En Güncel İçerikler

NVIDIA’da Blender Vakfına Patron Olarak Katıldı (Eng)

6 gün önce

NVIDIA, CG endüstrisinin önde gelen açık kaynaklı 3D uygulaması Blender’ın gelişimini destekleyen Blender Geliştirme Fonu’na Kurumsal Patronu olarak en büyük destekçi teknoloji firmalarından biri oldu. Kurumsal patronluk firmanın en az yıllık 120.000 € katkısı anlamına geliyor. Bu katkı Blender gelişimi için çalışmak üzere iki geliştiriciye fon sağlayacak. Daha önce Blender geliştirme vakfı için Epic Games’in […]

Mehmet Kızılay’ın Maxon için IBC 2019 Sunumu (Eng)

1 hafta önce

Emmy adayı tasarımcı ve yönetmen, ülkemizin gurur kaynaklarından ve Kraken’ın kurucusu Mehmet Kızılay geçtiğimiz günlerde IBC 2019 konferansındaydı. İstanbul ve Londra merkezli hareketli grafik ve 3D görselleştirme firması Kraken’inde sahibi olan Mehmet Kızılay HBO firması için hazırladığı silikon vadisi çalışması ile Emmy ödüllerine aday olmuştu. Birçok ulusal ve uluslararası markaya hizmet desteği sunan firmanın 2012 […]

Truva Design’dan Lumion Workshopları

2 hafta önce

Şüphesiz mimari alanda Lumion ile tanışmayan yoktur! Hızlı sonuç için ticari işlerde iyi sonuçlar çıkaran bir yazılım. GPU tabanlı olması ve git gide kendini geliştirmesi onu cazip bir hale getiriyor. Bir mimar ve CG sanatçısı olan 10 yıllık tecrübesiyle Fatih Ekşi Huber Cafe’de yakında workshoplara başlıyor. 200 lira ücret bedeliyle maksimum 20 kişilik ortamda cumartesi […]

Adobe’den Sulu Boya Resim Programı: Fresco

2 hafta önce

Adobe, iPad için yeni dijital çizim ve boyama aracı olan Fresco 1.0’ı piyasaya sürdü. Uygulama odaklı yapay zeka altyapılı yazılım piksel ve vektör fırçalarla gerçek hayattaki gibi suluboya resimler üretmenize olanak tanır. İlk olarak geçen yıl Adobe MAX’te, iPad için Photoshop CC’nin yeni bir sürümünün yanı sıra, Fresco (ilk adı Project Gemini) – Photoshop’un fırça […]

Ana Sayfa, Breakdown / Art of CGI

John Wick 3 Kamera Arkası Görüntüleri

1 ay önce

1 ve 2. filmden sonra 3. film John Wick: Chapter 3 ile geçtiğimiz mayıs ayında vizyona girdi. John Wick: Chapter 3 Parabellum, gizli suikastçı birliğinden atılan John Wick’in, kellesi karşılığında ödül almak için peşine düşen suikastçılara karşı verdiği mücadeleyi konu ediyor. İşi bitmiş olması gereken John’a otelin yöneticisi Winston tarafından bir saatlik bir kaçış süresi […]

Ana Sayfa, Breakdown / Art of CGI

Cyberpunk 2077 Kamera Arkası

1 ay önce

Cyberpunk 2077; güce, gösterişe ve vücut modifikasyonuna takıntısı olan Night City adlı bir megapoliste geçen açık dünya bir aksiyon/macera oyunu. Oyunda ölümsüzlüğün anahtarı olan eşsiz bir implantın peşine düşen kiralık haydut V’yi yönlendiriyoruz. Goodby Kansas firmasının hareket mekaiklerini hazırladığı oyuna Nisan 2020 tarihinde oynayabileceğiz. Görüldüğü kadarıyla MOCAP süit ile yakalanan hareketler Maya ve Houdini üzerinden […]

TEDx Sahnesinde Gerçek Olmayan Biri Var!

