Ana Sayfa/Breakdown

Gerçeklik Algınızı Değiştirecek CG Ayı

3 sene önce

The Mill, kendi tescilli kas ve cilt simülasyon tekniklerini kullanılarak oluşturduğu ticari işi Third Wheel’de yer alan tamamen CGI ayısı için breakdown videosu yayınladı. Meraklısını şöyle alalım.  

2017’in Dünya Geneli En İyi CG ve Animasyon Okulları

3 sene önce

2009’da kuruluşundan bu yana, CG Öğrenci Ödülleri olarak bilinen The Rookies, genç CG sanatçıları için dünyanın en büyük ve en prestijli ödül programlarından biri haline geldi.Uluslararası öğrenci ödül programı Rookies, dünyanın en iyi CG okulları için 2017 sıralamalarını yayınladı bizde sonuçları aşağıda sıraladık. Bu yılki ödülleri dünya çapında 2.744 öğrencinin 8609 proje arasından 81 farklı […]

Efsane Kış Işıkları

3 sene önce

Mimar ve CG Sanatçısı Cihan Özkan tarafından hazırlanan eser 2014 Uluslararası Animago Ödüllerinde 1000 eser arasından finale kalarak 5 büyük eserden biri seçilmiştir. [Her geçen gün büyüyen ilhamlık çalışmalar arşivimize buradan ulaşabilir günlük en az 3 adet CG ve 3D çalışmanın tadına varabilirsiniz.] 3ds Max, Vray kullanan sanatçının bir çok eserinde olduğu gibi yaşanmışlık kokan bu çalışması […]

Rodeo’dan VFX Şöleni: Black Sails

3 sene önce

Black Sails John E. Steinberg ve Robert Levine tarafından Starz kanalı için savaş ve macera dalında çekilen TV dizisidir. 25 Ocak 2014’te ilk bölümü yayınlanan dizi, bir gün sonra Türkiye’de CNBC-E kanalı tarafından yayınlanmıştır. Black Sails’da Kaptan Flint ile adamlarının Robert Louis Stevenson’ın klasikleşmiş romanı Define Adası’ndan yirmi yıl önce geçen hikayesini anlatılıyor. Dizinin bazı […]

3ds Max için Corona 1.7 Beta Yayında

3 sene önce

3ds Max için Corona 1.7 Beta sürümünü buradan indirebilirsiniz. Burada corona-3dsmax-1.7-rc1.exe dosyasını indirip kuracaksınız. Genellikle günlük küçük ölçekli ticari işlerde bu RC sürümünün istikrarlı olduğu söylense de bazı hatalara hazırlıklı olun. Bu sürüm beta versiyondur ve gerçek dünyadaki testlerden kalan hataları veya diğer sorunları yaşayabileceğiniz belirtilmekte ve siz kullanıcılardan geri dönüş istenmektedir. Ve 1.7 sürümüyle kaydedilen sahneyi 1.6 sürümüyle […]

Unreal ve City Engine’den Ücretsiz Webinar

3 sene önce

Tasarımcıların ve görselleştirme uzmanlarının kentsel tasarım projelerini keşfetmek ve iletişim kurmak için CityEngine ve Unreal Engine’i nasıl kullanabileceğini görmek için 3 Ekimde yapılacak webinere davetlisiniz. Esri CityEngine, kent plancılarına ve mimarlara, projelerin ilişkisini görselleştirmek, fizibilitelerini değerlendirmek ve uygulamalarını planlamak için parametrik 3 boyutlu kentsel ortamlar oluşturmalarını sağlar. Bu web seminerinde CityEngine ve Unreal Engine’in şehir […]

Golaem 2017 Showreel

3 sene önce

Golaem, çekimleri kısa sürede ve sınırlı bir bütçeyle doldurmanıza yardımcı olan Maya üzerinde kullanılan topluluk(crowd) oluşturma eklentisidir. İş akış sürecini yapay zeka ya göre yapsa da hantallaşan tekrar etme görevlerini en aza indirerek sanatçılara topluluklar üzerinde tam bir hakimiyet sunar. Yine Golaem’in rakibi basefount firmasının yazılımı olan Miamry‘nin de aynı mantıkla çalışan program olduğunu belirtelim. […]

Gökhan Karadayı’dan Prosedürel UE4 Ağaçları

3 sene önce

Bu ekosistem, “ılıman geniş yapraklı orman” biyomlarına dayanıyor. Orman yoğunluğu çam ağaçları ve huş ağaçlarından oluşmakta. İhtiyaçlarınıza bağlı olarak, yalnızca çam ormanları, yalnızca huş ağacı ormanları veya karışık ormanlar oluşturabilirsiniz. Tüm mevsimler tek paket olacak şekilde 10 boyanabilir bitki haritası ile gerçekçi sonuçlara kolayca ve hızlı bir şekilde ulaşabilirsiniz. Buna ek olarak, paket içeriğinde yollar, […]

The Outpost’tan TV Reklamı

3 sene önce

A.B.D Merkezli Select Sector SPDR firması için The Outpost tarafından hazırlanan TV reklamının yapım aşamalarını aşağıdan izleyebilirsiniz. Konsept, kitapların ve sayfaların açıldığı ve her sektör için ikonik olan peyzajların yapıldığı SsDR portföylerinden çıkan bilgilere göre hazırlanmış. Diğer videoda da reklam filminin tamamını izleyebilirsiniz.  

Buz Devri’nde Türk Rigger: Özgür Aydoğdu

3 sene önce

Aslen Ankara’lı olan ve teknik konulara, bilgisayara, programlama işlerine olan merakından dolayı Bilgisayar Mühendisliği okuyan sanatçı Yazılım Mühendisliği üzerine master’ı yapıp, simülasyon yazılımı yapan bir şirkette çalışmaya başlamış. Ardından bu kadar teknik işlerden bunalan ve görsel işlere yönelen sanatçı modelleme, basit rig/animasyon işlerine daha fazla ağırlık vermeye başlayarak hazırladığı portfolyo ile, 2006’da 1000 Volt Post […]