Yeni Eklenenler

En Güncel İçerikler

Fuse Group El Ranchito’yu Satın Aldı

3 hafta önce

The Fuse Group şirketi FuseFx olarak bildiğiniz 12 farklı lokasyonda görsel efekt üreten 400 den fazla çalışanı olan bir firmadır. El Ranchito ise yine İspanya merkezli Madrid ve Barselona’da şubeleri bulunan 2004 yılında kurulmuş 200’den fazla proje üzerinde çalışmış yine görsel efekt ağırlıklı işler yapan bir firmadır. El Ranchito’yu son zamanlarda üzerinde çalıştığı The Mandalorian, […]

23-29 Mayıs Haftası CG, Tasarım ve Sanat Gündemi

1 ay önce

CGARCHITECT SATILDI Mimari görselleştirme alanında 20 yılı aşkın süredir tasarımcıların uğrak yerlerinden biri olan Jeff Mottle’ın kurucusu olduğu Cgarchitect Chaos Group tarafından satın alındı. Ayrıntılar burada Konu ile alakalı CG Garage podcast yayınını aşağıdan izleyebilirsiniz. PHOENIX 5 PİYASAYA SÜRÜLDÜ Chaos Group her türlü simülasyonu elde edebileceğiniz akışkan dinamiği yazılımı Phoenix 5’i 3ds Max ve Maya […]

Bulut Tabanlı DaVinci Resolve 18 Çıktı

2 ay önce

Sektörün lider renk düzenleme, vfx ve kurgu yazılımlarından biri olan DaVinci 18. sürümünü ile piyasaya sürdü. Bu sürümün en büyük özellikleri arasında bulut üzerinden çalışmak göze çarpıyor. Yeni özellikler arasında, dünyanın herhangi bir yerinde aynı proje üzerinde, aynı zaman çizelgesinde, birden fazla kurgucu, renk uzmanı, VFX sanatçısı ve ses mühendisinin aynı anda çalışmasına izin veren […]

Tüm MAXON Tek yerde

2 ay önce

Geçtiğimiz aralık ayında dünya çapında saygın film stüdyoları, oyun geliştiriciler, tasarımcılar, reklamcılar ve bilim adamları tarafından kullanılan 3D oyma yazılımı ZBrush Maxon ailesinin yeni üyesi olmuştu. Zaten bu sektörle az ilgili olan hemen herkesi zBrush yazılımını duymuştur. Yeni gelen bahar güncellemesi ile beraber Cinema 4D yazılımı Maxon firmasının sahip olduğu diğer yazılımlar ile tek çatı […]

Cihan Özkan’la Sohbet Tadında Söyleşi

2 ay önce

Sektörün önde gelenleriyle başlattığımız ve zamanında aktif içerikler ürettiğimiz röportajlar serisi gibi ücretsiz eğitim içerikleriyle sektöre destek veren yakınkampüs.com mimar, 3D Artist ve CG sanatçısı Cihan Özkan ile sohbet tadında bir röportaj gerçekleştirdi. Youtube üzerinde canlı yapılan yayını izleyemeyenler için sizi şöyle alalım Bizim 4 yıl önce mecburen yazılı olarak yapmak zorunda kaldığımız BURADAN okuyabileceğiniz […]

Houdini Türkiye Discord Kanalı Açıldı

2 ay önce

Houdini Türkiye Facebook grubu FX TD Timuçin Özger ile Senyör FX Artist Yunus Pusat önderliğinde yayın hayatına başladığını aylar önce BURADAN duyurmuştuk MPC firmasında çalışan FX TD Timuçin Özger ile Senyör FX Artist Yunus Pusat önderliğinde kurulan Houdini FX Türkiye Facebook grubunun ardından geçtiğimiz hafta yoğun istek üzerine Discord sunucusu aktif edildi. Sizde Houdini yazılımıa […]