1 ay önce

Siggraph’ta çeşitli endüstri liderleri tarafından etkileyici bulunan ve bizi gerçekten hayrete düşüren dijital insan modellemesi sunumu Digital Domain ve Unreal Engine firması tarafından TEDx konuşma salonunda yapıldı. Doug, şovu sahneye çıkmadan önce sanal ikiziyle konuşarak açar. Doug, Xsens markasına ait WIFI üzerinden yapılmasını gerektirmeyen ve tüm gerçek zamanlı yetenekleri MOCAP elbisesi üzerinden sağlayan sunumunu yaptı. […]

Doğukan Taş İç Mekan Görselleştirme Eğitimi

1 ay önce

Antalyalı İç mimar ve 3D sanatçısı Doğukan Taş yeni açtığı Youtube kanalı üzerinden bugün ilk videosunu yayınladı. Görselleştirme üzerine bir kanal olmasını düşündüğü kanalında 3ds Max ve Corona render motoru ile sıfırdan bir iç mekanın sunuma hazır hale getirdi. Materyal kompozisyon kamera ve ışık ayarları gibi konulara konuşmadan ekran akydı şeklinde hazırlıdığı video konunun meraklısı […]

Art of CGI 2. Yaşında 1 Milyon Sınırını Aştı

2 ay önce

Türkiye’de ve Dünya’da CG sanatı, görsel efekt, tasarım kültürü, oyun yapımına dair yeni haberler, öne çıkan sanatçılar, ücretsiz içerikler, tasarım programları hakkında ipuçları, röportajlar gibi sektörel içerik için doğru yerdesiniz. Alanında içerik üretme konusunda Türkiye’de ilk ve tek olan sitemizi açalı tam 2 yıl oldu. Tek kişilik dev kadro misali sıfır gelirle elimden geldiğince sektörel […]

Chaos Group’tan Oyun Motorlarına Rakip: Lavina

2 ay önce

Chaos Group, gerçek zamanlı olarak % 100 ışın takibi (ray tracing) için uygulaması Lavina Projesi’nin bir başka ön izlemesini yayınladı. Vray render motorununda üretici olan firma mimari sektördeki yeni gelişmeleride göz önüne alarak gerçek zamanlı ışık izleme teknolojisine sahip yeni kozunu masaya koydu. Project Lavina adlı bu yeni uygulama ile Unity, Unreal gibi oyun motorlarında […]

Türkiye'nin CG, Tasarım ve Oyun Geliştirme Platformu

Sitemizdeki En Çok Okunan İçerikler ve Daha Fazlası

V-Ray Işıklarını Uzmanından Öğrenin

2 sene önce

3D dünyasının sayılı Senyör CG artistlerinden Volkan Kaçar’dan ezberlerinizi bozacak sesli V-Ray ışıkları eğimi için sizi şöyle alalım. Stüdyo ışıklandırmanın püf noktaları içinse aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz. Sanatçı Türkiye’den Dünya klasmanında yetişen nadir CG sanatçılarından biridir. 2003 yılından bu yana Mimari ve Otomotiv görüntüleme üzerine çalışan dijital sanatçı Volkan Kaçar tam bir doğa tutkunu olup ayrıca profesyonel […]

Plan Boyama İçin PNG Tefrişler

2 sene önce

Mimari görselleştirme yapanlar için kat planı hazırlarken en büyük ihtiyaç kaliteli tefrişler için artık dert etmenize gerek yok. Geçtiğimiz aylarda Ajans Aneva tarafından paylaşılan Photoshop plan boyamaları için koltuk, yatak, berjer, mutfak tezgahı, yemek ve çalışması masası, ranza, sehpa, tv ünitesi, gardırop, abajur vs iç mekan objelerinden oluşan arşivi aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz. Tefrişler 3D yazılımda […]

Hangi 3D Yazılımı Seçmeliyim?

