Ana Sayfa/Eğitim Haberleri

Substance Designer Öğreniyoruz

2 sene önce

CG sahneleriniz için kaliteli materyal ve kaplama deyince ilk akla ne gelir? Tabi ki Substance Designer gelir. Substance Designer programına gereksiz detaylara girmeden bir giriş niteliğindeki aşağıdaki video sayesinde Substance Designer programının temellerini 3D Environment/Prop Artist Serkan Buldan‘la öğrenebilirsiniz. Sanatçının Artstation profiline buradan ulaşabilirsiniz. Keyifli öğrenmeler. Serinin 2. dersi olan ve Substance Designer’ın DNA sı […]

Gram Games 250 Milyon Dolara Satıldı

2 sene önce

5 yıl önce kurulan Türk mobil oyun şirketi Gram Games, dünyaca ünlü oyun geliştiricisi Zynga tarafından 250 milyon dolar nakit ve ek ödemeler karşılığı satın alındı. Türkiye ve Londra’daki ofislerinde toplam 77 kişinin çalıştığı firma daha önce de 100 milyon dolar gibi bir yatırımla Peak Games’in bazı oyunlarını alan Amerikan menşeli Zynga tarafından 250 milyon […]

Maya için Realflow’a Merhaba

2 sene önce

Next Limit’in sıvı ve parçacık simülasyonu yazılımı olan RealFlow’un Maya için olan sürümünü piyasaya sürdü. Eklenti, nParticles ve MEL komut dosyaları gibi yerel Maya teknolojileriyle doğrudan bütünleşerek GPU tabanlı Dyverso Multiphysics çözücü dahil olmak üzere RealFlow’un bağımsız sürümünden farklı özellikler içermekte. Bağımsız yazılımdan daha düşük fiyat ile piyasaya çıkan eklenti Maya 1.0 Cinema 4D’den farklı olarak […]

Unfold3D Artık RizomUV

2 sene önce

Rizom-Lab, UV haritalama için kullanılan popüler yazılımı olan Unfold3d’yi RizomUV olarak adlandırıldığını duyurdu. Yeni isimle birlikte revize edilmiş bir arayüz, metin yoğunluğunu görüntüleme ve düzenleme yeteneği, modelin özelliklerine göre seçim yapma yeteneği, dikişleri ortaya çıkaran çeşitli otomatik modlar ve paketleme gibi gelişmiş algoritmalar ile gelecek. Ayrıca yazılımın pipeline desteği sayesinde kendi araçlarınızı C++ kütüphanesi sayesinde […]

Uğur Ulvi Yetişkin ile Röportajımız

2 sene önce

CG nin her alanıyla ilgili olsa da daha çok hareketli grafik (motion design) konularında şahane işler çıkartan sayın Uğur Ulvi Yetişkin ile samimi bir röportaj gerçekleştirdik. Geçen burada haberini yaptığımız sanatçıya ait showreel’i izleyerek nasıl mükemmel işlere imza atmış, görebilirsiniz. Sanatçıya ait Behance hesabından yaptığı birbirinden güzel çalışmalara ulaşabilirisiniz. Bu tarz içerikleri beğeniyor ve devamını […]

Megascans’dan Evrim: Quixel Mixer

2 sene önce

Quixel, kendi Megascans çevrimiçi kütüphanesinden olanlar dahil olmak üzere taranmış malzemeleri karıştırıp düzenlemek için sezgisel aracı olan Mixer’ın beta sürümünü piyasaya sürdü. Tüm Megascans abonelerine ücretsiz olacak olan yazılım Megascans kitaplığından da dahil olmak üzere gerçek dünyadaki malzeme tarama verilerini karıştırabiliyor. Yazılım, özellikle Megascans ile çalışmak üzere tasarlanmıştır. Yukarıdaki önizleme videosu, basit fayanslı bir 2D asfalt […]

V-Ray 4, Sırada Ne Var

2 sene önce

Dün Bulgaristan’ın Sofya kentinde başlayan “Total Chaos” V-Ray Next olarak adlandırılan 3ds Max için V-Ray’ın yeni versiyonunun resmi lansmanı etkinliği tüm hızıyla devam ediyor. Konferans, iki gün süren görüşmeler ve uygulamalı atölye çalışmaları ile bugün son bulacak. Etkinlik mimari görselleştirme, otomotiv tasarımı, oyunlar ve görsel efektler gibi V-Ray kullanıldığı her sektörü kapsamaktadır. Bildiğiniz üzere V-Ray […]

Z Akademi’den Substance Painter Workshop

2 sene önce

Sektörün önde gelen isimlerinden Cem Tezcan, Serhan Dereli ve Serkan Buldan bir arada Substance Painter workshop yayınladılar. Facebook üzerinden dün akşam yayınlanan canlı yayına ilgi büyüktü. Haberin kapak resmindeki objenin 3D boyama yazılımı Substance Painter ile sıfırdan boyadıkları objeye ait eğitsel video içeriği aşağıdan izleyebilirsiniz. Z Akademi‘yi facebook üzerinde beğenebilir yenilikler ve eğitsel içeriklerden haberdar olabilirisiniz.  

Oyun Geliştirmeye Nereden Başlamalı?

2 sene önce

Ön Bilgilendirme Oyun sektörü son zamanların en revaçta sektörü halini almaya başladı. Bu denli büyümenin arkasında elbette grafik işlemcilerinin gücündeki hızlı artışında etkisi bulunuyor. Shaderlar, yüksek poligonlu sahneler yüksek vram li ekran kartlı ile kolayca 15-20 gb büyüklüğünde oyunlar oynanabiliyor. Dünyanın önde gelen Ubisoft, Rockstar Games, Electronics Arts, Crytek ve Bungie gibi dev firmaların yanı sıra artık Indie Developers adıyla […]

Uğur Ulvi Yetişkin 2018 Showreel

2 sene önce

1999 yılında kurulan dijital yayın platformu Dijitürk bünyesinde Motion Graphic Artist olarak çalışan Uğur Ulvi Yetişkin’e ait 2018 showreeli aşağıdan izleyebilirsiniz. Sanatçının Behance portfolyosuna buradan ulaşarak kreatif işlerine göz atabilirsiniz. Ayrıca 11 Second Club yarışmasında birinci olan sanatçımız hakkında daha ayrıntılar bilgileri, pek yakında röportajımızda bulabilirsiniz. Keyifli seyirler.