Ana Sayfa/Yazılım

Blender için Sıvı Simülasyon Eklentisi

7 yıl önce

Geliştiriciler Ryan Guy ve Dennis Fassbaender, Blender için devam eden bir FLIP akışkan simülasyon eklentisinin(add-on) güzel görünümlü bir demosunu piyasaya sürdüler. Blender için ilk FLIP akışkan çözücü olma özelliğini taşıyan eklenti 2016’dan bu yana geliştirme sürecinde ve henüz resmi bir ismi yok. Blender’ın yerel akışkan simülasyon araçlarına daha güçlü bir alternatif olarak tasarlanmıştır. Yerel sistemin aksine, […]

Suluboya Efektleri için Rebelle 2.1

7 yıl önce

Escape Motions, akışkan simülasyon tabanlı dijital boyama aracının bir sonraki güncelleştirmesi olan Rebelle 2.1’i tanıttı, suluboya renklerinin harmanlanmasını geliştirdi ve bu sürüme fırça darbesi düzleştirmesi ve otomatik tasarrufu için destek ekledi. Rebelle, akışkan harmanlama ile suluboya ve akrilik boya davranışını taklit eder. Kullanıcılar sanal sayfayı eğerek veya üfleyerek boya akışını gerçek zamanlı olarak kontrol edebilirler. […]

VecMap ile Sürreal İşlere Hazır mısınız?

7 yıl önce

Clovis Gay, kullanıcıların bir kafes üzerine doğrudan bir vektör haritası çizdirmesine olanak tanıyan yeni bir 3DS Max aracı yayınladı. Parçacıkları hareket ettirmek, UV’leri ve meshleri deforme etmek ve V-Ray fur’ün başlangıç ​​ve bükülme yönünü kontrol etmek için haritaları kullanmak gibi çeşitli seçenekleri olan eklentinin diğer birçok kullanım ve özellik listesinde ise şunlar var. CTRL + […]

Corona Render C4D Beta 1 (v1.7) Yayında

7 yıl önce

Cinema 4D Beta 1 için Corona Render dün itibariyle piyasaya sürüldü. Render Legion Beta 1’in temel amacının Etkileşimli İşleme‘nin (İnteraktif Render) olduğunu açıkladı. Bunu yapabilmek için, eklentinin büyük bir bölümü tekrar baştan yazıldı. Biraz uzun sürse de bu yeniden yazımın standart Shadow Catcher’ı beraberinde getirdi ve nihayetinde interaktif render sürecinde materyal değiştirmeye izin veren bu yeni […]

Ve Reis Rhino 6 Sizlerle

7 yıl önce

Robert McNeel birkaç ara sürüm kurulumlarının ardından NURBS tabanlı endüstriyel modelleme yazılımının uzun süredir beklenen bir güncellemesi olan Windows için Rhino 6’yı resmen piyasaya sürdü. NURBS modellemede sektör lideri diyebileceğimiz ve geçtiğimiz beş yıl içindeki ilk büyük sürüm olan Rhino 6 artık parametrik modelleme sistemi olan Grasshopper ile entegre gelecek. Ayrıca gerçek zamanlı ışın izleyici […]

Hızlı, Eğlenceli ve Samimi Yeni Modelleme Yazılımı

7 yıl önce

Rocket 3F (fast, fun and friendly) ismindeki 3F harfi gibi olduğunu iddaa eden yazılımcılar Andrei Sarmadac ve Kun Shi’nin 3D sektörüne yeni kazandırdıkları bir modelleme yazılımıdır. Geliştiriciler yeni ve çokgen ve alt bölüm yüzey modelleme uygulaması olan Rocket 3F’yi , konsept sanatçılarına ve tasarımcılara klasik DCC yazılımına kıyasla 3D modellemeye daha sezgisel bir yol vermesi […]

Photoshop 2018 ile Cut Out İnsan Aramaya Son

7 yıl önce

Adobe, yüksek DPI görüntüleri ve Microsoft’un Yüzey Çevirmeli Teknoloji desteğini daha da iyileştirip, maskeleme araçlarını genişleterek, Photoshop’a yaptığı en son güncellemeyi yayınladı. (Microsoft’un Yüzey Çevirmeli Teknoloji nedir diyorsanız buradan buyurun) Photoshop 19.1 veya CC (Ocak 2018) veya CC 2018.1 olarak ta adlandırılan bu sürüm numaraları biraz karışık. 🙂 Sadece Windows için: HiDPI ekranlar ve Microsoft’un […]

Isotropix Clarisse 3.6 Yayınlandı

7 yıl önce

Clarisse, CG sanatçılarının iş akışını düzene koymaları için tasarlanmış, muazzam ortamların oluşturulması, montajı, geliştirme bakımı, aydınlatma ve işleme konularında uzman işlemci üzerinden çalışan harici bir render motorudur. Isotropix firması anahat oluşturma, canlı aksiyon kompozisyonu için bir gölge yakalayıcı ve yeni gölgeleme değişken sistemi desteği ekleyerek 2D/3D görüntü oluşturma sisteminin en son sürümü olan Clarisse 3.6’yi […]

Blender 2018’e Hazır mısınız?

