Ana Sayfa/Yazılım Haberleri

Unreal Engine 5 Geliyor

3 hafta önce

Epic, Unreal Engine 5’in ilk genel tanıtımını yayınladı ve 2021 yılında piyasaya sürmeyi planlıyor. Bizlere etkileyici teknolojilerden bazılarını gösterdi. Demo’da gösterilen ve Playstation 5’te yayınlanan iki başlık özelliği, polygon çokluğuna ve LOD’lara bir son vereceğininin vaattinde bulunan Epic bizlere Nanite teknolojisinden ksıa bir kesit sunuyor. Ayrıca yeni gerçek zamanlı, tamamen dinamik, küresel bir aydınlatma çözümündende […]

vRay 5 Geliyor

1 ay önce

Yeniden tasarlanan V-Ray Çerçeve Tamponu (VFB2), ışık karıştırma (LightMix – Corona Özelliği) ve birleştirme için yerleşik yeni araçları içeren daha hızlı ve stabil ayrıca yeni malzeme ön ayarlı V-Ray Malzeme Kütüphanesi gibi özellikleri ile pek yakında 3ds Max için V-Ray 5 piyasada. Daha çıkmadan beta sürümü test edebilirsiniz. Diğer özellikler ve test edici olmak için […]

Bugün Bir Devrimin İlk Günü: Vray Lavina Projesi Sizlerle

4 ay önce

Bugün Microsoft’un DirectX (DXR) ve Raytracing (RTX) teknolojisini temel alan Chaos Group’un yeni gerçek zamanlı ışın izleme sistemini Lavina Projesini deneme zamanı. Project Lavina, V-Ray sahnelerini % 100 ışın izlemeli bir ortamda gerçek zamanlı olarak keşfetmek ve manipüle etmek için yeni bir Chaos Group ürünüdür. Chaos Group Küresel Başkanı Lon Grohs “Beş yıl içinde çok […]

Ücretsiz Yeryüzü Oluşturma Yazılımı: TerreSculptor 2.0 Çıktı

5 ay önce

Her şey 2005’te çeşitli yükseklik haritası dosya formatlarını Epic’in tescilli Unreal Engine G16 formatına dönüştürmeye ihtiyaç olarak HMCS HeightMap Dönüşüm Yazılımı ile başladı. Unreal Engine lisans sahibi, geliştiricisi ve danışmanı DemenzunMedia olarak, bu yardımcı programı ücretsiz kullanım için yazdı. 2008, sınırlı düzenleme yeteneklerine sahip güncellenmiş bir HMCS yapısı olan TerreSculptor, 2010 yılında, mevcut tüm arazi […]

Yerli Geliştirici Poly Design’den Yeni Script: Poly Slicer

5 ay önce

Poly Design, 3DS Max için eşit aralıklarla kesitler oluşturan yeni script aracı olan PolySlicer’ı piyasaya sürdü. Geliştirici Batuhan Özer bildiğiniz üzere daha önce BURADA röportaj yapmıştık. Geliştirivi bu script ile parametrik mobilyalar objeler vs modelleri hızlı bir şekilde üretmemizi sağlayarak bu alandaki çok büyük bir eksikliği gidermiş. Eklentini bazı özellikleri Ahşap kalınlığı, boşluk kalınlığı, kenar […]

Cinema 4D Ornatrix V1 Yayınlandı

5 ay önce

Zengin saç modelleme, simülasyon ve pipeline entegrasyon araçlarını barındıran Ornatrix, Cinema 4D içindeki saç ve kıl iş akışlarına yeni bir boyut getiriyor. Cinema 4D ile sorunsuz entegrasyon, Ornatrix’i öğrenmeyi ve üzerinde çalışmayı kolaylaştırıyor. Endüstri lideri bakım araç seti ve fizik simülasyonu, güçlü saç ve kürk efektleri oluşturmanıza olanak tanıyor. Pipeline dostu olması, Ornatrix’in profesyonel ortamınıza […]

Harika Ötesi Add-on: Fotodan 3D Yüz Oluşturma Aracı

5 ay önce

KeenTools, FaceBuilder’in açık bir beta sürümünün artık Blender için kullanılabilir olduğunu duyurdu. Şimdiye kadar, Facebuilder sadece fotoğraflara dayanan bir insan kafasının 3D modelini çok hızlı bir şekilde oluşturmak ve dokulandırmak için kullanılabileceği versiyonu Nuke için mevcuttu. Fotogrametri kullanmaz, FaceBuilder’ın iş akışı, fotoğraflara anatomik yer işaretlerini fotoğraflara yerleştirmek, işlemdeki bir taban ağını hizalamak ve deforme etmek […]

Mimari Görselleştirme İçin 33 Farklı 3ds Max Eklentisi

5 ay önce

Mimari görselleştirmeye yardımcı olmak için 3dsmax için 33 Maxscripts VFX Artist Eloi Andaluz Fullà tarafından sizler için derlendi. Diğer 3D eserler için de kullanılabilecek bu scriptler özellikle mimari görselleştirme için daha uygunlar. Ücretsiz ve ücretli Scriptler ve farklı alanları kapsayan, modelleme, spline’lar, vs bir çok eklenti mevcut. Eloi’nin listesine aşağıdan ulaşabilirsiniz. Ayrıca buradan Eloi’ye destek […]

FumeFX 5 Artık Cinema 4D’de

6 ay önce

Geçtiğimiz 13 yıl boyunca, Sitnisati firmasının FumeFX simülasyon yazılımı; dünya çapındaki birçok stüdyo prodüksiyon hattının ayrılmaz bir parçası olmuştur. Justice League, Deadpool, Independence Day 2, Dr. Strange, Thor, Roland Emmerich’in 2012, Ghost Rider: İntikam Ruhu ve daha birçokları gibi gişe rekorları kıran filmler de dahil olmak üzere çok çeşitli görsel efektler oluşturmak için kullanılmıştır. Bu […]

Otoy’dan Yeni Sculpt Yazılımı: Sculptron

6 ay önce

Otoy, GPU tabanlı yeni bir araç olan Sculptron’u tanıttı. Animasyonları önbellekleme ve mesh yüzeyleri sculpt etme için kullanılacak bir anlama zBrush alternatifi Sculptron şu anda zaman sınırlı bir alfa olarak ücretsiz olarak kullanılabilir. Yeni uygulama, Otoy’nun GPU oluşturucusunun bir sonraki ana sürümü olan OctaneRender 2020.1 ile birlikte piyasaya sürülecek, OBJ ve MDD formatında dosyaları almak […]