Ana Sayfa/Yarışma

Evermotion “Mükemmel Kaçamak” Yarışma Sonuçları

7 yıl önce

Geçtiğimiz günlerde burada haberini yaptığımız Evermotion sitesine ait 2017 yılı tasarım yarışması az önce sonuçlandı. Mükemmel Bir Kaçamak Nedir? konulu render yarışması 17 Ekim’de başlamıştı. Robert Filipowicz, Andrew Augustyniak, Anna Dąbrowska‘dan oluşan jüri tüm eserleri dört kategoride değerlendirildi: aydınlatma, orijinallik, kompozisyon ve teknik kalite. Jürinin 1. olarak seçtiği yarışmacı ise ME_nesperos_27 mahlaslı kullanıcı. Çalışmanın renderı haberimizin […]

V-Ray Benchmark ile Sisteminizi Test Edin

7 yıl önce

V-Ray Benchmark, donanımınızın ne kadar hızlı çalıştığını test etmenize yardımcı olmak için ücretsiz bağımsız bir uygulamadır. Yenilenen V-Ray benchmark ile makinenizde vray render motorunun ne kadar hızlı çalıştığını görün. Test uygulaması ölçmek istediğiniz işlemci türüne bağlı olarak, GPU ve CPU’lar için olmak üzere iki test sahnesi içeriyor. İndirmek için Chaos Group hesabınıza giriş yaparak (buradan) uygulamayı […]

Dete’den Substance Materyalleri

7 yıl önce

Dete kullanıcı adını kullanan Daniel Thiger tarafından 15 adet ücretsiz Substance materyali yayınlandı. Daniel, video oyun endüstrisinde uzun zamandır tecrübeli tam zamanlı bir CG artisttir. Daniel yayınladığı materyalleri taranmış materyalden ayırt edilemeyeceğiniz kesin. Gerçeğe çok yakın ve bir o kadar detaylı 15 prosedürel zemin materyalini buradan indirebilirsiniz. Yine diğer ayrıntılara Substance sitesinden ulaşabilirsiniz. Ayrıca Dete’nin […]

KeyShot Render Öğrenmek İsteyenler Buraya

7 yıl önce

KeyShot kullanım kolaylığı ve hızıyla mühendisler ve ürün tasarımcıları tarafından tercih edilen işlemci ile çalışan, Luxion firmasına ait render motorudur. Yüksek işlemci gücü ile çalışmak size büyük ölçüde zaman kazandıracaktır. Ama KeyShot ile modelleme yapamazsınız ama ZBrush ile arasında kurulan köprü  ile render işlerinizde oldukça hız kazanacağınız kesin. Eğer bu yazılımı öğrenmek isterseniz grafik tasarımcı […]

Dakar Rallisine Unreal’dan Sinematik Fragman

7 yıl önce

Bigmoon Entertainment ve Deep Silver ortak yapımı ‘Dakar 18’ oyunu PS4/Xbox One/PC platformu için çıkacak olan bir açık dünya yarış oyunudur. Buraya kadar her şey normal, ilginç olan ise bu oyunun sinematik fragmanının Unreal Engine 4 ile yapılmış olması. Ve bu UE4 ile yapılan firmanın ilk oyun sinematiği olma özelliğini taşıyor. Tabi kum ve toz […]

Blueprint Nedir? Yenir mi? İçilir mi?

7 yıl önce

Unreal Engine piyasada bulunan diğer, Unity, Lumberyeard, CryEngine gibi bir oyun motorudur. Oyun yapımı için geliştirilmiş bir program olsa da son zamanlarda iç mekan mimari animasyon ve görselleştirme için sıkça kullanılmaya başlandı. Blueprint ise, Unreal Engine 4 programının görsel programlama alanıdır. C++ yazılım dilinin bir anlama görsel olarak programlama arayüzü diyebiliriz. Hem oyun olsun hem […]

Bu Nedir Yahu? Bir Unity Mucizesi

7 yıl önce

Özellikle bağımsız oyun geliştiricilerin en çok tercih ettiği oyun motorlarından biri olan Unity ile hazırlanan ADAM demo filmlerinin haberini daha önce burada yayınlamıştık. Gün geçtikçe oyun motorlarının gücü artıyor ve grafik kalitesinde gerçeklik bizleri mest ediyor. Zaman içerisinde ciddi bir evrim geçirip, CryEngine ve Unreal Engine gibi büyük oyun motorlarına ciddi anlamda rakip olan Unity […]

Genç Tasarımcı’dan Nostalji Film Afişleri

7 yıl önce

Adıyaman da yaşayan 21 yaşındaki Grafik tasarımcı Adem Karaaslan son yıllarda popüler olan ünlü sinema filmlerinin afiş tasarımlarını 70’li yıllara özel nostalji bir hava katarak yeniden tasarladı. Oldukça ilgi gören tasarımları siz Nostalji severler için derledik İmza attığı farklı projeler ile adından sıkça bahsettiren genç tasarımcı şimdiden yurt içi ve yurt dışı projelerde çalışmalar yaparak […]