7 yıl önce

Blender Vakfı Başkanı Ton Roosendaal, 2018’de Blender’da açılacak en heyecan verici yeni özelliklerin seçimini açık kaynaklı 3D animasyon yazılımının resmi web sitesi Blender.org da ilan etti. 2018 sürümünde 10 dan fazla yeni özelliğin olacağı kesinleşti. Ama Roosendaal yeni nesil üstün animasyon araçlarına sahip sürüm için bir animasyon ekibinin kurulacağını açıkladı. Blender 2.80 sürümünde: Eevee PBR […]

Maya 2018.2 Güncellemesi Yayınlandı

7 yıl önce

Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımına yönelik küçük bir güncelleme sayılabilecek Maya 2018.2’yi piyasaya sürdü. Bu güncelleme de Bifröst simülasyonları için yeni render nitelikleri ekledi ve FBX çıktısı alınabilir hale getirdi. Maya’nın akışkan simülasyon araç seti olan Bifröst, Maya 2018.2’de yeni render nitelikleri getiriyor. Sıvı yüzey, köpük ve püskürtme için farklı rötuş tipleri seçme seçeneği ile simülasyonlar […]

V-Ray 4 Geliyor

7 yıl önce

Söylentilere göre muhtemelen ismi V-Ray 4 olacak yeni sürümü geliştirme sürecinde Chaos Group bugün bloğunda paylaştığı yazısında, yeni sürümde olabilecek özelliklere değindi ve 3ds Max için bir beta deneme sürüm yayınladı. Yeni sürümde olacak özelliklerden özet halde aşağıda bahsettik ve indirme linkini paylaştık. Tüm yazıya ulaşmak için burada buyurun. Chaos Group,V-Ray 3.0’ın piyasaya sürülmesinden bu […]

LightWave 2018 için Sayılı Günler Kaldı

7 yıl önce

NewTek firması, 3D modelleme ve animasyon yazılımının uzun zamandır beklenen yeni sürümünün LightWave 2018’i 1 Ocak 2018’de yayınlayacağını açıkladı. Tarihin tozlu sayfalarına gömülmek üzereyken son anda atağa kalkan LightWave bildiğiniz üzere 2015 yılından beridir yeni sürüm çıkarmıyordu. Güncelleştirme, yeni bir PBR materyal ve hacimsel oluşturma sistemi ve 3ds Max stili değiştirici (modifier) ile gelecek. Buradaki […]

Maya Kas Simülasyonu: Ziva VFX

7 yıl önce

Geçtiğimiz günlerde çıkan Ziva VFX, yazılımının yeni sürümü Ziva VFX 1.1 Ziva Dynamics firması tarafından bugün duyuruldu.  Maya için cilt ve kas simülasyon eklentisi olan Ziva kasların etrafına doku sargısı koymak ve simülasyon performansını artırmak için kullanılan bir Maya eklentisi. Yumuşak dokuların kararlı ve doğru simülasyonlarını oluşturmak için güçlü bir araç olan Ziva büyük boyutlu deformasyonlarda […]

Dikey Kurgu’nun Şahı: Nuke 11.1 Yayınlandı

7 yıl önce

Foundry firması dikey kurgu alanında sektör lideri ürün ailesi olan Nuke, NukeX ve Nuke Studio 11.1’i piyasaya sürdü, Bu sürümde komut dosyalarını gidermek için yeni görsel araçlar eklendi ve dosya yerelleştirme üzerinde daha fazla kontrol sağladı. Nuke Studio da kaynak kliplerini Nuke’in kendisiyle daha uyumlu olarak işlemek için yeni bir iş akışı geliştirildi. Node sistemi işlemci […]

3ds Max 2018.4 Güncellemesi Yayınlandı

7 yıl önce

Autodesk ülkemiz piyasasında 3D alanında oldukça popüler olan 3ds Max 3D modelleme ve animasyon yazılımının 2018.4’ü piyasaya sürdü ve Fluids simülasyon araç setini genişletti ve 3ds Max Batch’i tek başına çalıştırılabilir hale getirdi. Firma ayrıca, Unreal Engine ve Lumion ile iyice kızışan mimari görselleştirme alanında VR çalışmalarına yönelik Stingray oyun motorunun sürümüne bir güncelleştirme olan […]