Ana Sayfa/Eğitim Haberleri

Vik Vik Sici’den Blender’a Giriş

2 sene önce

Geçtiğimiz günlerde, önde gelen CG sanatçıları ile canlı röportajlar, canlı yayınlar ve eğitimler vermek için dünyaca ünlü ışık ve render sanatçımız Volkan Kaçar tarafından kurulan Facebook sayfasını öncelikle beğenip destek olmanız çok önemli. Dün akşam ise hemen herkese karışık gelen Blender programına giriş niteliğinde, temel arayüz derslerinin CG Artist Volkan Kaçar tarafından canlı yayında anlatılan […]

Zbrush Sanatçısı ve Karakter Tasarımcısı: Yılmaz Kantar

2 sene önce

Geçtiğimiz günlerde Steam platformunda satışına başlanan Ghoul oyunun karakter tasarımcı Yılmaz Kantar ile kısa bir röportaj yaptık. Oyunun haberine buradan ulaşabilirsiniz. Keyifli okumalar. Sanatçıya ait Udemy üzerindeki derse buradan ulaşarak oyunlarda kullanabileceğiniz düşük poligonlu modeller için bake texture işleminin nasıl yapıldığını öğrenebilirsiniz. 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için kısaca kendinizden bahseder misiniz? Yılmaz Kantar kimdir? 1985 […]

Yerli Ekipten Korku Oyunu: Ghoul

2 sene önce

Yerli oyun geliştirici Miracle Studios tarafından 2 gün önce Steam platformunda satışa çıkan oyun ülkemiz bağımsız oyun geliştiricileri (indie) için umut vadediyor. Korku, gerilim türündeki Gülyabani anlamına gelen (Ghoul) oyunun konusu ise şöyle: Oyunun ana karakteri Nil, profesyonel bir hırsız. Sözleşmeleri yapar ve işverenlerin istediği her şeyi getiren profesyonel hırsız olan Nil’in bir sonraki görevi […]

Luma’dan Black Panther VFX Harikası

2 sene önce

Babasının ölümünden sonra Wakanda Kralı olan T’Challa, hakkı olan tahta sahip çıkmak için izole yaşayan ancak teknolojik açıdan ileri seviyede olan halkına geri döner… Ve konu başlar Marvel’in ilk 10 yıllık film planlamasının Infinity War’dan önceki son filmi olan Black Panther, filminin fütürüstik doğası hakkında oldukça ayrıntılı bir yazıyı burada yayınlamıştık. Sözü fazla uzatmadan filmin […]

İntel’den 5 Ghz’lik 28 Çekirdekli Canavar

2 sene önce

Dünyaca ünlü işlemci üretici firma İntel: Tayvan’da düzenlenen Computex 2018’de fuarında, son zamanlarda iyice kızışan masaüstü işlemci çekirdek savaşlarına bir yenisi ekledi. PC’ler için tasarladığı Skylake XCC kod adlı 28 gerçek 28 de sanal çekirdekli yeni işlemci hakkında bilgiler verdi. 28 çekirdekli işlemcinin ipuçlarını veren yonga üreticisi, bu yılın sonuna doğru işlemcinin piyasaya sunulacağını açıkladı. 2.7 […]

Apple’dan Türk Yapımı Ödül Aldı

2 sene önce

Türkiye Oyun Sektörü gelişmeye devam ediyor. Bunun en büyük kanıtı 2017 yılında ülkemiz oyun sektörü 700 milyon dolarlık bir ihracaat gerçekleştirdi. Yolun daha başında olsak ta ülke gündeminden sıyrılarak umut vadedici gelişmelere göz atmak isterseniz sitemizi takip etmeye devam edin. 2013’de kurulan MobGe isimli oyun stüdyosunun ilk oyunu olan Oddmar, Apple’ın her sene düzenlediği WWDC […]

Substance Designer Öğreniyoruz

2 sene önce

CG sahneleriniz için kaliteli materyal ve kaplama deyince ilk akla ne gelir? Tabi ki Substance Designer gelir. Substance Designer programına gereksiz detaylara girmeden bir giriş niteliğindeki aşağıdaki video sayesinde Substance Designer programının temellerini 3D Environment/Prop Artist Serkan Buldan‘la öğrenebilirsiniz. Sanatçının Artstation profiline buradan ulaşabilirsiniz. Keyifli öğrenmeler. Serinin 2. dersi olan ve Substance Designer’ın DNA sı […]

Gram Games 250 Milyon Dolara Satıldı

2 sene önce

5 yıl önce kurulan Türk mobil oyun şirketi Gram Games, dünyaca ünlü oyun geliştiricisi Zynga tarafından 250 milyon dolar nakit ve ek ödemeler karşılığı satın alındı. Türkiye ve Londra’daki ofislerinde toplam 77 kişinin çalıştığı firma daha önce de 100 milyon dolar gibi bir yatırımla Peak Games’in bazı oyunlarını alan Amerikan menşeli Zynga tarafından 250 milyon […]

Maya için Realflow’a Merhaba

2 sene önce

Next Limit’in sıvı ve parçacık simülasyonu yazılımı olan RealFlow’un Maya için olan sürümünü piyasaya sürdü. Eklenti, nParticles ve MEL komut dosyaları gibi yerel Maya teknolojileriyle doğrudan bütünleşerek GPU tabanlı Dyverso Multiphysics çözücü dahil olmak üzere RealFlow’un bağımsız sürümünden farklı özellikler içermekte. Bağımsız yazılımdan daha düşük fiyat ile piyasaya çıkan eklenti Maya 1.0 Cinema 4D’den farklı olarak […]

Unfold3D Artık RizomUV

2 sene önce

Rizom-Lab, UV haritalama için kullanılan popüler yazılımı olan Unfold3d’yi RizomUV olarak adlandırıldığını duyurdu. Yeni isimle birlikte revize edilmiş bir arayüz, metin yoğunluğunu görüntüleme ve düzenleme yeteneği, modelin özelliklerine göre seçim yapma yeteneği, dikişleri ortaya çıkaran çeşitli otomatik modlar ve paketleme gibi gelişmiş algoritmalar ile gelecek. Ayrıca yazılımın pipeline desteği sayesinde kendi araçlarınızı C++ kütüphanesi sayesinde […]