Ana Sayfa/Tasarım ve Sektörel Haberler

Ouchhh Reddot’tan 2 Ödülle Döndü

2 sene önce

Yeni nesil medya ajansı sloganıyla yola çıkan Ouchhh en iyi tasarım ve iş dünyasını ödüllendiren, uluslararası tasarım yarışması olan ‘’Red Dot Design Awards’’ tan, AVA V2 Particle Physics Scientific Installation ve TEDxCERN jenerik animasyonuyla 2 ödül alarak, uluslararası kabul görmüş bir kalite etiketi olan ‘’Red Dot‘’ ödülüne layık görüldü. Hareketli grafik (Motion Design) yöntemiyle hazırlanan […]

SketcUp’ta Modelle 3ds Max’de Render Al

2 sene önce

1997 yılından beri sektörde olan SketcUp Türkiye’nin kurucusu Ufuk Şen geçtiğimiz günlerde çıkardığı SketcUp’ta Modelle 3ds Max’de Render Al seti ile karşımızda. Bu 3D eğitim setiyle beraber , yapmış olduğunuz işlerde 3ds Max programının arazi üzerinde bitki dağılımı ve detaylı kaplama oluşturma gibi en önemli özellikleri bulacaksınız. Sketchup içerisinde modellemiş olduğunuz yapıyı , 3ds Max programı içerisine […]

Houdini 2017 Müşteri, Oyun ve VR Reeli

2 sene önce

Houdini herhangi bir kod yazmadan paylaşımlı araçları sayesinde yeniden kullanılabilir ağları ve düğümleri(node) hızla ve kolayca adepte edebilen bir 3D ve görsel efekt programıdır. SideFX firmasının ödüllü Houdini yazılımı, dijital sanatçılara eşi benzeri görülmemiş düzeyde güç, esneklik ve kontrol olanağı sağlayan düğüm tabanlı bir prosedürel yaklaşım olanakları verir. Dijital çalışmalarda sanatçı dostu bir arayüze sahip […]

Dikey Kurgu Nedir?

2 sene önce

Dikey kurgu; birçok farklı kaynaktan gelen görüntülerin, fark edilmeyecek derecede kusursuz birleştirilmesi olarak tanımlanabilir. Piyasada bu işi yapan programlara compositing programı denir. Örnek verecek olursak  Adobe After Effect,  Foundry Nuke, Blackmagic Fusion gibi programlar sektörün önde gelen dikey kurgu araçlarıdır. Dikey kurgu öğrenirken izlenmesi geren çalışma programı oldukça önemlidir. Örnek bir sıralama yapacak olursak: Basit […]

Bump, Normal ve Displacement Haritası Nedir?

2 sene önce

3D tasarım sürecine yeni başlayan bir çok kişinin kafasını kurcalayan konulardan biri de Bump Map, Normal Map ve Displacement Map haritalarıdır. Size aslında hepsi aynı şeyi yapıyor gibi görünebilir. Bu üç harita türünün her bireri, geometri yüzeyinde ek çözünürlük veya detay gibi görünen bir şey oluşturur. Bu detaylardan bazıları gerçek, bazısı ise değildir. Bu yazıda bu […]

ZBrush ile Tanışma Webineri

2 sene önce

zBrush 3D sculpting(Yontma) yazılımıdır. Bir anlama heykeltraşcılık yaptığınız programda diğer 3D programlarında hayal dahi edemeyeceğiniz detay ve ince işçilik mümkündür. Bu webinerde ZBrush’a ilk defa bakıyoruz. Arayüz, obje çağırma, temel heykeltraş komutları (sculpting tools) ve objeyi 3Ds Max’e geri yollamayı göreceğiz. Örnek olarak sıvı modelleme üzerine eğileceğiz. Şimdiden iyi seyirler. Bunlarda İlginizi ÇekebilirCem Tezcan ile […]

Renderman 2017 Showreel

2 sene önce

Pixar’ın çıkardığı özellikle Maya ile beraber kullanılan render motoru olan Renderman hızı ve kalitesi nedeniyle bir çok filmde tercih edilmiştir. Aslında Renderman olarak ifade edilen terim bir sahne tanımıdır. Kullandığımız yazılımdan bu tanıma uygun olarak modellerimizi, sahnemizi ihraç edip, renderman uyumlu sistemlerde render edebiliriz. Bu konuda yakında bir yazımız yayınlanacaktır. Sizleri şimdi 2017 Showreeli ile baş […]

Terminatör Genesis Yapım Aşamaları

2 sene önce

Avatar ve Titanic gibi dünyaca ünlü filmlerin yönetmeni James Cameron imzalı ilk 2 Terminatör (Yok Edici) filmden sonra yeni Terminator Genisys (Serinin 5. Filmi) 2015 yılında vizyona girmişti. 2017 ve 2018 yıllarında geleceği tahmin edilen seri geçtiğimiz günlerde Paramount Pictures tarafından iptal edildi. (New York Daily News’in haberine göre) Ama üzülmeyin Terminatör serisinin babası olan […]

Yeni Eğitim Platformu Konu Kariyer Açıldı

2 sene önce

Görselleştirme alanında aktif olarak varlık gösteren Emre Göçmen‘in, bilgi ve deneyimlerini; video eğitim setleri aracılığıyla paylaştığı bir e-ticaret ve kariyer platformu olan konukariyer eğitim sitesi açıldı. İndirilebilir ürün seçenekleri de bulunan sitede şimdilik 3DS Max üzerine sıfırdan ileri seviyeye yönelik eğitimler bulmak mümkün. Konumuz = Kariyer mottosundan yola çıkarak oluşturulan platform hakkında ayrıntılı bilgi için buraya […]

Unity için Octane Kullanıma Hazır

2 sene önce

Yakında Unreal ile V-Ray arasında yapılacak olan birlikteliğin haberini vermiştik. Unity ile Octane Render arasında da yapılacak olan ortaklık ile Unity’nin yeni sahne kompozisyon araçları olan Timeline ve Cinemachine‘e sinematik yol izlemeyi sağlayan GPU hızlandırmalı işleme hattı kurulmuş olacak. Bu ortaklıkla Dünya üzerindeki milyonlarca Unity kullanıcısının sinematik kalitede reel sahneler oluşturmasını sağlayacak. Octane+Unity ile oluşturulmuş […]