Ana Sayfa/Sektörel

TEDx Sahnesinde Gerçek Olmayan Biri Var!

5 sene önce

Siggraph’ta çeşitli endüstri liderleri tarafından etkileyici bulunan ve bizi gerçekten hayrete düşüren dijital insan modellemesi sunumu Digital Domain ve Unreal Engine firması tarafından TEDx konuşma salonunda yapıldı. Doug, şovu sahneye çıkmadan önce sanal ikiziyle konuşarak açar. Doug, Xsens markasına ait WIFI üzerinden yapılmasını gerektirmeyen ve tüm gerçek zamanlı yetenekleri MOCAP elbisesi üzerinden sağlayan sunumunu yaptı. […]

Doğukan Taş İç Mekan Görselleştirme Eğitimi

5 sene önce

Antalyalı İç mimar ve 3D sanatçısı Doğukan Taş yeni açtığı Youtube kanalı üzerinden bugün ilk videosunu yayınladı. Görselleştirme üzerine bir kanal olmasını düşündüğü kanalında 3ds Max ve Corona render motoru ile sıfırdan bir iç mekanın sunuma hazır hale getirdi. Materyal kompozisyon kamera ve ışık ayarları gibi konulara konuşmadan ekran akydı şeklinde hazırlıdığı video konunun meraklısı […]

Art of CGI 2. Yaşında 1 Milyon Sınırını Aştı

5 sene önce

Türkiye’de ve Dünya’da CG sanatı, görsel efekt, tasarım kültürü, oyun yapımına dair yeni haberler, öne çıkan sanatçılar, ücretsiz içerikler, tasarım programları hakkında ipuçları, röportajlar gibi sektörel içerik için doğru yerdesiniz. Alanında içerik üretme konusunda Türkiye’de ilk ve tek olan sitemizi açalı tam 2 yıl oldu. Tek kişilik dev kadro misali sıfır gelirle elimden geldiğince sektörel […]

Chaos Group’tan Oyun Motorlarına Rakip: Lavina

5 sene önce

Chaos Group, gerçek zamanlı olarak % 100 ışın takibi (ray tracing) için uygulaması Lavina Projesi’nin bir başka ön izlemesini yayınladı. Vray render motorununda üretici olan firma mimari sektördeki yeni gelişmeleride göz önüne alarak gerçek zamanlı ışık izleme teknolojisine sahip yeni kozunu masaya koydu. Project Lavina adlı bu yeni uygulama ile Unity, Unreal gibi oyun motorlarında […]

Cinema 4D R21 ile Yeni Üyelik Sistemi

5 sene önce

Maxon Siggraph etkinliğinde en son Cinema 4D güncellemesini duyurdu. Maxon’un Cinema 4D için yeni kiralama sistemi geliyor. Geçmişte, Cinema 4D, 995 dolardan başlayarak kalıcı bir Prime lisansı için 3.695 dolara kadar çıkacak dört çeşitte sunuluyordu. Cinema 4D R21, yıllık bazda aylık 61.49 avroluk yeni bir ücret karşılığında yeni sürümde (Studio’ya eşdeğer) sunulacak. Aynı fiyat politikasının […]

Unreal Engine Artık Maxon Cinema 4D’yi Destekliyor

5 sene önce

Epic Games, Maxon’un Cinema 4D’ye, Unreal Engine 4.23’ün piyasaya sürülmesiyle destek vermeye başlayacak. Cinema 4D desteği, ücretsiz Unreal Studio Beta’nın bir özelliği olan Datasmith eklentisi ile sağlanır. Aynı 3ds Max daki dosyalara verilen destek gibi Cinema 4D dosyalarını Unreal Engine içinde açabileceksiniz. 2019’da Bilimsel ve Teknik Başarı Akademisi Ödülü’nü alan Cinema 4D, dünya çapında medya […]

Ubisoft Blender Vakfına Katıldı

5 sene önce

Bugün Ubisoft, Blender Vakfı’nın Kalkınma Fonu’na kurumsal bir Gold üye olarak katılacağını açıkladı. Ubisoft, yalnızca Blender geliştiricileri için çevrimiçi desteğin finansmanına yardım etmekle kalmayacak, aynı zamanda Ubisoft Film ve Televizyon bölümü olan Ubisoft Animation Studio da yapımları için Blender’ı kullanacak ve geliştiricilere Blender’ın açık kaynaklı projelerine katkıda bulunmak için görevlendirecek. Konu hakkında Ubisoft CEO’sunun yaptığı […]

Metin Akçakoca 2019 Reel

5 sene önce

Şu anda Londra merkezli Hiya firmasında çalışan Tesla Studio’nun kurucularından Metin Akçakoca’nın ticari ve personel çalışmlarının yer aldığı VFX ve motion graphic çalışmalarını içeren 2019 reeli için sizi şöyle alalım. Gazi Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi 2010 yılı mezunu olan sanatçı 9 yıllık sektör deneyimi ile önde gelen uluslararası markaların, stüdyoların, ajansların ve bireylerin bazılarıyla işbirliği […]

Çok Özel Mimari Animasyon: Archi Paper

5 sene önce

ArchiPaper, sıradışı bir şekilde mimari hakkında bir hikaye anlatan, Unique Vision Studio kurucusu Rafał Barnaś tarafından hazırlanan ticari olmayan kısa canlandırma bir filmdir. Bu çalışmanın temeli ve başlangıç noktası BXB Studio tarafından tasarlanan bir evin fiziksel bir modeline dayanıyor. Model fotoğraflandı ve soyut bir dünyaya batırılmış, sadece kağıt öğelerden yapılmış, yavaş tempolu, sürrealist bir hikaye […]

Batuhan Özer ile Röportajımız

5 sene önce

  1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Batuhan Özer kimdir? 1999 yılında İstanbul’da bir aileye 3. kardeş olarak geldim. İki tane abim var. Büyük olan abim(Hüseyin) Trakya Üniversitesi mezunu, Veripark’ta yazılımcı, diğeri(Yasin) ise Boğaziçi Üniversitesi mezunu, Siemens’de çalışan bir Elektrik Elektronik mühendisi. Ben de İTU’de mühendislik okuyan bir öğrenciyim. 12 yaşıma geldiğimde Unity oyun motoruyla tanıştım […]