Ana Sayfa/Yazılım

3dsMax için vRay 7 Beta

3 ay önce

  Chaos, V-Ray 7 beta sürümünü kullanıma sundu. Gaussian splatting modellerinin işlenmesine yönelik yeni bir eklenti, bu sürümdeki en ilgi çekici yeni özellikler arasında yer alıyor. Sürümde ayrıca 3ds Max’te CPU render için yeni bir V-Ray Profiler da yer alıyor ve kullanıcılara render performansını daha ayrıntılı olarak değerlendirme olanağı sunuyor. Kullanıcılar güncellenmiş Scene Converter ve […]

Renderman 25. Sürümünü Yayınladı

2 yıl önce

Pixar, VFX ve animasyon prodüksiyon rener motorunun bir sonraki büyük güncellemesi olan RenderMan 25.0’ı yayınladı. Önemli değişiklikler arasında Pixar’ın kendi animasyon filmlerinde kullandığı yapay zeka eğitimli denoiser entegrasyonu ve MaterialX Lama katmanlı malzeme sistemi ile Stilize Görünümler araç setindeki güncellemeler de yer alıyor. Pixar’ın hibrit CPU/GPU render motoru RenderMan XPU, hacim ve deformasyon hareket bulanıklığı […]

C4D için Yeni GPU Render Motoru: U-Render

7 yıl önce

Uppercutd firması tarafından Cinema 4D için çok beklenen gerçek zamanlı fiziksel tabanlı render motorunu U-Render olarak yeniden adlandırdı. (Önceden ismi Tachyon Render idi) Kesin çıkış tarihi belli olmasa da pek yakında piyasa da olacak render motoru gerçek zamanlı görüntü oluşturma da grafik kartı ile çalışan diğer motorlara kök söktüreceğe benziyor. Cinema 4D’nin yerel özellikleri için […]

Arnold Render Artık Ücretsiz

7 yıl önce

Ama sadece eğitimcilere 🙂 Autodesk, Arnold’u eğitim kurumları için bedava yaptı. Okullardaki ve kolejlerdeki kullanıcılar, 3ds Max ve Maya ile gelen sınırlı sürümlerin üstüne, ekstra bağımsız lisanslarını talep edebilecekler. Firma ayrıca ‘Arnold Packs’ ismini verdiği yeni ürünlerini yıllık 5 lisans için 1500$ dolardan piyasaya sürmüş durumda ki bu fiyat normalde 3000$ fiyat etiketiyle satılıyor. Arnold’u […]