Ana Sayfa/Reel

Goodbye Cansas’tan Efsane CGI İçerikler

6 yıl önce

Goodbye Kansas Studios, film, TV, oyun fragmanları ve reklam filmleri için VFX, CGI, hareket yakalama ve animasyonlar üreten ödüllü bir CG kuruluşudur. Stüdyonun web sitesine buradan ulaşarak daha fazla içeriği görüntüleyebilirsiniz. Raid: World War, Dragon Age, Immortal, The Walking Dead vs yüzlerce, dünyaca ünlü oyun, dizi ve film için FX, animasyon ve CG içeriği üretmiş […]

3ds Max Sahne Yönetim Aracı: Pulze

6 yıl önce

Hiç sahnede kayboldunuz mu? Yanlış kamerayı yanlış çözünürlükle render ettiniz mi? Veya gerekli katmanları açmayı mı unuttunuz. İşte Pulze aklınızdaki bu sorulara yanıt veriyor. Dünyaca ünlü mimari görselleştirme stüdyosu Brick Visual tarafından yayınlanan yazılımın beta sürümüne buradan ulaşabilirisiniz. Shhneniz büyüdükçe ve karmaşıklaştıkça, organize olması zorlaşır. Sahne Yöneticisi’nin yardımıyla, iş akışınızı kolaylaştırabilir ve kullanımı kolay bir […]

Vik Vik Sici’den Blender’a Giriş

6 yıl önce

Geçtiğimiz günlerde, önde gelen CG sanatçıları ile canlı röportajlar, canlı yayınlar ve eğitimler vermek için dünyaca ünlü ışık ve render sanatçımız Volkan Kaçar tarafından kurulan Facebook sayfasını öncelikle beğenip destek olmanız çok önemli. Dün akşam ise hemen herkese karışık gelen Blender programına giriş niteliğinde, temel arayüz derslerinin CG Artist Volkan Kaçar tarafından canlı yayında anlatılan […]

Zbrush Sanatçısı ve Karakter Tasarımcısı: Yılmaz Kantar

6 yıl önce

Geçtiğimiz günlerde Steam platformunda satışına başlanan Ghoul oyunun karakter tasarımcı Yılmaz Kantar ile kısa bir röportaj yaptık. Oyunun haberine buradan ulaşabilirsiniz. Keyifli okumalar. Sanatçıya ait Udemy üzerindeki derse buradan ulaşarak oyunlarda kullanabileceğiniz düşük poligonlu modeller için bake texture işleminin nasıl yapıldığını öğrenebilirsiniz. 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için kısaca kendinizden bahseder misiniz? Yılmaz Kantar kimdir? 1985 […]

Yerli Ekipten Korku Oyunu: Ghoul

6 yıl önce

Yerli oyun geliştirici Miracle Studios tarafından 2 gün önce Steam platformunda satışa çıkan oyun ülkemiz bağımsız oyun geliştiricileri (indie) için umut vadediyor. Korku, gerilim türündeki Gülyabani anlamına gelen (Ghoul) oyunun konusu ise şöyle: Oyunun ana karakteri Nil, profesyonel bir hırsız. Sözleşmeleri yapar ve işverenlerin istediği her şeyi getiren profesyonel hırsız olan Nil’in bir sonraki görevi […]

Luma’dan Black Panther VFX Harikası

6 yıl önce

Babasının ölümünden sonra Wakanda Kralı olan T’Challa, hakkı olan tahta sahip çıkmak için izole yaşayan ancak teknolojik açıdan ileri seviyede olan halkına geri döner… Ve konu başlar Marvel’in ilk 10 yıllık film planlamasının Infinity War’dan önceki son filmi olan Black Panther, filminin fütürüstik doğası hakkında oldukça ayrıntılı bir yazıyı burada yayınlamıştık. Sözü fazla uzatmadan filmin […]

İntel’den 5 Ghz’lik 28 Çekirdekli Canavar

6 yıl önce

Dünyaca ünlü işlemci üretici firma İntel: Tayvan’da düzenlenen Computex 2018’de fuarında, son zamanlarda iyice kızışan masaüstü işlemci çekirdek savaşlarına bir yenisi ekledi. PC’ler için tasarladığı Skylake XCC kod adlı 28 gerçek 28 de sanal çekirdekli yeni işlemci hakkında bilgiler verdi. 28 çekirdekli işlemcinin ipuçlarını veren yonga üreticisi, bu yılın sonuna doğru işlemcinin piyasaya sunulacağını açıkladı. 2.7 […]

