri yüzeyinde ek çözünürlük veya detay gibi görünen bir şey oluşturur. Bu detaylardan bazıları gerçek, bazısı ise değildir. Bu yazıda bu […]
zBrush 3D sculpting(Yontma) yazılımıdır. Bir anlama heykeltraşcılık yaptığınız programda diğer 3D programlarında hayal dahi edemeyeceğiniz detay ve ince işçilik mümkündür. Bu webinerde ZBrush’a ilk defa bakıyoruz. Arayüz, obje çağırma, temel heykeltraş komutları (sculpting tools) ve objeyi 3Ds Max’e geri yollamayı göreceğiz. Örnek olarak sıvı modelleme üzerine eğileceğiz. Şimdiden iyi seyirler.
Pixar’ın çıkardığı özellikle Maya ile beraber kullanılan render motoru olan Renderman hızı ve kalitesi nedeniyle bir çok filmde tercih edilmiştir. Aslında Renderman olarak ifade edilen terim bir sahne tanımıdır. Kullandığımız yazılımdan bu tanıma uygun olarak modellerimizi, sahnemizi ihraç edip, renderman uyumlu sistemlerde render edebiliriz. Bu konuda yakında bir yazımız yayınlanacaktır. Sizleri şimdi 2017 Showreeli ile baş […]
Avatar ve Titanic gibi dünyaca ünlü filmlerin yönetmeni James Cameron imzalı ilk 2 Terminatör (Yok Edici) filmden sonra yeni Terminator Genisys (Serinin 5. Filmi) 2015 yılında vizyona girmişti. 2017 ve 2018 yıllarında geleceği tahmin edilen seri geçtiğimiz günlerde Paramount Pictures tarafından iptal edildi. (New York Daily News’in haberine göre) Ama üzülmeyin Terminatör serisinin babası olan […]
Görselleştirme alanında aktif olarak varlık gösteren Emre Göçmen‘in, bilgi ve deneyimlerini; video eğitim setleri aracılığıyla paylaştığı bir e-ticaret ve kariyer platformu olan konukariyer eğitim sitesi açıldı. İndirilebilir ürün seçenekleri de bulunan sitede şimdilik 3DS Max üzerine sıfırdan ileri seviyeye yönelik eğitimler bulmak mümkün. Konumuz = Kariyer mottosundan yola çıkarak oluşturulan platform hakkında ayrıntılı bilgi için buraya […]
Yakında Unreal ile V-Ray arasında yapılacak olan birlikteliğin haberini vermiştik. Unity ile Octane Render arasında da yapılacak olan ortaklık ile Unity’nin yeni sahne kompozisyon araçları olan Timeline ve Cinemachine‘e sinematik yol izlemeyi sağlayan GPU hızlandırmalı işleme hattı kurulmuş olacak. Bu ortaklıkla Dünya üzerindeki milyonlarca Unity kullanıcısının sinematik kalitede reel sahneler oluşturmasını sağlayacak. Octane+Unity ile oluşturulmuş […]
Dünyanın dört bir yanından gelen V-Ray ve Phoenix FD müşterilerinin inanılmaz çalışmaları Chaos Grubun 2017 showreelinde toplandı. Reelde bulunan stüdyoların tam sıralı ismi şu şekilde. Blur Studio, a52 / Elastıc, Buck, Zoic Studios, FuseFX, Aaron Sims Creative, Plastic Wax, Ingenuity Studios, Mackevision, Scanline VFX, Unit Image, Juice, ILM, 4th Creative Party, RealtimeUK, Uncharted Territory Goodbye […]
3D animasyon, Görsel Efekt ve ilgili uzmanlık alanlarının kapsadığı tüm teknik ve yöntemlerin detaylı bir şekilde açıklanıp örneklerle birlikte anlatıldığı Görsel Efekt ve Post-prodüksiyon sektörüne meraklı kişiler için tek Türkçe kaynak olma özelliğini taşıyan sektörün duayen isimlerinden Emre Şan’ın Fantastik Canavarlar Nelerdir ve Nerede Yaşarlar filminin görsel efekt aşamalarını anlattığı webinerini için sizi şöyle alalım. English […]
