Kabaca görsel manipülasyon, video işleme ve 3B modelleme diye üç ana gruba ayırdığımızda tasarım süreci aslında o kadar da karmaşık olmadığı hissini uyanıyor. Ancak fark hayal ettiklerimiz ve bunları doğru yazılımlarla uygulayabildiğimiz zaman ortaya çıkıyor. Kreatif sanat yönetmeni Şakir Yıldırım, öğretici unvanıyla Adobe’nin başlattığı Art Makers projesinde 3 sanatçıdan biri oldu. 26 Temmuz’da yayınlanan rehberle Şakir […]