Ana Sayfa/Yazılım

Oyun Motoru UniEngine 2.15 Sürümünü Yayınladı

3 yıl önce

UNIGINE Engine 2.15 sürümünü yayınladı, yazılımıa ait yeni özellikler arasında düğüm tabanlı malzeme düzenleyici, su sisteminde iyileştirmeler, peyzaj arazisi için gelişmiş veri sıkıştırma, Sandworm arazi oluşturma aracında güncellemeler, Varjo XR-3 karma gerçeklik gözlükleri için destek, araç oluşturmayı basitleştirmek için SDK Tarayıcı entegrasyonu gibi bazı önemli değeişiklikler yapıldı. Detaylar burada.

Bu Nedir Yahu? Bir Unity Mucizesi

7 yıl önce

Özellikle bağımsız oyun geliştiricilerin en çok tercih ettiği oyun motorlarından biri olan Unity ile hazırlanan ADAM demo filmlerinin haberini daha önce burada yayınlamıştık. Gün geçtikçe oyun motorlarının gücü artıyor ve grafik kalitesinde gerçeklik bizleri mest ediyor. Zaman içerisinde ciddi bir evrim geçirip, CryEngine ve Unreal Engine gibi büyük oyun motorlarına ciddi anlamda rakip olan Unity […]

Stingray Oyun Motoru İçin Yolu Sonu

7 yıl önce

Unreal, Unity, CryEngine gibi indie oyun geliştirme piyasasında oldukça popüler olan oyun motorları arasına geçen yıl Amazonun Lumber Yard’ı ve Autodesk’in Stingray’de katılmıştı. Bugün gelen üzücü habere göre Stingray’in artık ayrı bir ürün olarak satılmayacağını açıkladı. 8 Ocak 2018’den itibaren, kullanıcılar yeni lisansları yenileyemeyecek veya satın alamayacak. Ancak fonksiyonellik olarak 3ds Max ve Maya LT’ye […]

Lumberyard Oyun Motoru Artık Açık Kaynak

7 yıl önce

Amazon’un oyun motoru Lumberyard’ın kaynak kodları GitHub‘da kullanıma sunuldu. Artık Lumberyard kaynak kodunu doğrudan GitHub deposundan edinebilir ve kodunuzu yönetmek için kolayca GitHub’ı kullanabileceksiniz. Kendi projenizde kaynak kontrolü için GitHub’ı kullanmak için kendi GitHub hesabınızı oluşturabilir ve bunu uzaktaki deponuz olarak kullanabilirsiniz. Yine Ryse, Crysis, Homefront: The Revolution gibi oyunlara imza atan Yerli kardeşlerin oyun […]

Unity için Octane Kullanıma Hazır

7 yıl önce

Yakında Unreal ile V-Ray arasında yapılacak olan birlikteliğin haberini vermiştik. Unity ile Octane Render arasında da yapılacak olan ortaklık ile Unity’nin yeni sahne kompozisyon araçları olan Timeline ve Cinemachine‘e sinematik yol izlemeyi sağlayan GPU hızlandırmalı işleme hattı kurulmuş olacak. Bu ortaklıkla Dünya üzerindeki milyonlarca Unity kullanıcısının sinematik kalitede reel sahneler oluşturmasını sağlayacak. Octane+Unity ile oluşturulmuş […]