Son Yazılar

3D Empire Sitesi Yayında

6 sene önce

Türkiye’nin en eski 3D forumlarından 3D İmparatorluğu 2007 yılında İnan Arslan tarafından kurulmuştur. 2014 yılından sonra artan sosyal medya ilgisi ve diğer sebeblerden dolayı kapanan site geötiğimiz günlerde forum tarzında olmasa da yeniden online yayın ahaytına başladı. Yayında olduğu 2007-2014 yıllar arasında 40.000 üyeye ulaşan sitede 400 e yakın 3ds Max dersi yayınlanmıştır. Tamamı ücretsiz HD kaplamalar, dünyanın […]

Zbrush Sanatçısı ve Karakter Tasarımcısı: Yılmaz Kantar

6 sene önce

Geçtiğimiz günlerde Steam platformunda satışına başlanan Ghoul oyunun karakter tasarımcı Yılmaz Kantar ile kısa bir röportaj yaptık. Oyunun haberine buradan ulaşabilirsiniz. Keyifli okumalar. Sanatçıya ait Udemy üzerindeki derse buradan ulaşarak oyunlarda kullanabileceğiniz düşük poligonlu modeller için bake texture işleminin nasıl yapıldığını öğrenebilirsiniz. 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için kısaca kendinizden bahseder misiniz? Yılmaz Kantar kimdir? 1985 […]

Uğur Ulvi Yetişkin ile Röportajımız

6 sene önce

CG nin her alanıyla ilgili olsa da daha çok hareketli grafik (motion design) konularında şahane işler çıkartan sayın Uğur Ulvi Yetişkin ile samimi bir röportaj gerçekleştirdik. Geçen burada haberini yaptığımız sanatçıya ait showreel’i izleyerek nasıl mükemmel işlere imza atmış, görebilirsiniz. Sanatçıya ait Behance hesabından yaptığı birbirinden güzel çalışmalara ulaşabilirisiniz. Bu tarz içerikleri beğeniyor ve devamını […]

V-Ray 4, Sırada Ne Var

6 sene önce

Dün Bulgaristan’ın Sofya kentinde başlayan “Total Chaos” V-Ray Next olarak adlandırılan 3ds Max için V-Ray’ın yeni versiyonunun resmi lansmanı etkinliği tüm hızıyla devam ediyor. Konferans, iki gün süren görüşmeler ve uygulamalı atölye çalışmaları ile bugün son bulacak. Etkinlik mimari görselleştirme, otomotiv tasarımı, oyunlar ve görsel efektler gibi V-Ray kullanıldığı her sektörü kapsamaktadır. Bildiğiniz üzere V-Ray […]

Nezih Kanbur ile Röportajımız

6 sene önce

Bugüne kadar ki en uzun röportaja geçmeden önce 3D sektöründe ki en eski isimlerden biri olan Nezih Kanbur’un kişisel web sitesine buradan, Vimeo hesabına buradan, Youtube hesabına ise buradan ulaşabilirsiniz. Site devamlılığı açısından beğendiğiniz içerikleri sosyal medya hesaplarınızda paylaşmayı unutmayın 🙂 1- Ülkemizde bu sektöre yıllarını vermiş hemen herkes adınızı en az bi defa duymuştur. […]

Hasret Bitti. Unreal için V-Ray Beta Yayında

6 sene önce

Beklediğimize değdi. V-Ray sahnelerini gerçek zamanlı hale getirmeniz için Chaos Group Epic Games ile yaptığı ortaklık neticesinde V-Ray sahnelerinizi doğrudan Unreal Engine içinde görüntüleye bileceksiniz. Daha önce konu ilgili haberi burada yapmıştık. Artık 3ds Max, Maya ve SketchUp’tan V-Ray sahnelerini doğrudan Unreal Editor’a getirebileceksiniz. Işın izlemeli foto gerçekçi görüntüler ile Unreal’da oyun motoru uzmanı olmanıza […]

Serkan Özdoğan ile Röportajımız

6 sene önce

1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Serkan Özdoğan kimdir? 1986 Ankara doğumluyum. 2008 İktisat mezunuyum. Evliyim ve bir de küçük kızım var. Memur bir ailenin lojmanlarda büyüyen çocuğuyum. 14 sene profesyonel hentbol hayatım oldu. Daha üniversitedeyken ticaret hayatıma başladım. İlk önce Organizasyon işleriyle başladım. Arkasından “Başkent Oyun Atölyesi” adında bir sahne açtım. Butik bir sahneydi ve […]

Max ve Maya için Phoenix FD 3.1 Yayınlandı

6 sene önce

Chaos Group, sıvı simülasyon yazılımının en son yenilenen Phoenix FD 3.10 ürününü piyasaya sürdü. Bu sürümde değişken viskoziteli sıvılara ek olarak bir dizi daha küçük iş akışı özellikleri eklendi. Hem 3ds Max hem de Maya ile uyumlu olan eklenti, yangın ve duman gibi gazlı sıvıları ve sıvıları simüle edebiliyor. Bu 3.10 sürümündeki en büyük yeni özellik, […]

Blender için Sıvı Simülasyon Eklentisi

6 sene önce

Geliştiriciler Ryan Guy ve Dennis Fassbaender, Blender için devam eden bir FLIP akışkan simülasyon eklentisinin(add-on) güzel görünümlü bir demosunu piyasaya sürdüler. Blender için ilk FLIP akışkan çözücü olma özelliğini taşıyan eklenti 2016’dan bu yana geliştirme sürecinde ve henüz resmi bir ismi yok. Blender’ın yerel akışkan simülasyon araçlarına daha güçlü bir alternatif olarak tasarlanmıştır. Yerel sistemin aksine, […]

VecMap ile Sürreal İşlere Hazır mısınız?

6 sene önce

Clovis Gay, kullanıcıların bir kafes üzerine doğrudan bir vektör haritası çizdirmesine olanak tanıyan yeni bir 3DS Max aracı yayınladı. Parçacıkları hareket ettirmek, UV’leri ve meshleri deforme etmek ve V-Ray fur’ün başlangıç ​​ve bükülme yönünü kontrol etmek için haritaları kullanmak gibi çeşitli seçenekleri olan eklentinin diğer birçok kullanım ve özellik listesinde ise şunlar var. CTRL + […]