ARŞİV/BİZDEN HABERLER

4 Ayda 200.000 Bin Ziyaret

6 ay önce

Türkiye’de ve Dünya’da CG sanatı, görsel efekt, tasarım kültürü, oyun yapımına dair yeni haberler ve eğitimler, sektörel gelişmeler, öne çıkan sanatçılar, mükemmel çalışmalar, ücretsiz içerikler, tasarım programları hakkında ipuçları, röportajlar ve daha bir çok şeyi bulabileceğiniz ART of CGI internet sitemiz tam 4 ay önce bugün yayın hayatına başlamıştı. Sizlerin desteğiyle 4 ay gibi bir […]

Makine Öğrenmesine Dayalı Müthiş Kas Sistemi

8 ay önce

Naughty Dog TD Hans Godard, Maya’daki makine öğrenimini kullanarak kas ve diğer çeşitteki örgü deformasyonunu harekete geçiren etkileyici bir video yayınladı. Müşterek yeniden yapılandırma için Kas Eğitimi (MTJ) adı verilen araç, meshlerin en iyi ortak konumlarını tanımlayabilecek, girdilerin şekli ile eşleşen derili bir ağ oluşturma özelliğine sahip. Hans Godard’ın yaptığı açıklamaya göre halen araştırma geliştirme […]

J.J. Abrams OctaneRender Danışman Kurulunda

9 ay önce

Star Wars yönetmeni J.J. Abrams OctaneRender’in şirketi olan OTOY’nin danışmanlık kuruluna katıldı. Star Wars direktörü J.J. Abrams, William Morris, Ari Emanuel, Google yönetim kurulu başkanı Eric Schmidt ve IBM Başkanı Samuel J. Palmisano gibi dünyaca ünlü isimlerinde bulunduğu yönetim kuruluna yer alacak. Şirketin en yeni girişim olan RNDR için yönetim kurulunda görev yapacak. RNDR, Bitcoin gibi […]

ARŞİV, BREAKDOWN / Art of CGI

Gerçeklik Algınızı Değiştirecek CG Ayı

9 ay önce

The Mill, kendi tescilli kas ve cilt simülasyon tekniklerini kullanılarak oluşturduğu ticari işi Third Wheel’de yer alan tamamen CGI ayısı için breakdown videosu yayınladı. Meraklısını şöyle alalım.   Bunlarda İlginizi ÇekebilirMaya Kas Simülasyonu: Ziva VFXNezih Kanbur ile RöportajımızHangi 3D Yazılımı Seçmeliyim?

ARŞİV, OYUN HABERLERİ / Art of CGI

Arttırılmış Gerçeklik Şimdi Unity ve Unreal’de

10 ay önce

Daha önceden Unity de Vuforia ile yaptığımız AR teknolojisi Google’nin de el atmasıyla piyasa kızışmaya başladı. Unity 2017.2’nin yeni beta yapısını piyasaya sürdü ve Google’ın yeni artırılmış gerçeklik teknolojisi olan ARCore’ye destek ekledi. ARCore için Unreal Engine 4.18’de Ekim ortasında çıkaracağı yeni sürümünde desteğe başlayacak ama daha önce kullanmak isterseniz UE4 ARCore eklentisini de test […]

Cinema 4D R19 Sürümü Çıktı

10 ay önce

Maxon’un amiral gemisi olan 3D uygulaması Cinema 4D R19 yayınlandı. Yazılımın yeni özellikleri arasında, görüntüleme ön izleme kalitesi ve performansı, Ses Efektörü, Voronoi Kırılma, Spherical Kamera, entegre AMD ProRender teknolojisi ve UV koordinatlarını koruyan yeni poligon indirgemesi gibi özellikleri bulunuyor. Cinema 4D R19, Mac ve Windows için kalıcı ve kiralık lisanslama yoluyla edinilebilir Maxon’un web […]

Birisi Blender için Kas Sistemi mi Dedi?

10 ay önce

X-Muscle System, hızlı kas sistemi, doku ve diğer organik nesne oluşturma ve fiziksel simülasyonlar için tasarlanmış bir eklentidir. Temel amacı, vücut kaslarının, yağların ve hatta iskelet kemiklerinin hacim korunumuna göre daha iyi cilt yüzey deformasyonlarını görselleştirmeye yardımcı olmaktır. Eklenti iş akışınızı önemli ölçüde hızlandırmanıza olanak tanır. X-Muscle System ile bir sanatçı resim üzerinde yoğunlaşmaya ve […]

Dünyanın İlk Tek Slot GTX 1070 GPU’su

10 ay önce

GALAX GTX 1070 KATANA 8GB ile dünyanın ilk ve tek slot GTX 1070 çözümünü duyurdu. NVIDIA Pascal tarafından desteklenen GeForce GTX 1070, sanal gerçeğe ve ötesine kapı açan mükemmel bir performans sunuyor. Ve sadece 16 mm kalınlığında Bakır soğutma kanadı ve gelişmiş buhar odası ile donatılmış olması, termal olarak zorlu senaryoda bile tutarlı performansı koruyabilmekte. Braket […]

GPU Render için Sistem Tavsiyeleri

10 ay önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan herkesin kafasına takılan en büyük sorulardan biride CPU ya göre hızlı ama stabil çalışan bir GPU sistem sorusudur. Grafik kartı tabanlı render programları, render sırasında görüntüyü oluşturmak için gereken matematiksel hesapların tümünü grafik kartı üzerindeki işlemciyi kullanarak yapar ve bellek olarak da grafik kartı üzerindeki VRam olarak adlandırılan belleği kullanır. Grafik kartı tabanlı […]

ARŞİV, BLOG YAZILARI / Art of CGI

SFX ve VFX Nedir?

10 ay önce

SFX: İngiltere’de yayınlanan her ay 100.000’in üzerinde satan kaliteli bir bilim kurgu araştırma dergisi olan SFX Türkçe olarak da çıkarılmış ama tutmadığından yayınları durdurulmuştur. Tabi ki bizim bahsedeceğimiz bu değil. Aslında basitçe üretim sırasında set üzerinde özel efektler uygulanır ve post-prodüksiyonda görsel efektler yapılır. Zaten SFX Special FX in kısaltmasıdır. Ve SPFX de olarakta söylenebilir. SFX […]

Toplam 2 sayfa, 1. sayfa gösteriliyor.12