2 sene önce

Bu sektöre meraklı herkesin hangi 3D yazılımı seçmeliyim sorusu bir defada olsa muhakkak  kafasını kurcalamıştır. Bu konuda hangi yazılım dilini kullanayım sorusuna paralel, sektörlerin çıkmaz sokaklarından biridir. Aslında her şeyden önce 3D sektörünün hangi alanı ile ilgileniyorsunuz önce ona karar vermelisiniz. Mimari görselleştirme, görsel efekt, endüstriyel tasarım, oyun arayüz tasarımı, organik modelleme vs gibi alanlardan […]

Render için PC Tavsiyeleri

2 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan herkesin kafasına takılan en büyük sorulardan biride nasıl bir sistem kurmalıyım sorusudur. Bu aydan başlayarak ekonomik açıdan en ideal render bilgisayarı tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre bu sistemlerden herhangi birini tercih etmeniz size uzun süre donanım sıkıntısı çektirmeyecektir. Render sistemleri […]

Render için Laptop Tavsiyeleri

2 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan CG sektörüne gönül vermiş herkes gibi sabit bilgisayardan ziyade portatif olarak istediği her yere taşıyabileceği ve performanstan da ödün vermeyecek bir laptop bulmak sizin içinde sorunsa sizi şöyle alalım. Ekonomik açıdan en ideal render laptopu tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre […]

SFX ve VFX Nedir? Kısaca Anlattık

2 sene önce

SFX: İngiltere’de yayınlanan her ay 100.000’in üzerinde satan kaliteli bir bilim kurgu ve araştırma dergisi, ayrıca SFX Türkçe olarak da çıkarılmış ama tutmadığından yayınları durdurulmuştur. Tabi ki bizim bahsedeceğimiz bu değil. Aslında basitçe üretim sırasında set üzerinde özel efektler uygulanır ve post-prodüksiyonda görsel efektler yapılır. Zaten SFX Special FX in kısaltmasıdır. Ve SPFX de olarakta söylenebilir. […]

2017’nin En İyi Render Adayları

2 sene önce

Daha önce burada haberini yaptığımız 7-8 Eylül tarihlerinde Almanya Münih kentinde her yıl düzenlenen Animasyon Ödülleri ve Konferans programı Animago 2017 yılında still render çalışmala adaylarını fragman şeklinde yayınladı. 38. saniyede Türk CG Artist Cihan Özkan’ın çalışması da var. Malumunuz üzere Cihan Özkan 2014 yılında aynı yarışmada “Winter Light” adlı çalışması ile 1000 den fazla aday arasında 5 […]

Artısıyla Eksisiyle Lumion 8’i İnceliyoruz

2 sene önce

FGA Mimarlık kurucularından sayın Gürdal Atlamaz beyefendinin teklifleri üzerine devrim niteliğindeki yeni Lumion 8’i bir hafta deneme şansımız oldu. Türkçe dil desteği de olan yazılım bu sürümde yepyeni özellikler ile geldi. Bunlardan ve deneyimlerimizden aşağıda ayrıntılı şekilde bahsedeceğiz. Öncelikle şunu belirtelim başlıkta eksiği yazmış olsam da dişe dokunur bir eksiği yok. Şunu da bilmekte fayda […]

V-Ray Mimari Animasyon, Olay Budur

12 ay önce

İran’lı 3D Sanatçısı Amin Paseban tarafından 1 yıllık bir sürede yapılan mimari animasyon izleyenleri mest ediyor. Sanatçının boş zamanlarında bir yıldan fazla çalışarak full CG animasyon Sunnano’yu bitirdi. Kendi tabiri ile “Şimdiye kadar yaptığım en iyi iş” olarak nitelendirdiği Sunnano aslen İsveç’teki bir gölün kenarında bulunan bir villa. Günün farklı saatlerindeki hava ve ışık şartlarına göre […]

Bump, Normal ve Displacement Haritası Nedir?

2 sene önce

3D tasarım sürecine yeni başlayan bir çok kişinin kafasını kurcalayan konulardan biri de Bump Map, Normal Map ve Displacement Map haritalarıdır. Size aslında hepsi aynı şeyi yapıyor gibi görünebilir. Bu üç harita türünün her bireri, geometri yüzeyinde ek çözünürlük veya detay gibi görünen bir şey oluşturur. Bu detaylardan bazıları gerçek, bazısı ise değildir. Bu yazıda bu […]

Daha Fazlası
Sizi blog girdiğimizde haberdar edelim.

[instagram-feed]