Bir Devrin Sonu

3 ay önce

Hemen hepimizin yakından bildiği efsane seri Buz Devri Animasyon filmlerinin yapımcısı bu seriyi ilk olarak 2002’de bizlerle buluşturdu. Seri beğenileri kazandıktan sonra bir 2-3-4-5. animasyon filmlerini çıkarıp bu seriyi sinema sektörüne adını altın harflerle yazdırdı. Paleolitik buzul çağında hayatta kalmaya çalışan bir grup memeliyi konu alan seri, son olarak hayranlarını üzecek bir gelişmeyle gündeme geldi. […]

Chaos Group Cylindo’yu Satın Aldı

3 ay önce

Daha önce Chaos Group Enscape’i satın aldı haberini BURADA yapmıştık. Chaos, ticari faaliyetler için 3D ürün görselleştirme platformu olan (daha çok mobilya, kanepe, sandalye, koltuk) Cylindo’yu satın aldığını duyurdu. Bu satın alma ile birleşen şirketler uçtan uca 3D görselleştirme ekosistemi yaratma vizyonlarını daha da geliştirmelerini sağlayacak. Cylindo ve Chaos birleşmesi 3D, AR ve VR içeriğini […]

World Creator 3 Sizlerle

4 ay önce

BiteTheBytes, gerçek zamanlı peyzaj oluşturma aracının en son sürümü olan World Creator 3 piyasaya sürdü. Ama 3. sürüm bir çıktı pir çıktı. Yeni sürüm, önceki dayandığı temel platform olan Unity’deki tüm bağımlılıkları ortadan kaldırmak için sıfırdan yeniden geliştirildi. Bu arada, World Creator’ın önceki tüm sürümlerine kıyasla iyileştirilmiş bir iş akışı ve daha fazla araç ve […]

Chaos Group ve Enscape Güçlerini Birleştiriyor

6 ay önce

Yeni yıla girerken bir diğer güzel haberde Chaos Group cephesinden geldi. Görselleştirmede olsun, mimaride olsun, ister tasarımda, isterse de eğlence sektöründe görsel efektlerle hayatımızın tamamına dokunuyor ve artık onlar olmadan bir içerik üretmek neredeyse imkansız. Bu yıl, Enscape’deki yetenekli ekiple güçlerini birleştirecek olan firma yine yoluna Chaos adıyla devam edecek, gerçek zamanlı görselleştirme ve tasarım […]

Türkiye'nin CG, Tasarım ve Oyun Geliştirme Platformu

Sitemizdeki En Çok Okunan İçerikler ve Daha Fazlası

V-Ray Işıklarını Uzmanından Öğrenin

5 sene önce

3D dünyasının sayılı Senyör CG artistlerinden Volkan Kaçar’dan ezberlerinizi bozacak sesli V-Ray ışıkları eğimi için sizi şöyle alalım. Stüdyo ışıklandırmanın püf noktaları içinse aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz. Sanatçı Türkiye’den Dünya klasmanında yetişen nadir CG sanatçılarından biridir. 2003 yılından bu yana Mimari ve Otomotiv görüntüleme üzerine çalışan dijital sanatçı Volkan Kaçar tam bir doğa tutkunu olup ayrıca profesyonel […]

Plan Boyama İçin PNG Tefrişler

5 sene önce

Mimari görselleştirme yapanlar için kat planı hazırlarken en büyük ihtiyaç kaliteli tefrişler için artık dert etmenize gerek yok. Geçtiğimiz aylarda Ajans Aneva tarafından paylaşılan Photoshop plan boyamaları için koltuk, yatak, berjer, mutfak tezgahı, yemek ve çalışması masası, ranza, sehpa, tv ünitesi, gardırop, abajur vs iç mekan objelerinden oluşan arşivi aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz. Tefrişler 3D yazılımda […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Hangi 3D Yazılımı Seçmeliyim?

