Ana Sayfa/Showreel ve Demoreel

V-Ray 2018 Showreel

2 sene önce

3D ve CG söktöründe render motoru olarak V-Ray’i, bilmeyen yoktur. Komşumuz Bulgaristan’da Chaos Group bünyesinde geliştiriliyor. 1997 yılında 3B tasarım ve animasyon hizmetleri vermek üzere Bulgaristan‘da kurulan Chaos Group’un üyeleri bu alanda 5 yıl kadar çalıştıktan sonra görselleştirme projeleri için yeni bir render motoruna gereksinim duymuşlar ve Chaos Group’un ana programcıları Vladimir Koylazov ve Peter Mitev V-Ray […]

NVIDA’dan Yeni GPU Teknolojisi: Quadro RTX Serisi

2 sene önce

SIGGRAPH 2018 etkinlikleri kapsamında NVIDIA ilk Turing mimarisi tabanlı Quadro RTX kodlu GPU’larını duyurdu. Gerçek zamanlı olarak fotogerçekçi sahneler oluşturmasını, iş akışlarına yeni AI tabanlı yetenekler eklemesini sağlayacak bu yeni ürün dünya genelindeki 50 milyon tasarımcı ve sanatçının çalışmaları için bir devrim niteliğinde olacak. NVIDIA’nın kurucusu ve CEO’su Jensen Huang’ın SIGGRAPH konferansında açıkladığı NVIDIA® Quadro® […]

1 Yılda Yarım Milyona Yakın Görüntülenme

2 sene önce

Türkiye’de ve Dünya’da CG sanatı, görsel efekt, tasarım kültürü, oyun yapımına dair yeni haberler ve eğitimler, sektörel gelişmeler, öne çıkan sanatçılar, mükemmel çalışmalar, ücretsiz içerikler, tasarım programları hakkında ipuçları, röportajlar ve daha bir çok şeyi bulabileceğiniz ART of CGI internet sitemiz 1 yıl önce bugün Facebook’dan paylaşıma başlamış 3 gün sonra tüm içeriklerle birlikte sitemizi […]

Houdini için V-Ray Beta Yayında

2 sene önce

Chaos Group, Houdini için ilk V-Ray sürümünün betasını yayınladı. Bu ilk betadaki bazı özellikler ise şöyle. GPU & CPU Rendering – Yüksek hızlı görünüm geliştirme ve son kare oluşturma için GPU ve CPU oluşturma yetenekleri. Hacimsel Render – VDB hacimlerinin V-Işın Hacim Izgarası aracılığıyla aydınlatılması ve oluşturulması. Houdini birimleri ve MacOS için destek yakında geliyor. […]

Serkan Dinç ile Thinking Particles Röportajı

2 sene önce

Cebas Visual Technology Inc.,  Kanada’da bulunan 3ds Max yazılımına görsel efektler üretmek için eklenti geliştiren dünyaca ünlü bir firmadır. Ülkemizde de MetalcorpseVFX şirketinde UNC Film ile ortaklaşa projeler üreten görsel efekt sanatçısı Serkan Dinç şirket ile internet üzerinden bir röportaj gerçekleştirdi. #FXHaveUrSay etiketiyle gerçekleştirilen röportajda yerli görsel efekt sanatçımız Serkan Dinç’e Bu yıl tüm görsel […]

Volkan Kaçar ile Röportajımız

2 sene önce

Ülkemizde ve dünyada adından sıkça söz ettiren sayılı CG Artistlerden Volkan Kaçar ile yaptığımız röportaja geçmeden önce sanatçıyı Artstation, Behance‘dan Instagram‘dan ve Facebook‘tan takip etmek isterseniz linklere tıklayabilirsiniz. Ayrıca sanatçıya destek olmak isterseniz Gumroad sayfasına buradan ulaşabilirsiniz. Sözü fazla uzatmadan değerli sanatçımıza acil şifalar diliyoruz ve sizleri yılların tecrübesiyle başbaşa bırakıyoruz. 1-Bu sektörde sizi tanımayanın […]

C4D R20 Efsanesi Pek Yakında

2 sene önce

Geliştirici MAXON’un Cinema 4D yazılımının son sürümü R20 yenilenen çekirdek yapısı ile sizlerle. Ve bu sürümde çok önemli değişiklik ve yenilikler var. Cinema 4D R20, Siggraph 2018’de canlı olarak tanıtılacak. Nick, Chris ve Chad’den (Greyscalegorilla ekibi) yenilikleri öğrenmek için MAXON Cinema 4D standında sizlerle olacak. Bizim gibi etkinliğe katılamayacak olanlar için 14-16 Ağustos tarihleri arasında […]

Hazırsanız Houdini’ye Başlıyoruz

2 sene önce

Houdini FX birçok filmde, oyunda gerçekçi ve kompleks efektler elde etmek için kullanılan prosedürel yapıda node tabanlı bir 3D yazılımdır. Side FX firmasına ait olan yazılım diğer popüler 3D yazılımlar gibi modelleme, texturing, animasyon, rendering hatta compositing gibi özellikleri olan güçlü simülasyon özellikleri ile dikkat çeken prosedürel yapısı ile piyasadaki en önemli 3D-VFX yazılımlarından biridir. […]

Method Atomic Fiction’ı Satın Aldı

2 sene önce

Geçtiğimiz günlerde burada ödüllü görsel efekt (VFX) şirketi İloura ile Method Studios’un birleştiği haberini yapıştık. Dün gelen yeni habere göre ise Method Studios şimdi de Atomik Fiction görsel efekt şirketini satın almak için kesin bir anlaşma imzaladı. 2010 yılında kurulan Atomic Fiction, en üst düzey yenilikçi teknolojiyle yüksek kaliteli VFX’i işler yaparal kısa sürede sektörde ismini […]

Hüseyin Öztürk ile Röportajımız

2 sene önce

 1- Sizi tanımayan arkadaşlar için Hüseyin Öztürk kimdir? Biraz kendinizden bahsedebilir misiniz? 1981 Ankara doğumluyum. Bilgisayarın büyüsüne çok küçükken kapıldım. Ortaokul yıllarının başlarında Commodore 64 ile oyunlar oynarken elime geçen basic programlama kitabı ile programlamayı öğrendim. 1996 yılında 3D studio R4 ile ilk defa tanıştığımda hayatımı değiştirecek bir dünyaya da adım atmış oldum. 2002’ye […]