Film ve Oyunlardaki Sesler Nasıl Yapılıyor

7 yıl önce

Dijital Oyun Sanatı sitesinin kurucusu Ahmet Ulutanrıverdi tarafından Türkçeleştirilen Pinewood Stüdyo’sundan Foley Artist Glen Gathard, film ve oyunlara sonradan eklenen stüdyo ortamında yapılan seslerin nasıl yapıldığına dair açıklayıcı videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz. Ayrıca DOS (Dijital Oyun Sanatı) sitesine buradan ulaşabilir, oyun yapımı ve kültürü hakkında bilgiler edinebilirsiniz. Videoya geçmeden önce Foley Artistin ne olduğunu açıklayalım. Çekilen bir […]

TurboSquid’den Yazılımlar Arası Format Geçişinde Devrim

7 yıl önce

Çevrimiçi içerik pazarı TurboSquid, kullanıcıların bir 3D uygulamasının yerel dosya formatın da (örnek: max, mb) model yüklemelerini ve bunları başka bir 3D uygulamaya dönüştürmelerini sağlayan yeni bir sistem olan StemCell’i piyasaya sürdü. Herkese açık beta sürüm olan teknoloji, dosyaları şu anda hem doğal hem de V-Ray oluşturucular kullanılarak Unity, Unreal Engine oyun motorları, 3ds Max […]

Isotropix Clarisse 3.6 Yayınlandı

7 yıl önce

Clarisse, CG sanatçılarının iş akışını düzene koymaları için tasarlanmış, muazzam ortamların oluşturulması, montajı, geliştirme bakımı, aydınlatma ve işleme konularında uzman işlemci üzerinden çalışan harici bir render motorudur. Isotropix firması anahat oluşturma, canlı aksiyon kompozisyonu için bir gölge yakalayıcı ve yeni gölgeleme değişken sistemi desteği ekleyerek 2D/3D görüntü oluşturma sisteminin en son sürümü olan Clarisse 3.6’yi […]

Meltdown ve Spectre’ye Karşı İşlemcinizi Kontrol Edin

7 yıl önce

Ashampoo Spectre and Meltdown CPU Checker programıyla, bilgisayarınızın Meltdown ve Spectre adlı işlemci açıklarına karşı savunmasız olup olmadığını öğrenin. Son 10 yılın Intel işlemcilerinde ortaya çıkan bir açık, kritik bilgilere kolayca ulaşılmasına neden oluyor. İşin daha kötü tarafı ise güncelleme sonrasında yüzde 30’a varan performans düşüşü olacağını duymuşsunuzdur. Bu açık ile teoride işlemcinin çekirdeğine kadar […]

Maya’da Işıklar, Temel Eğitim

7 yıl önce

Alican Saygın ve Emre Topuz ortaklığında kurulan CG Anatolia sayfası buradan ulaşabileceğiniz Youtube kanalı üzerinden genelde Autodesk Maya yazılımı üzerine eğitimler yayınlıyor. Kanala abone olabilir ve arkadaşlara destek olabilirsiniz. Yine geçen Maya’da MEL Script programlama konulu eğitim haberimize buradan ulaşabilirsiniz. Ayrıca Maya arayüzünde ışıklandırma konularına merakınız varsa ilgili içeriği aşağıdan izleyebilirsiniz. Keyifli öğrenmeler.  Yine […]

VW Art Club Yarışması Sonuçlandı

7 yıl önce

18 Aralıkta VWArtclub tarafından başlatılan #keeprendering hashtagine sahip mimari görselleştirme alanınında bu sitede yayınlanan çalışmalar arasından en iyiler bugün açıklandı. Thi Lima, Tomek Miksa, Andrei Mikhalenko, Cheol-min Kim, Ivan Basso, ve Mihail Bendus‘den oluşan jüri tarafından seçilen çalışmalar arasında 1. olan çalışma haberin kapak fotoğrafındaki Wood Block Residence isimli Rafał Dawlud. un eseri oldu. Bu çalışma 6 oydan 9.38 puan aldı. 2. […]

3D Görselleştirmede Doğru Bilinen Yanlışlar

7 yıl önce

3D mimari görselleştirme konularında uzman CG Artist Halil İlker Sezen tarafından dün 3D mimari görselleştirme konularında doğru bilinen yanlışlar konulu sohbet tarzında bir video yayınladı. Bir seri halinde yayınlamayı düşündüğü videoların ilki olan bölümü aşağıdan izleyebilirsiniz. Ayrıca sanatçının internet sitesine buradan ulaşarak yaptığı çalışmalara göz atabilirsiniz.