Görsel efekt firması Framestore tarafından hazırlanan toplamda 437 plan üzerinde dev filler, sihirli yılanlar ile firmanın sanat departmanı önemli sahneler için güzel bir iş çıkarmış. KRAL Arthur için Ortaçağ İngiltere’sine yapılan yolculuğu merak ediyorsanız yönetmenliğini Guy Ritchie’nin yaptığı film için sizi şöyle alalım. Londra sokaklarında büyümüş Arthur (Charlie Hunnam), saplandığı yerden efsanevi kılıç Excalibur’u çıkarana […]
Cem Yılmaz’ın yeni filmi Arif ve 216′da 216 karakterini de tasarlayan sanatçının kıdemli ışık ve render sanatçısı Volkan Kaçar ile de bir çok ortak çalışması mevcuttur. Şu anda İstanbul menşeli ICONIC firmasında sanat yönetmenliği görevini üstlenen Türk karakter artist Sedat Açıklar 2017 demoreeli için sizi şöyle alalım.
Dünyanın en büyük 100 mimarlık şirketinden 61‘inin Lumion’u tercih ettiği günümüzde mimari görselleştirmenin animasyon alanıyla ilgilenenlerin yakından bildiği Lumion programı için FGA mimarlık 19-27 Ağustos tarihleri arası eğitim düzenliyor. Bu eğitim ile katılımcılar kısa süre içerisinde üst kalitede görseller ve animasyonlar oluşturabileceği yetileri kazandırmayı hedefleyen bir eğitimdir. 6 kişilik gruplara özel 4 saat x 4 […]
Birçok Holywood yapımında görev almış olan görsel efekt takım lideri yerli gururumuz Timuçin Özger 2017 FX reelini yayınladı. Şu anda MPC görsel efekt firması bünyesinde kreatif işlere imza atmayan devam eden sanatçının görev aldığı bazı filmler: Mummy, Ghost In The Shell, X-Men Apocalypse, The Expendables 3, Olympus Has Fallen…
Kabaca görsel manipülasyon, video işleme ve 3B modelleme diye üç ana gruba ayırdığımızda tasarım süreci aslında o kadar da karmaşık olmadığı hissini uyanıyor. Ancak fark hayal ettiklerimiz ve bunları doğru yazılımlarla uygulayabildiğimiz zaman ortaya çıkıyor. Kreatif sanat yönetmeni Şakir Yıldırım, öğretici unvanıyla Adobe’nin başlattığı Art Makers projesinde 3 sanatçıdan biri oldu. 26 Temmuz’da yayınlanan rehberle Şakir […]
Mimari görselleştirme ile uğraşan sanatçıların yakından tanıdığı V-Ray render motoru Unreal Engine 4 için geliyor. Konu hakkında .vrscene dosyasının UE4’e aktarılması, Sahnenin UE4’te oluşturulması, .vrscene dosyalarının dışa aktarımı ve lightmass’ı atlamak için VRayMtl materyali kullanılacağı gelen bilgiler arasında. Chaos Grubu’nun kurucularından Vlado Koylazov SIGGRAPH 2017’de Vray’i Unreal Engine 4‘e entegrasyonu hakkında güzel bir sunum yaptı.
Serbest çalışan 3D konsept CG sanatçısı Miloš Belanec Gumroad hesabında şimdilik 4 part halinde 47 farklı bedava texture paylaştı. Sanatçının üstteki “The Last Train Ride” isimli, yapımı 2 ay süren çalışmasında 2 ve 4 nolu paketlerdeki textureler ile hazırlandı. Foto gerçekçilikten ziyade sanatsal bir görselliğe önem veren sanatçının bu çalışması 22 milyon poligonlu bir sahne olup […]