Ana Sayfa/Oyun & Sinema

2018 VFX Oscarları Finale Kalanlar

7 yıl önce

Akademi Ödülleri, bilinen adıyla Oscar, dünyada en bilinen film ödülüdür. Sinema Sanatları ve Bilimleri Akademisi (Academy of Motion Picture Arts and Sciences) tarafından 1929’da Los Angeles’da verilmeye başlandı. Törenler yılda bir kez ve çoğunlukla Şubat ayında yapılır. Bu yıl 4 Mart 2018 Pazar günü Hollywood’da bulunan Hollywood & Highland Center’daki Dolby Theatre’da yapılacak ve ABC televizyonundan canlı yayınlanacak. Bu yıl 90. […]

Buz Devri Ekibinden: Ferdinand

7 yıl önce

Ferdinand, arenada dövüşmektense tarlalarda çiçek koklamayı tercih eden büyük bir kalbi olan dev bir boğanın hikâyesini anlatıyor. Sakin bir mizacı olmasına tehlikeli bir canavarla karıştırıldıktan sonra, yakalanıp evinden koparılır ama evine dönmeye kararlı olan Ferdinand’ın en büyük hatası bu kaçış planını yanlış bir ekiple yapması olacaktır. Buz Devrini yapan ekibin elinden çıkan animasyon film, Blue Sky Studios’un seyircinin […]

Unity 2017.3 Güncellemesi Yayınlandı

7 yıl önce

Sanatçılara, tasarımcılara ve geliştiricilere daha verimli bir şekilde üretme olanağı tanıyan yen sürüm Timeline, Cinemachine ve Unity FBX Exporter gibi güçlü yenilikler getiriyor. ADAM demo filmi ile grafik kalitesini bir kez daha gözler önüne seren Unity grafik apilerine olan desteğini her geçen gün arttırıyor. Ayrıca bu güncellemeyle birlikte oyun performansını gerçek zamanlı olarak optimize etmek […]

Stingray Oyun Motoru İçin Yolu Sonu

7 yıl önce

Unreal, Unity, CryEngine gibi indie oyun geliştirme piyasasında oldukça popüler olan oyun motorları arasına geçen yıl Amazonun Lumber Yard’ı ve Autodesk’in Stingray’de katılmıştı. Bugün gelen üzücü habere göre Stingray’in artık ayrı bir ürün olarak satılmayacağını açıkladı. 8 Ocak 2018’den itibaren, kullanıcılar yeni lisansları yenileyemeyecek veya satın alamayacak. Ancak fonksiyonellik olarak 3ds Max ve Maya LT’ye […]

Unity için Octane Rendera Merhaba Deyin

7 yıl önce

Unity Technologies, Otoy’un GPU tabanlı OctanceRender yazılımını artık Unity için kullanılabileceğini açıkladı. Bu entegrasyon, kullanıcıların Unity’nin zaman çizelgesini, sinema makinesini  (cinemachine) ve oynatma modunu kullanarak içerikler üretmenize olanak tanıyacak. Oluşturulan animasyonlar ve hareketsiz görüntüler de çıkartabileceğiniz Unity için Octane oyun meraklılarına hayırlı olsun diyelim. Buna ek olarak, oyun dünyasını canlı olarak render’da görüneceği şekilde gösteren […]

Crytek Kendi Kripto Parasını Üretecek

7 yıl önce

Geçtiğimiz aylarda mali sıkıntılar çekse de oyun dünyasının ve oyuncuların çok yakından tanıdığı ve üç Türk kardeş Avni, Cevat ve Faruk Yerli kardeşler tarafından kurulan Crytek, sektörde adından sıkça söz ettiren firmalardan biri. Bu aralar VR teknolojisi üzerine yoğunlaşan firma bu alanda Climb ve Hunt: Showdown isimli 2 oyun yaptılar. VR dan sonra şimdi de […]

Bir Unity Mucizesi: ADAM Serisi

7 yıl önce

Özellikle bağımsız oyun geliştiricilerin en çok tercih ettiği oyun motorlarından biri olan Unity ile hazırlanan ADAM, oyun motorlarının gücünü ortaya seriyor. İlk zamanlarında genellikle tarayıcı üzerinde çalışması ile ün kazansa da, zaman içerisinde ciddi bir evrim geçirip, CryEngine ve Unreal Engine gibi büyük oyun motorlarına ciddi anlamda rakip oldu. Son iki serisi Dünyaca ünlü yönetmen […]

2017’nin En İyi Oyunları

7 yıl önce

Film sektörünün Oscar’ı neyse  oyun sektöründe de en prestijli ödüller olarak kabul edilen “The Game Awards” sahiplerini buldu. Törene damgasını vuran Zelda, 3 farklı dalda ödül kazandı. Oyunlar açısından oldukça bereketli geçen 2017 biterken oyun dünyasının en prestijli ödüllerinden olan The Game Awards, 102 oyun arasından 51 kişilik dev jürinin ortak kararıyla “Yılın Oyunu” ödülünü […]

