Yeni Eklenenler

En Güncel İçerikler

1.3 Milyonluk Karakter Kapışması

3 hafta önce

Oyunun geliştiricisi Brilliant Game Studios, Ultimate Epic Battle Simulator 2 için bir fragman yayınladı. Bir savaş simülasyon oyunu olan Ultimate Epic Battle Simulator 2‘de 1.3 milyon karakter aynı anda aynı ekranda 60 kare hızında savaştırıldı. 2021’de steam platformunda çıkması planlanan oyunun yayınlanan fragmanda 1.3 milyon karakter aynı ekranda savaşıyor. Daha önce BURADA ve BURADA haberlerini […]

Shutterstock, TurboSquid’i 75 Milyon Dolara Aldı

4 hafta önce

Stok görsel pazarının devlerinden biri olan Shutterstock, bir diğer 3D stok market pazarının söz sahibi kuruluşlarından biri olan TurboSquid’i 75 milyon $ nakit karşılığında satın aldı. Önümüzdeki ay tamamlanması planlanan anlaşma, Shutterstock’u dünyanın en büyük çevrimiçi 3D pazarı yapacak. 2000 yılında kurulan TurboSquid, 3D içerik için en eski çevrimiçi pazar yerlerinden biri olsa da CGTrader […]

Görsel Efekt Şöleni: Godzilla ve Kong

1 ay önce

Sinema izleyicisinin uzun bir aradan karşı karşıya göreceği Godzilla ve Kong filminin ilk fragmanı yayınlandı ve filmin tam anlamıyla, aksiyonsal doyuruculuğu olduğu görülüyor. Godzilla vs. Kong filmi çoğu filmde olduğu gibi ertelenmeler sonrasında karşımıza çıkacak. Warner Bros firmasının özel anlaşması ile birlikte hem sinema salonlarında hem de HBO Max kanalında yayınlanacak olan film için 26 […]

Pfizer’in Logosu Türk Tasarımcıdan

1 ay önce

New York’ta kariyerine devam eden Türk tasarımcı Sabri Akın, dünyanın en büyük ilaç şirketlerinden birisi olan Pfizer’e (son zamanlarda Corona’dan dolayı adını daha sık duyduğumuz sahibi türk olan Alman Biontech ile aşı geliştiren firma) yeni logo tasarladı. Firmanın 70 yıldır kullandığı logoyu pandemi sürecinde değiştirme kararı alan firma yeni logosu için 18 aydır arayıştaydı ve […]

Epic Games Merkez Ofisini Taşıyor

2 ay önce

Epic Games, Turnbridge Equities ile bir anlaşmaya vardı ve Kuzey Carolina, Cary’de 980.000 metrekarelik ve 87 dönümlük bir alışveriş merkezi olan Cary Towne Center’ı satın aldı. Şirket, binayı 2024 yılına kadar tamamen yeni genel merkezine dönüştürmeyi planlıyor. 1999’dan beri Cary’de faaliyet gösteren Epic Games, uzun zamandır topluluğun bir parçası haline geldi ve genellikle yerel olarak […]

Cinema 4D Vray 5 Çıktı

3 ay önce

V-Ray 5, Cinema 4D’ye yepyeni bir işleme deneyimi getiriyor. Yeni akıllı araçlar ve iş akışlarının yanı sıra sezgisel bir arayüzle her zamankinden daha hızlı ve daha kolay yeni özellikleri ile gelen Cinema 4D için V-Ray 5, yerleşik birleştirme ve etkileşimli ışık karıştırma (light mix) gibi özellikleri ile render almada sınırları aşacaksınız. Geliştirilmiş denoise giderme özelliği, […]

Can Erduman’dan 10 Numara Kısa Film: L’Artista

3 ay önce

L’Artista, sanatıyla mücadele eden bir sanatçı hakkında Can Erduman’ın yazıp yönettiği kısa bir film. Kelimenin tam anlamıyla film, sanat yapma sürecine, sanatçıların öğrenme yollarında karşılaştıkları zorluklara ve kişinin işinden tamamen memnun olmanın zorluğuna odaklanıyor. Maxon firması için hazırlanan ve Cinema 4D Maxon rig sistemine gönderme yapılan filmde mizah ve geleneksel sanat araçlarını dijital olanlarla harmanlayan […]

