Ana Sayfa/Yazılım

Unreal İçin İnteraktif Ağaç Oluşturucu

7 yıl önce

Gerçek zamanlı üretim için kullanılabilecek çok yönlü 3D ağaçlar üretmek istiyorsanız S. Kreze’den Interactive Tree Creator’a (ITC) bir göz atın. Araç, doğru sayıda dal ve dalın bulunmasına yardımcı olan çok çeşitli nesil parametreler sağlar ve rüzgar efektleri ile beraber. Witcher’de gördüğümüz vahşi hareketli ağaçları inşa etmenize yardımcı olur. Geliştiriciler ayrıca fiziksel simülasyon, yerden etki efektleri […]

2017 Allegorithmic Substance Showreel

7 yıl önce

Substance Painter:  Maske ve Alpha Map’ler ile farklı shader’ların modele yansımasını otomatik olarak oluşturulan realtime olarak model üzerindeki final etkisini gözlemleye bileceğimiz profesyonel anlamda texture boyama yazılımıdır. Yazılımın kullanıldığı bazı oyunlar: Uncharted 4 , Rainbow Six Siege , Call of Duty: Black Ops 3 Substance Designer:  İçerisinde profesyonel çizimler için kullanabileceğiniz birbirinden iyi yardımcı araç, malzeme […]

Chaos Group Corona’yı Satın Aldı

7 yıl önce

Yılın bomba haberi: Chaos Group(V-Ray) Render Legion(Corona Render) Satın Alıyor Aylardır endüstride bazı büyük şeylerin yaşandığına dair söylentiler dolaşıyordu ve içimizden birçoğu bu oyunların bazılarının ne olacağı konusunda spekülasyon yapıyor olmasına rağmen, hiç kimse bunu tahmin bile edemezdi. Chaos Group’tan Lon Grohs ve Teknik Sorumlu Genel Müdür Yardımcısı Vlado Koylazov ile yapılan görüşmede, bu satın alma, […]

Anima Okul ile Görsel Efekt Eğitimine Hazır Mısınız?

7 yıl önce

Kötü Kedi Şerafettin filminde VFX Süpervizör olarak görev alan Özgür Yılmaz tarafından, 3 Ay – 72 Saatlik eğitim İstanbul Beşiktaş’ta bulunan Anima Okul tarafından verilecektir. Bu programda birçok filmde gerçekçi ve kompleks efektler elde etmek için kullanılan Houdini isimli program anlatılacak olup eğitimin genel amacı, daha önce başka 3D yazılımlar ile tanışmış ama hiç Houdini kullanmamış olan öğrencilere, […]

Uluslararası Ödüllü Minimal Trend

7 yıl önce

Ali İhsan Değirmenci’nin uluslararası 3D Challenge 2014 yarışmasında 600 3D çalışma ve 55 ülke arasından 3. seçilen Minimalist Eco House isimli eseridir. [Her geçen gün büyüyen ilhamlık çalışmalar arşivimize buradan ulaşabilir günlük en az 3 adet CG ve 3D çalışmanın tadına varabilirsiniz.] Çalışmanın RAW render hali Emre Gölcü’ye aittir ve SketcUp programı kullanılmıştır. Çalışma efsaneler kategorine girmeye hak […]

Lumberyard Oyun Motoru Artık Açık Kaynak

7 yıl önce

Amazon’un oyun motoru Lumberyard’ın kaynak kodları GitHub‘da kullanıma sunuldu. Artık Lumberyard kaynak kodunu doğrudan GitHub deposundan edinebilir ve kodunuzu yönetmek için kolayca GitHub’ı kullanabileceksiniz. Kendi projenizde kaynak kontrolü için GitHub’ı kullanmak için kendi GitHub hesabınızı oluşturabilir ve bunu uzaktaki deponuz olarak kullanabilirsiniz. Yine Ryse, Crysis, Homefront: The Revolution gibi oyunlara imza atan Yerli kardeşlerin oyun […]

Substance’de Cem Tezcan Gururu

7 yıl önce

Ankara’da yaşayan hem istatistiksel iş analizi danışmanlığı hem de 3D teknik ürün tasarımında uzman CG artist Cem Tezcan Allegorithmic firması ana sayfasındaki röportajı ile bizleri gururlandırdı. Ana sayfadaki röportajı kısaca özetleyecek olursak… Yüksek lisans derecesine kadar istatistik eğitimi alan Cem Tezcan hobi olarak bilgisayar grafiklerine ilgi duymasından sonra 10 yıl boyunca çelik konstrüksiyon şirketinde dekoratif telekomünikasyon […]

