Ana Sayfa/Yazılım Haberleri

Blender’dan Maya’ya Direk Çıktı Alın

5 ay önce

Oyun ortamı sanatçısı Peter Gubin, kullanıcıların modelleri Maya’nın yerel .ma formatında dışa aktarmasına olanak tanıyan yeni ve zarif bir Blender eklentisi olan Baya’yı piyasaya sürdü. Blender ve Maya kullanan stüdyolardaki sanatçıların varlıklarını iş akış süreçlerinde değiş tokuş etmesini kolaylaştırmanın yanı sıra, eklenti, Maya odaklı oyun motoru ihracatçılarını kullanırken iş akışını kolaylaştırmayı amaçlıyor. Ayrıca katı yüzey […]

2020’nin En Çok Kullanılan Render Motoru

5 ay önce

CGarchitect, arch viz pazarında 50’den fazla render motorunun kullanımını ölçen 2020 Mimari Görselleştirme Rendering Anketinin sonuçlarını açıkladı. Sonuçlara pek şaşırmasakda yine anketin lideri vRay render motoru oldu. Corona render motorunuda satın alan Chaos Group bu alanda elini iyice güçlendirdi. Çünkü anketin 2. sırasında da Corona render motoru var. GPU oluşturucular arasında, V-Ray GPU, önceki anketten […]

Serhat Sezgin ile Röportajımız

5 ay önce

Öncelikle röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için çok teşekkürler. Ben teşekkür ederim. Röportaj teklifinize, elde olmayan sebeplerden ötürü cevap verebilmem biraz uzun zaman aldı mazur görün. Sanatçının olağanüstü tüm çalışmaları için BURAYA buyurun. 1-Sizi tanımayan arkadaşlar için Serhat Sezgin kimdir? 1983 yılında Ankara’da doğdum, aslen Karabük’lüyüm. 2006 Yılında üniversiteden mezun olduktan sonra çeşitli mimarlık firmalarının proje […]

NVIDIA ARM’yi Satın Aldı

6 ay önce

Japonya merkezli SoftBank Group’un çip üreticisi Arm’ı 32 milyar dolara 2018 yılının Temmuz ayında satın almıştı. Bugün ise yeni bir haber ile karşımıza çıkan Arm, Nvidia tarafından satın alınmaya hazırlanıyor. Paylaşılan bilgilere göre ABD merkezli grafik kartı üreticisi Nvidia ile SoftBank, Arm satışı için anlaştı. Toplam 40 Milyar dolar satış bedeli züerinden anlaşılan satış devlet […]

Melis Aksoy ile Röportajımız

6 ay önce

Sanatçının web sitesine BURADAN ulaşabilirsiniz. 1- Sizi tanımayanlar için Melis Aksoy kimdir? Ben 1990 yılında İstanbul’da doğdum. Sabancı Üniversitesi Sanat ve Sosyal bilimler fakültesine giriş yapmama rağmen sonradan bölümümü değiştirerek Endüstri Mühendisliği okumaya karar verdim. Her zaman ne okuyacağım konusunda kararsızdım. Kendimi tam anlamıyla görebildiğim bir alan yoktu. Sanata eğilimim olmasına karsın o alanda neye […]

Art of CGI 4 Yaşında

7 ay önce

Herkese merhabalar. Siz değerli takipçileri için mimari görselleştirme, görsel efekt(vfx), animasyon, hareketli grafik(motion design), grafik tasarım, dijital sanatlar, illüstrasyon, filmlerin yapım süreçleri, oyun yapımı ve render için uygun fiyatlı donanım tavsiyeleri gibi benzer konulara yer verdiğimiz sitemiz dün itibariyle 3. yılını doldurup 4. yaşına bastı. Eski heyecanımız kalmasada alanında önemli bir mihenk taşı olan sitemiz […]

Computer Space Art Kayıtları Başladı

7 ay önce

Uluslararası bilgisayar sanatşarı formunun yıllardır düzenlediği tasarım yarışmaları için kayıtlar başladı. 32 yıldır devam eden organizyonun geçtiğimiz yıllarda hepinizin yakından tanıdığı mimar ve CG artist Cihan Özkan birincilik dereceleri almıştı. Bunun haberini BURADA yapmıştık. Her yıl Buşgaristan’ın başkenti Sofya’da gerçekleştirilen törenle birinciler ödüllerinin sahibi oluyorlar. Çalışmalarınızla organizyona başburmak için son tarih 24 Eylül. BURADAN kayıt […]

Ubisoft’un Koltuğu Sallanıyor

8 ay önce

Guillemot, “Ubisoft, çalışanları için güvenli ve kapsayıcı bir işyeri ortamını garanti etme yükümlülüğünü kısa sürede yerine getirdi” açıklamasını yapan firmayı 1986 yılında kuran ve firmanın CEO su olan Yves Guillemot’a bu açıklamayı yapmasına neden olan ise şirketteki bazı üst düzey yöneticilerin taciz ve ayrımcılık iddialarına karışmış olması. İşte bu iddialardan dolayı şirket hisseleri bu Pazartesi […]

Project Lavina’yı Denemek İster misiniz?

8 ay önce

Daha önce BURADA ve BURADA haberini yaptığımz Chaıs Group tarafından geliştirilen gerçek zamanlı render alma yazılımı Project Lavina şu anda BETA sürümünde ve indirilebilir halde. Project Lavina, V-Ray sahnelerini % 100 ışın izlemeli bir ortamda gerçek zamanlı olarak keşfetmek ve manipüle etmek için yeni bir Chaos Group ürünüdür. Yeni bir teknoloji olan RTX (Işın İzleme) […]

Pokemon Go’nun Toplam Kazancı 24.6 Milyar TL

8 ay önce

Niantic Lab’ın 4 yıl önce piyasaya sürdüğü ve zamanında animesini izlemiş bir çok kişinin adını yakından tanıdığı AR oyun Pokemon GO piyasa sürüldüğü tarihten itibaren toplamda 3.6 Milyar Dolar (24.6 Milyar TL) kar elde etti. Amerikallıların %35.3 ile başı çektiği oyunun tüm dünyadan aktif oyuncuları var. Google Play’de toplam 450 milyon indirme App Store’da ise […]