ARŞİV/YAZILIM HABERLERİ

AMD Pro Render

10 ay önce

AMD SIGGRAPH 2017’de, açık kaynak kodlu ProRender API’sini duyurdu. Pro Render GPU tabanlı olacak ve Open CL 1.2 ve üzeri sistem gereksinimi gerektiriyor. NVIDIA ile de kullanılabilecek olan Pro Render’ın açık kaynak Baikal isminde birde uygulaması çıkacak. Baikal’ın kaynak kodları GitHub‘da yayınlandı. Eylülde çıkacak Cinema 4D R19 ile entegre olarak gelecek olan render motoruyla SIGGRAPH’da […]

ARŞİV, BREAKDOWN / Art of CGI

Arkanıza Yaslanın Sanatın Tadına Varın: Attraction

10 ay önce

Main Road Post stüdyosundan Mikhail Lesin’in Los Angeles’ta düzenlenen SIGGRAPH 2017 etkinlikleri kapsamında Attraction (Çekim) filmi için VFX aşamalarını derinlemesine açıklıyor. 1 yıl gibi bir sürede 50 kişilik bir ekiple CGI aşamalarının çoğunda Houdini ile çalışan ekip otantik bir şehir nasıl üretiriz, sonra yok ederiz gibi bir çok soruya cevap veriyor. Konuşmanın tamamına buradan ulaşabilirsiniz. […]