Türk CG Artistlerden Mükemmel Eser

7 yıl önce

Kurbağa Kardeşler 5 günlük bir çalışma süresinde tamamlanan kıdemli ışık ve render sanatçısı Volkan Kaçar ile karakter artist ve sanat yönetmeni Sedat Açıklar’ın ortak çalışmasıdır. İster yolun başında isterse bu sektöre yıllarınızı vermiş olun her CG sanatçısı için tam bir ilham kaynağı olan eser dünyaca ünlü 3D Artist dergisinin 99 sayısında da yayınlanmıştır. [Her geçen gün büyüyen […]

Sanal Gerçeklikte Yeni Boyut

7 yıl önce

3D RUN firması, geçtiğimiz günlerde çıkardığı 1-3 Haziran 2017 de Venedikte düzenlenen Immersive Architecture konferansında VR olayına bambaşka bir bakış açısı kazandıran yeni ürünleri Cybershoes‘ı tanıttı. Geliştiricilerinden birinin Türk Mimar ve CG Artist Fatih Ekşinin olduğu Michael Bieglmayer, Msc Igor Mıtrıć Lavovskı, Georg Löffelmann, Andreas Kern ve Yaroslav Volenyuk olmak üzere 5 kişilik ekipten oluşan firma sanal gerçekliğe […]

En Başarılı Animasyon: Çılgın Hırsız

7 yıl önce

Aslan Kral, Bir Böceğin Yaşamı ve Oyuncak Hikayesi gibi unutulmaz animasyon yapımlar hala tekrar tekrar izlenebilecek filmler arasında yer alıyor… Animasyonun son 20 yıllık sürede kazandığı bu yükselişle birlikte rekabet de elbette ki bir hayli çekişmeli hale geldi. Sevimli yeşil dev Şrek gelmiş geçmiş en başarılı animasyon serisi statüsüne sahipti. Ta ki Çılgın Hırsız 3. […]

SketcUp’ta Modelle 3ds Max’de Render Al

7 yıl önce

1997 yılından beri sektörde olan SketcUp Türkiye’nin kurucusu Ufuk Şen geçtiğimiz günlerde çıkardığı SketcUp’ta Modelle 3ds Max’de Render Al seti ile karşımızda. Bu 3D eğitim setiyle beraber , yapmış olduğunuz işlerde 3ds Max programının arazi üzerinde bitki dağılımı ve detaylı kaplama oluşturma gibi en önemli özellikleri bulacaksınız. Sketchup içerisinde modellemiş olduğunuz yapıyı , 3ds Max programı içerisine […]

Dikey Kurgu Nedir?

7 yıl önce

Dikey kurgu; birçok farklı kaynaktan gelen görüntülerin, fark edilmeyecek derecede kusursuz birleştirilmesi olarak tanımlanabilir. Piyasada bu işi yapan programlara compositing programı denir. Örnek verecek olursak  Adobe After Effect,  Foundry Nuke, Blackmagic Fusion gibi programlar sektörün önde gelen dikey kurgu araçlarıdır. Dikey kurgu öğrenirken izlenmesi geren çalışma programı oldukça önemlidir. Örnek bir sıralama yapacak olursak: Basit […]

Unity için Octane Kullanıma Hazır

7 yıl önce

Yakında Unreal ile V-Ray arasında yapılacak olan birlikteliğin haberini vermiştik. Unity ile Octane Render arasında da yapılacak olan ortaklık ile Unity’nin yeni sahne kompozisyon araçları olan Timeline ve Cinemachine‘e sinematik yol izlemeyi sağlayan GPU hızlandırmalı işleme hattı kurulmuş olacak. Bu ortaklıkla Dünya üzerindeki milyonlarca Unity kullanıcısının sinematik kalitede reel sahneler oluşturmasını sağlayacak. Octane+Unity ile oluşturulmuş […]

Framestore ve Efsane Efektleri: Kral Arthur

7 yıl önce

Görsel efekt firması Framestore tarafından hazırlanan toplamda 437 plan üzerinde dev filler, sihirli yılanlar ile firmanın sanat departmanı önemli sahneler için güzel bir iş çıkarmış. KRAL Arthur için Ortaçağ İngiltere’sine yapılan yolculuğu merak ediyorsanız yönetmenliğini Guy Ritchie’nin yaptığı film için sizi şöyle alalım. Londra sokaklarında büyümüş Arthur (Charlie Hunnam), saplandığı yerden efsanevi kılıç Excalibur’u çıkarana […]

Sedat Açıklar 2017 Demoreel

7 yıl önce

Cem Yılmaz’ın yeni filmi Arif ve 216′da 216 karakterini de tasarlayan sanatçının kıdemli ışık ve render sanatçısı Volkan Kaçar ile de bir çok ortak çalışması mevcuttur. Şu anda İstanbul menşeli ICONIC firmasında sanat yönetmenliği görevini üstlenen Türk karakter artist Sedat Açıklar 2017 demoreeli için sizi şöyle alalım.