Son Yazılar

TopoGun’un Tahtı Sallanıyor: TopoLogiK

6 sene önce

KinematicLab, “daha ​​prosedürel, parametrik ve verimli bir yaklaşım” vaat eden, 3DS Max için yepyeni bir retopoloji aracı olan TopoLogiK yazılımını piyasaya sürdü. Birçoğu yeni olan ve bazıları Blender veya Topogun gibi diğer uygulamalardaki benzer araçlardan ilham alan uzun bir özellik listesine sahip olan yazılımı buradan satın alabilirsiniz. Yazılım ile ilgili İngilizce dilindeki eğitimlere buradan ulaşabilirisiniz. 3ds […]

Ufuk Pamuk ile Röportajımız

6 sene önce

Dünya geneli aldığı ödüller, girdiği galeriler ve CG kısa filmleri ile adından sıkça söz ettiren CG Artist ve Director Ufuk Pamuk ile röportajımız. Röportaja geçmeden önce sanatçının Artstation profiline buradan ulaşarak diğer çalışmalarına göz atabilirsiniz. Ayrıca buradan Vimeo profiline giderek yaptığı kısa filmler ve animasyonları izleyebilirsiniz.  1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Ufuk Pamuk kimdir? […]

Cinema 4D Ornatrix Sürümü Beta Aşamasında

6 sene önce

Ephere firması tarafından Cinema 4D Ornatrix sürümü beta aşamasına alındı. Yakında çıkacak sürüm için beta testır olabilirsiniz. Bunun için Ephere’de bir kullanıcı adı oluşturmanız gerekiyor daha sonra site yönetimine bir mesaj ile başvuruda bulunabilirsiniz. Beta aşamasında olduğu için diğer Maya ve 3ds Max sürümlerine göre birçok özelliği şu anlık yok. Ornatrix Latince’de kuaför anlamına gelmekte, […]

Unreal Studio Eylül 2019’a Kadar Ücretsiz

6 sene önce

İlk olarak Datasmith adıyla piyasaya sürülen mimari görselleştirmecilerin işini çok kolaylaştıran Epic Games firmasına ait gerçek zamanlı görselleştirme platformu Unreal Studio’nun beta süresini Eylül 2019’a kadar ücretsiz olarak kullanıma açtı. Aslen bu Kasım da ücretsiz sürüm sona erecekti. Daha sonra Chaosgroup ile anlaşmaya varan firma şimdilik 3ds Max yazılımındaki V-Ray sahnelerine destek veriyor. Bunları Unreal Studio […]

Cem Tezcan ile Röportajımız

6 sene önce

Allegorithmic yazılımları deyince Türkiye’de ilk akla gelen isimlerden Teknik ve Endüstriyel Tasarımcı Cem Tezcan ile röportajımıza geçmeden önce dünyaca ünlü dergilerde çalışmaları yayınlamış galeriye girmiş eserlerinin bazılarına buradan göz atabilirsiniz. Röportaja geçmeden çnce sanatçıya ait 2017 yılı demoreelini aşağıdan izleyebilirsiniz. 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Cem Tezcan kimdir? 1982 yılında Ankara’da doğdum. Halen Ankara’da yaşıyorum. […]

Houdini için V-Ray Beta Yayında

6 sene önce

Chaos Group, Houdini için ilk V-Ray sürümünün betasını yayınladı. Bu ilk betadaki bazı özellikler ise şöyle. GPU & CPU Rendering – Yüksek hızlı görünüm geliştirme ve son kare oluşturma için GPU ve CPU oluşturma yetenekleri. Hacimsel Render – VDB hacimlerinin V-Işın Hacim Izgarası aracılığıyla aydınlatılması ve oluşturulması. Houdini birimleri ve MacOS için destek yakında geliyor. […]

Serkan Dinç ile Thinking Particles Röportajı

6 sene önce

Cebas Visual Technology Inc.,  Kanada’da bulunan 3ds Max yazılımına görsel efektler üretmek için eklenti geliştiren dünyaca ünlü bir firmadır. Ülkemizde de MetalcorpseVFX şirketinde UNC Film ile ortaklaşa projeler üreten görsel efekt sanatçısı Serkan Dinç şirket ile internet üzerinden bir röportaj gerçekleştirdi. #FXHaveUrSay etiketiyle gerçekleştirilen röportajda yerli görsel efekt sanatçımız Serkan Dinç’e Bu yıl tüm görsel […]

Volkan Kaçar ile Röportajımız

6 sene önce

Ülkemizde ve dünyada adından sıkça söz ettiren sayılı CG Artistlerden Volkan Kaçar ile yaptığımız röportaja geçmeden önce sanatçıyı Artstation, Behance‘dan Instagram‘dan ve Facebook‘tan takip etmek isterseniz linklere tıklayabilirsiniz. Ayrıca sanatçıya destek olmak isterseniz Gumroad sayfasına buradan ulaşabilirsiniz. Sözü fazla uzatmadan değerli sanatçımıza acil şifalar diliyoruz ve sizleri yılların tecrübesiyle başbaşa bırakıyoruz. 1-Bu sektörde sizi tanımayanın […]

Hüseyin Öztürk ile Röportajımız

6 sene önce

 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Hüseyin Öztürk kimdir? Biraz kendinizden bahsedebilir misiniz? 1981 Ankara doğumluyum. Bilgisayarın büyüsüne çok küçükken kapıldım. Ortaokul yıllarının başlarında Commodore 64 ile oyunlar oynarken elime geçen basic programlama kitabı ile programlamayı öğrendim. 1996 yılında 3D studio R4 ile ilk defa tanıştığımda hayatımı değiştirecek bir dünyaya da adım atmış oldum. 2002’ye […]

Ertuğ Yenidemir ile Röportajımız

6 sene önce

1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Ertuğ Yenidemir kimdir? Biraz kendinizden bahsedebilir misiniz? 1981 İstanbul doğumluyum. Mizah dergilerine karikatür çizerek meslek hayatına başladım. Lise zamanları, dergilerin ve çizerlerin kapılarını aşındırarak geçti biraz. O dönemde bilgisayarlar pek işin içinde değildi haliyle. İleriye yönelik olarak hem çizim hem teknolojiyi birleştiren bir alan düşünmem beni tasarım kavramıyla tanıştırdı. Sonrasında […]