Tüm Zamanların En Çok İzlenen Fragmanı

7 yıl önce

Görsel efektleri bakımından yakın takipte olduğumuz Marvel sinematik evrenin son halkası, Avengers: Infinity War‘ın Çarşamba günü yayınlanan fragmanı 24 saat içinde dünya genelinde en çok izlenen fragman oldu. 24 saatte 230 milyon izlemeye ulaşarak Warner Bros’un “IT” filminin 197 milyon ve ondan önceki 139 milyon izlenme rekorunu sahip Fate of the Furious filmlerini geride bıraktı. Russo […]

Unreal ve City Engine’den Ücretsiz Webinar

7 yıl önce

Tasarımcıların ve görselleştirme uzmanlarının kentsel tasarım projelerini keşfetmek ve iletişim kurmak için CityEngine ve Unreal Engine’i nasıl kullanabileceğini görmek için 3 Ekimde yapılacak webinere davetlisiniz. Esri CityEngine, kent plancılarına ve mimarlara, projelerin ilişkisini görselleştirmek, fizibilitelerini değerlendirmek ve uygulamalarını planlamak için parametrik 3 boyutlu kentsel ortamlar oluşturmalarını sağlar. Bu web seminerinde CityEngine ve Unreal Engine’in şehir […]

Gökhan Karadayı’dan Prosedürel UE4 Ağaçları

7 yıl önce

Bu ekosistem, “ılıman geniş yapraklı orman” biyomlarına dayanıyor. Orman yoğunluğu çam ağaçları ve huş ağaçlarından oluşmakta. İhtiyaçlarınıza bağlı olarak, yalnızca çam ormanları, yalnızca huş ağacı ormanları veya karışık ormanlar oluşturabilirsiniz. Tüm mevsimler tek paket olacak şekilde 10 boyanabilir bitki haritası ile gerçekçi sonuçlara kolayca ve hızlı bir şekilde ulaşabilirsiniz. Buna ek olarak, paket içeriğinde yollar, […]

Arttırılmış Gerçeklik Şimdi Unity ve Unreal’de

7 yıl önce

Daha önceden Unity de Vuforia ile yaptığımız AR teknolojisi Google’nin de el atmasıyla piyasa kızışmaya başladı. Unity 2017.2’nin yeni beta yapısını piyasaya sürdü ve Google’ın yeni artırılmış gerçeklik teknolojisi olan ARCore’ye destek ekledi. ARCore için Unreal Engine 4.18’de Ekim ortasında çıkaracağı yeni sürümünde desteğe başlayacak ama daha önce kullanmak isterseniz UE4 ARCore eklentisini de test […]

Oyun Devi Ubisoft’tan Yeni Yatırımlar

7 yıl önce

Ubisoft, Fransız video oyun geliştiricisi ve yayımcısı firmadır. Kısmen(%20) Amerikalı Electronic Arts ile ortaktır, fakat yine de Electronic Arts firmasından bağımsız olarak çalışmaktadır. Şubat 2001’de Almanya merkezli Blue Byte Software şirketini satın alan firmanın 28 ülkede stüdyosu bulunmaktadır. Şirket önümüzdeki yıl Saguenay (Kanada-Quebec) şehrinde yeni stüdyo kuracaktır. Ubisoft ayrıca, bölgesel genişlemeyi sürdürmeyi ve 2027’de Quebec Eyaleti’nde bir başka stüdyoyu açmayı […]

Lumberyard Oyun Motoru Artık Açık Kaynak

7 yıl önce

Amazon’un oyun motoru Lumberyard’ın kaynak kodları GitHub‘da kullanıma sunuldu. Artık Lumberyard kaynak kodunu doğrudan GitHub deposundan edinebilir ve kodunuzu yönetmek için kolayca GitHub’ı kullanabileceksiniz. Kendi projenizde kaynak kontrolü için GitHub’ı kullanmak için kendi GitHub hesabınızı oluşturabilir ve bunu uzaktaki deponuz olarak kullanabilirsiniz. Yine Ryse, Crysis, Homefront: The Revolution gibi oyunlara imza atan Yerli kardeşlerin oyun […]

En Başarılı Animasyon: Çılgın Hırsız

7 yıl önce

Aslan Kral, Bir Böceğin Yaşamı ve Oyuncak Hikayesi gibi unutulmaz animasyon yapımlar hala tekrar tekrar izlenebilecek filmler arasında yer alıyor… Animasyonun son 20 yıllık sürede kazandığı bu yükselişle birlikte rekabet de elbette ki bir hayli çekişmeli hale geldi. Sevimli yeşil dev Şrek gelmiş geçmiş en başarılı animasyon serisi statüsüne sahipti. Ta ki Çılgın Hırsız 3. […]