5 sene önce

Bu sektöre meraklı herkesin hangi 3D yazılımı seçmeliyim sorusu bir defada olsa muhakkak  kafasını kurcalamıştır. Bu konuda hangi yazılım dilini kullanayım sorusuna paralel, sektörlerin çıkmaz sokaklarından biridir. Aslında her şeyden önce 3D sektörünün hangi alanı ile ilgileniyorsunuz önce ona karar vermelisiniz. Mimari görselleştirme, görsel efekt, endüstriyel tasarım, oyun arayüz tasarımı, organik modelleme vs gibi alanlardan […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

SFX ve VFX Nedir? Kısaca Anlattık

5 sene önce

SFX: İngiltere’de yayınlanan her ay 100.000’in üzerinde satan kaliteli bir bilim kurgu ve araştırma dergisi, ayrıca SFX Türkçe olarak da çıkarılmış ama tutmadığından yayınları durdurulmuştur. Tabi ki bizim bahsedeceğimiz bu değil. Aslında basitçe üretim sırasında set üzerinde özel efektler uygulanır ve post-prodüksiyonda görsel efektler yapılır. Zaten SFX Special FX in kısaltmasıdır. Ve SPFX de olarakta söylenebilir. […]

Sercan Yaşar ile Röportajımız

4 sene önce

VFX Artist ve CG Generalist Sercan Yaşar yurt içi ve dışı  bir çok projede, reklam filmlerinde ve animasyonlarda görsel efekt sanatçısı olarak çalışmıştır. Sanatçının burada yaptığı paylaşımları inceleyerek hayran kaldığımız o efektlerin nasıl yapıldığına göz atabilirsiniz. Ve buradan vimeo hesabına giderek yaptığı bazı çalışmalara göz atabilirsiniz. Ayrıca sanatçının aktif olarak çalışmalarına devam ettiği ve bir […]

Render için PC Tavsiyeleri

5 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan herkesin kafasına takılan en büyük sorulardan biride nasıl bir sistem kurmalıyım sorusudur. Bu aydan başlayarak ekonomik açıdan en ideal render bilgisayarı tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre bu sistemlerden herhangi birini tercih etmeniz size uzun süre donanım sıkıntısı çektirmeyecektir. Render sistemleri […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Işığın Kırılması ve IOR Değeri Nedir?

5 sene önce

Işığın saydam bir ortamdan başka bir saydam ortama geçerken doğrultu değiştirmesine kırılma denir. Kırılma indisi herhangi x maddesinde yol alan ışığın ya da diğer elektromanyetik dalgaların boşlukta yol alan ışığa göre ne kadar yavaş ilerlediğini gösteren bir katsayıdır. İlk olarak kırılmayı bilimsel olarak anlatmaya çalıştık. İsterseniz aşağıdaki Kırılma İndisi, IOR Değeri başlıklı kısma atlayabilirsiniz. Işığın Kırılması ve Yansımalar Işığın […]

Oyun Sektörüne Yönelik Karakter Tasarımı Nasıl Yapılır

4 sene önce

Son zamanlarda oyun sektörü popülerliğinin artmış olması su götürmez bir gerçek. Oyun geliştirene devletimizin KDV’yi kaldırmasından sonra sektör dahada canlanacak. Eğer sizde oyun geliştirmeye ilgi duyuyorsanız nereden başlamalıyım diye kafanız karışıksa burada bilgilendirici bir yazı yayınlamıştık. Aşağıdan Freelancer Artist ve Oyun Geliştirici Bahtiyar Ardin tarafından hazırlanan oyun karakterinin nasıl hazırlanacağı teknik anlatımı size bu konuda […]

Render için Laptop Tavsiyeleri

5 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan CG sektörüne gönül vermiş herkes gibi sabit bilgisayardan ziyade portatif olarak istediği her yere taşıyabileceği ve performanstan da ödün vermeyecek bir laptop bulmak sizin içinde sorunsa sizi şöyle alalım. Ekonomik açıdan en ideal render laptopu tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Bump, Normal ve Displacement Haritası Nedir?

5 sene önce

3D tasarım sürecine yeni başlayan bir çok kişinin kafasını kurcalayan konulardan biri de Bump Map, Normal Map ve Displacement Map haritalarıdır. Size aslında hepsi aynı şeyi yapıyor gibi görünebilir. Bu üç harita türünün her bireri, geometri yüzeyinde ek çözünürlük veya detay gibi görünen bir şey oluşturur. Bu detaylardan bazıları gerçek, bazısı ise değildir. Bu yazıda bu […]

Daha Fazlası
Sizi blog girdiğimizde haberdar edelim.

[instagram-feed]