Ana Sayfa/Yazılım

AMD Pro Render

7 sene önce

AMD SIGGRAPH 2017’de, açık kaynak kodlu ProRender API’sini duyurdu. Pro Render GPU tabanlı olacak ve Open CL 1.2 ve üzeri sistem gereksinimi gerektiriyor. NVIDIA ile de kullanılabilecek olan Pro Render’ın açık kaynak Baikal isminde birde uygulaması çıkacak. Baikal’ın kaynak kodları GitHub‘da yayınlandı. Eylülde çıkacak Cinema 4D R19 ile entegre olarak gelecek olan render motoruyla SIGGRAPH’da […]

Arkanıza Yaslanın Sanatın Tadına Varın: Attraction

7 sene önce

Main Road Post stüdyosundan Mikhail Lesin’in Los Angeles’ta düzenlenen SIGGRAPH 2017 etkinlikleri kapsamında Attraction (Çekim) filmi için VFX aşamalarını derinlemesine açıklıyor. 1 yıl gibi bir sürede 50 kişilik bir ekiple CGI aşamalarının çoğunda Houdini ile çalışan ekip otantik bir şehir nasıl üretiriz, sonra yok ederiz gibi bir çok soruya cevap veriyor. Konuşmanın tamamına buradan ulaşabilirsiniz. […]