Dünyaca Tanınan Yerli Kaplama Arşivi Sitesi: Share Texture

5 ay önce

ShareTextures.com 2018 yılında Tolga Arslan tarafından kurulmuş CC0 (telif haksız) kaplamalar üreten yerli bir texture arşivi sitesidir. Bugüne kadar 1000’den fazla kaplama üretmiş olup her gün arşivlerine yeni ürünler eklemeye devam etmekte olan site ülkemizden çıkmış Dünyada alanında başarıya ulaşmış nadir sitelerden biri. İlk kaplamaları B2M metodunu kullanarak üreten daha sonra Substance Designer ve 3D […]

Unity Gurusu Brackeys’den Veda

5 ay önce

Daha önce “Unity’de x nasıl yapılır” araması yaptıysanız, büyük olasılıkla YouTube’da Brackeys tarafından hazırlanan bir eğitsel içeriğe yönlendirilmişsinizdir. Son sekiz yılda Brackeys, 127 milyondan fazla kez izlenen 460 eğitsel içerik oluşturdu! En büyük oyun yayınlarından bazılarına ev sahipliği yaptı, gamedev topluluğuyla bağlantı kurmak için endüstri etkinliklerine katıldılar ve sayısız oyun geliştiricisinin öğrenme yolculuklarına başlamasına yardımcı […]

Blender’dan Maya’ya Direk Çıktı Alın

5 ay önce

Oyun ortamı sanatçısı Peter Gubin, kullanıcıların modelleri Maya’nın yerel .ma formatında dışa aktarmasına olanak tanıyan yeni ve zarif bir Blender eklentisi olan Baya’yı piyasaya sürdü. Blender ve Maya kullanan stüdyolardaki sanatçıların varlıklarını iş akış süreçlerinde değiş tokuş etmesini kolaylaştırmanın yanı sıra, eklenti, Maya odaklı oyun motoru ihracatçılarını kullanırken iş akışını kolaylaştırmayı amaçlıyor. Ayrıca katı yüzey […]

Türkiye'nin CG, Tasarım ve Oyun Geliştirme Platformu

Sitemizdeki En Çok Okunan İçerikler ve Daha Fazlası

V-Ray Işıklarını Uzmanından Öğrenin

4 sene önce

3D dünyasının sayılı Senyör CG artistlerinden Volkan Kaçar’dan ezberlerinizi bozacak sesli V-Ray ışıkları eğimi için sizi şöyle alalım. Stüdyo ışıklandırmanın püf noktaları içinse aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz. Sanatçı Türkiye’den Dünya klasmanında yetişen nadir CG sanatçılarından biridir. 2003 yılından bu yana Mimari ve Otomotiv görüntüleme üzerine çalışan dijital sanatçı Volkan Kaçar tam bir doğa tutkunu olup ayrıca profesyonel […]

Plan Boyama İçin PNG Tefrişler

3 sene önce

Mimari görselleştirme yapanlar için kat planı hazırlarken en büyük ihtiyaç kaliteli tefrişler için artık dert etmenize gerek yok. Geçtiğimiz aylarda Ajans Aneva tarafından paylaşılan Photoshop plan boyamaları için koltuk, yatak, berjer, mutfak tezgahı, yemek ve çalışması masası, ranza, sehpa, tv ünitesi, gardırop, abajur vs iç mekan objelerinden oluşan arşivi aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz. Tefrişler 3D yazılımda […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Hangi 3D Yazılımı Seçmeliyim?

3 sene önce

Bu sektöre meraklı herkesin hangi 3D yazılımı seçmeliyim sorusu bir defada olsa muhakkak  kafasını kurcalamıştır. Bu konuda hangi yazılım dilini kullanayım sorusuna paralel, sektörlerin çıkmaz sokaklarından biridir. Aslında her şeyden önce 3D sektörünün hangi alanı ile ilgileniyorsunuz önce ona karar vermelisiniz. Mimari görselleştirme, görsel efekt, endüstriyel tasarım, oyun arayüz tasarımı, organik modelleme vs gibi alanlardan […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

