Ana Sayfa/Yazılım Haberleri

Photoshop’u 3D Yapan Plugin

4 gün önce

Montreal animasyon stüdyosu e → d filmler, Photoshop skeçlerini, animasyon veya hareketli grafiklere Maya’da 3D sahnelere dönüştürmek için tasarlanmış yeni bir araç olan PSD’den 3D’ye yi yayımladı. E-d filmlerin kendi araç içi araçlarına dayanan yazılım, daha önce 3D deneyimi olmayan konsept sanatçılarına ve illüstratörlere yöneliktir. 2B Photoshop çizimlerini Maya’da canlandırılabilir 3B kafeslere dönüştürür. PSD – […]

Epic (Unreal Engine) Twinmotion’u Satın Aldı

2 hafta önce

Epic Games (Unreal Engine), mimarlık, inşaat, peyzaj ve şehir planlaması amaçlı gerçek zamanlı görselleştirme aracı olan Twinmotion’u satın aldığını açıkladı. Lumion yazılımını bilmeyeniniz yoktur. Lumion ile aynı kulvardaki Twinmotion artık çok daha güçlü bir rakip haline geldi. Basitleştirilmiş bir iş akışı ve gerçek zamanlı görselleştirmeler oluşturmayı daha kolay hale getirmek için varlıklar, aydınlatma ve hava […]

Brick Visual’dan Post Yazılımı Pulze Satışta

3 hafta önce

Uzun bir beta test süresinin ardından, Brick Visual tarafından geliştirilen render sonrası post sürecinin organizasyonunda kullanılan Pulze nihayet satışta. Ticari yazılım, kullanıcıların Photoshop’ta görüntü oluşturma ve bakım işlemini basitleştirmelerini sağlıyor. Geliştiricilere göre “Temiz ve düzenli dosyalar oluşturabilen ve bir projenin yaşam döngüsü boyunca onları güncel tutabilen yeni nesil Sanatçılar için tasarlanmıştır.” şeklinde bahsedilen yazılım Corona […]

Hoşçakal Mattepaint. Yapay Zeka Harikası GauGan ile Tanışın

2 ay önce

Nvidia’nın yapay zeka ve derin öğrenme üzerine gerçekleştirdiği etkinlik GTC 2019‘da tanıtılan ve bir tür MS Paint olan aracın arkasında yapay zekanın bir kolu derin öğrenme yatıyor.Yazılımın adına da GauGan demişler. İsminin Fransız ressam Gauguin ve algoritmasının kısaltması olan GAN’dan alan “GauGAN” çizimlerin boyanmasını, bir boyama kitabındaki  nesnelerin boyanması kadar kolaylaşıyor. Otonom araçlar, yapay zeka ve sanal gerçeklik […]

Arnold Render’a GPU Desteği Geldi

2 ay önce

Autodesk, VFX-endüstri standardı üretim işleyicisinin en son sürümü olan Arnold 5.3’ü ve uzun zamandır beklenen GPU işleme sistemi ile Arnold GPU’yu tanıttı. Bu hafta GDC 2019’da sergilenen güncelleme 20 Mart 2019’da Yarın indirilebilir hale gelecek. Diğer yeni özellikler arasında uyarlamalı örneklemede iyileştirmeler, Standart Yüzey gölgelendiricisi ve rastgele yürüme yüzey altı saçılması; ve görünüm verileri için […]

ZBrush 2019 Yayınlandı

2 ay önce

Pixologic, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok yeni özellik ekleyen önemli bir güncelleme olan ZBrush 2019 versiyonunu piyasaya sürdü. Bu versiyon ile kullanıcıların SubTools’u gruplandırmasına ve düzenlemesine olanak sağlayan klasörler kullanıma sunuldu. Ölçekle, Döndür, Çoğalt, Sil, Gizle / Göster PolyPaint, Canlı Boolean ve daha fazlası gibi eylemler tüm bir klasöre uygulanabilir. Buda iş sürecinizi çok […]

SketchUp 2019 için V-Ray Next Yayınlandı

3 ay önce

Chaos Group, Trimble’ın mimari çizim yazılımı SketcUp için V-Ray in son sürümü olan V-Ray Next’i piyasaya sürdü. Güncelleme, Adaptif Dome Işık ve otomatik pozlama sistemleri de dahil olmak üzere SketchUp kullanıcıları için V-Ray Next’in temel özelliklerini kullanılabilir kılıyor. Daha hızlı görüntü oluşturma, yeni Scene Intelligence özellikleri ve iş akışı iyileştirmeleri de bu sürümün kapsamında. SketchUp, […]

Lightwave 2019 Sessiz Sedasız Yayınlandı

4 ay önce

Newtek, Lightwave 2019’un, bir önceki sürümden bir yıl sonra Unreal Engine ile canlı bağlantı, yeni sculptl araçlarınıda içeren geliştirilmiş FBX ve OpenVDB desteği bulunansürümünü piyasaya sürdü. Autodesk ürünlerinin yeni sürümlerine kıyasla daha fazla yenilik vadeden bu yeni sürüm, ülkemizde fazla kullanıcısı olmasa da Lightwave için önemli bir sürüm. 2015 yılından sonra 3 yıl yeni sürüm […]

Adamlar Yapıyor. SpeedTree 8.2 Yayınlandı

4 ay önce

IDV firması, yeni fotogrametri tabanlı iş akışları için destek ekleyerek VFX projeleri için animasyonlu ağaçlar üretme yazılımının son sürümü olan SpeedTree Cinema 8.2’yi piyasaya sürdü. Prosedürel olarak oluşturulmuş kanopilerle fotogrametrik ağaç gövdelerinin harmanlanması ve özellikle oyunlar için, bitki örtüsü varlıklarının oluşturulması son zamanlarda popüler hale geldi. Bu yeni özellik sanatçıların tek bir ağ kullanarak birden […]

Saç ve Kıl Ustası Ornatrix 6 Yayınlandı

5 ay önce

Ephere firması, popüler saç, kürk ve tüyler üreten eklentisi olan 3DS Max için Ornatrix’in yeni bir versiyonunu yayınladı. Bu 6. yeni sürüm, aşağıdakiler dahil olmak üzere daha fazla hız ve etkileşim, birkaç yeni özellik ve mevcut iş akışlarında iyileştirmeler içeriyor. Ayrıca Ornatrix’in Latince’de kuaför anlamına geldiğini de belirtelim. Aşağıda bu sürüme ait bazı özellikleri listeledik. […]