Apple’dan Türk Yapımı Ödül Aldı

6 yıl önce

Türkiye Oyun Sektörü gelişmeye devam ediyor. Bunun en büyük kanıtı 2017 yılında ülkemiz oyun sektörü 700 milyon dolarlık bir ihracaat gerçekleştirdi. Yolun daha başında olsak ta ülke gündeminden sıyrılarak umut vadedici gelişmelere göz atmak isterseniz sitemizi takip etmeye devam edin. 2013’de kurulan MobGe isimli oyun stüdyosunun ilk oyunu olan Oddmar, Apple’ın her sene düzenlediği WWDC […]

Substance Designer Öğreniyoruz

6 yıl önce

CG sahneleriniz için kaliteli materyal ve kaplama deyince ilk akla ne gelir? Tabi ki Substance Designer gelir. Substance Designer programına gereksiz detaylara girmeden bir giriş niteliğindeki aşağıdaki video sayesinde Substance Designer programının temellerini 3D Environment/Prop Artist Serkan Buldan‘la öğrenebilirsiniz. Sanatçının Artstation profiline buradan ulaşabilirsiniz. Keyifli öğrenmeler. Serinin 2. dersi olan ve Substance Designer’ın DNA sı […]

Gram Games 250 Milyon Dolara Satıldı

6 yıl önce

5 yıl önce kurulan Türk mobil oyun şirketi Gram Games, dünyaca ünlü oyun geliştiricisi Zynga tarafından 250 milyon dolar nakit ve ek ödemeler karşılığı satın alındı. Türkiye ve Londra’daki ofislerinde toplam 77 kişinin çalıştığı firma daha önce de 100 milyon dolar gibi bir yatırımla Peak Games’in bazı oyunlarını alan Amerikan menşeli Zynga tarafından 250 milyon […]

Maya için Realflow’a Merhaba

7 yıl önce

Next Limit’in sıvı ve parçacık simülasyonu yazılımı olan RealFlow’un Maya için olan sürümünü piyasaya sürdü. Eklenti, nParticles ve MEL komut dosyaları gibi yerel Maya teknolojileriyle doğrudan bütünleşerek GPU tabanlı Dyverso Multiphysics çözücü dahil olmak üzere RealFlow’un bağımsız sürümünden farklı özellikler içermekte. Bağımsız yazılımdan daha düşük fiyat ile piyasaya çıkan eklenti Maya 1.0 Cinema 4D’den farklı olarak […]

Unfold3D Artık RizomUV

7 yıl önce

Rizom-Lab, UV haritalama için kullanılan popüler yazılımı olan Unfold3d’yi RizomUV olarak adlandırıldığını duyurdu. Yeni isimle birlikte revize edilmiş bir arayüz, metin yoğunluğunu görüntüleme ve düzenleme yeteneği, modelin özelliklerine göre seçim yapma yeteneği, dikişleri ortaya çıkaran çeşitli otomatik modlar ve paketleme gibi gelişmiş algoritmalar ile gelecek. Ayrıca yazılımın pipeline desteği sayesinde kendi araçlarınızı C++ kütüphanesi sayesinde […]

Uğur Ulvi Yetişkin ile Röportajımız

7 yıl önce

CG nin her alanıyla ilgili olsa da daha çok hareketli grafik (motion design) konularında şahane işler çıkartan sayın Uğur Ulvi Yetişkin ile samimi bir röportaj gerçekleştirdik. Geçen burada haberini yaptığımız sanatçıya ait showreel’i izleyerek nasıl mükemmel işlere imza atmış, görebilirsiniz. Sanatçıya ait Behance hesabından yaptığı birbirinden güzel çalışmalara ulaşabilirisiniz. Bu tarz içerikleri beğeniyor ve devamını […]

Megascans’dan Evrim: Quixel Mixer

7 yıl önce

Quixel, kendi Megascans çevrimiçi kütüphanesinden olanlar dahil olmak üzere taranmış malzemeleri karıştırıp düzenlemek için sezgisel aracı olan Mixer’ın beta sürümünü piyasaya sürdü. Tüm Megascans abonelerine ücretsiz olacak olan yazılım Megascans kitaplığından da dahil olmak üzere gerçek dünyadaki malzeme tarama verilerini karıştırabiliyor. Yazılım, özellikle Megascans ile çalışmak üzere tasarlanmıştır. Yukarıdaki önizleme videosu, basit fayanslı bir 2D asfalt […]

V-Ray 4, Sırada Ne Var

7 yıl önce

Dün Bulgaristan’ın Sofya kentinde başlayan “Total Chaos” V-Ray Next olarak adlandırılan 3ds Max için V-Ray’ın yeni versiyonunun resmi lansmanı etkinliği tüm hızıyla devam ediyor. Konferans, iki gün süren görüşmeler ve uygulamalı atölye çalışmaları ile bugün son bulacak. Etkinlik mimari görselleştirme, otomotiv tasarımı, oyunlar ve görsel efektler gibi V-Ray kullanıldığı her sektörü kapsamaktadır. Bildiğiniz üzere V-Ray […]