SFX ve VFX Nedir? Kısaca Anlattık

4 sene önce

SFX: İngiltere’de yayınlanan her ay 100.000’in üzerinde satan kaliteli bir bilim kurgu ve araştırma dergisi, ayrıca SFX Türkçe olarak da çıkarılmış ama tutmadığından yayınları durdurulmuştur. Tabi ki bizim bahsedeceğimiz bu değil. Aslında basitçe üretim sırasında set üzerinde özel efektler uygulanır ve post-prodüksiyonda görsel efektler yapılır. Zaten SFX Special FX in kısaltmasıdır. Ve SPFX de olarakta söylenebilir. […]

Render için PC Tavsiyeleri

4 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan herkesin kafasına takılan en büyük sorulardan biride nasıl bir sistem kurmalıyım sorusudur. Bu aydan başlayarak ekonomik açıdan en ideal render bilgisayarı tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre bu sistemlerden herhangi birini tercih etmeniz size uzun süre donanım sıkıntısı çektirmeyecektir. Render sistemleri […]

Sercan Yaşar ile Röportajımız

3 sene önce

VFX Artist ve CG Generalist Sercan Yaşar yurt içi ve dışı  bir çok projede, reklam filmlerinde ve animasyonlarda görsel efekt sanatçısı olarak çalışmıştır. Sanatçının burada yaptığı paylaşımları inceleyerek hayran kaldığımız o efektlerin nasıl yapıldığına göz atabilirsiniz. Ve buradan vimeo hesabına giderek yaptığı bazı çalışmalara göz atabilirsiniz. Ayrıca sanatçının aktif olarak çalışmalarına devam ettiği ve bir […]

Render için Laptop Tavsiyeleri

4 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan CG sektörüne gönül vermiş herkes gibi sabit bilgisayardan ziyade portatif olarak istediği her yere taşıyabileceği ve performanstan da ödün vermeyecek bir laptop bulmak sizin içinde sorunsa sizi şöyle alalım. Ekonomik açıdan en ideal render laptopu tavsiyelerini giriş, orta ve üst seviye sistemler olarak her ay sayfamızda bulabileceksiniz. Ekonomik durumunuza göre […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Işığın Kırılması ve IOR Değeri Nedir?

3 sene önce

Işığın saydam bir ortamdan başka bir saydam ortama geçerken doğrultu değiştirmesine kırılma denir. Kırılma indisi herhangi x maddesinde yol alan ışığın ya da diğer elektromanyetik dalgaların boşlukta yol alan ışığa göre ne kadar yavaş ilerlediğini gösteren bir katsayıdır. İlk olarak kırılmayı bilimsel olarak anlatmaya çalıştık. İsterseniz aşağıdaki Kırılma İndisi, IOR Değeri başlıklı kısma atlayabilirsiniz. Işığın Kırılması ve Yansımalar Işığın […]

Ana Sayfa, Blog / Art of CGI

Bump, Normal ve Displacement Haritası Nedir?

4 sene önce

3D tasarım sürecine yeni başlayan bir çok kişinin kafasını kurcalayan konulardan biri de Bump Map, Normal Map ve Displacement Map haritalarıdır. Size aslında hepsi aynı şeyi yapıyor gibi görünebilir. Bu üç harita türünün her bireri, geometri yüzeyinde ek çözünürlük veya detay gibi görünen bir şey oluşturur. Bu detaylardan bazıları gerçek, bazısı ise değildir. Bu yazıda bu […]

Oyun Sektörüne Yönelik Karakter Tasarımı Nasıl Yapılır

2 sene önce

Son zamanlarda oyun sektörü popülerliğinin artmış olması su götürmez bir gerçek. Oyun geliştirene devletimizin KDV’yi kaldırmasından sonra sektör dahada canlanacak. Eğer sizde oyun geliştirmeye ilgi duyuyorsanız nereden başlamalıyım diye kafanız karışıksa burada bilgilendirici bir yazı yayınlamıştık. Aşağıdan Freelancer Artist ve Oyun Geliştirici Bahtiyar Ardin tarafından hazırlanan oyun karakterinin nasıl hazırlanacağı teknik anlatımı size bu konuda […]

Daha Fazlası
Sizi blog girdiğimizde haberdar edelim.

[instagram-feed]