Ana Sayfa/Yazılım Haberleri

Otoy’dan Yeni Sculpt Yazılımı: Sculptron

12 ay önce

Otoy, GPU tabanlı yeni bir araç olan Sculptron’u tanıttı. Animasyonları önbellekleme ve mesh yüzeyleri sculpt etme için kullanılacak bir anlama zBrush alternatifi Sculptron şu anda zaman sınırlı bir alfa olarak ücretsiz olarak kullanılabilir. Yeni uygulama, Otoy’nun GPU oluşturucusunun bir sonraki ana sürümü olan OctaneRender 2020.1 ile birlikte piyasaya sürülecek, OBJ ve MDD formatında dosyaları almak […]

ZBrush 2018 Sürümüne Merhaba

3 sene önce

Pixologic, endüstri standardı dijital heykeltraş yazılımının en son güncellemesi olan ZBrush 2018’i piyasaya sürdü ve kardeş ürün Sculptris’in dinamik mozaik sistemini entegre etti. Kayıtlı kullanıcılar için serbest olan sürüm, Gizmo 3D evrensel manipülatör sistemini 27 ayrı deforme ediciyi kapsayacak şekilde genişletti ve artık ZBrush 5 yerine yıllara göre olacak sürümleri kullanacak. ZBrush 4R8 den sonraki […]

zBrush’ta Bu Yılın En İyileri

3 sene önce

Bu yıl üçüncüsü düzenlenen ZBrush Ödülleri töreninde en iyiler geçen hafta açıklandı. ZBrush Ödülleri, ZBrushCentral.com’da yayınlanan çalışmalar arasından seçiliyor ve 15 Haziran 2016 ile 14 Haziran 2017 tarihleri arasında yayınlanan her çalışma oylamaya katılmaya hak kazanıyor. Sanatçı Daniel Bel bu yıl 2 ödül birden kazandı.Bu yılın en iyi çalışmalarıysa şu şekilde. Bu yılın en iyi […]

Animago’da 2017’nin En İyileri

3 sene önce

7-8 Eylül tarihlerinde Almanya Münih kentinde her yıl düzenlenen Animasyon Ödülleri ve Konferans programı Animago 2017 yılının en iyilerini açıkladı. CG sektörünün Oscarı sayılabilecek sayılı konferanslardan olan törenin en iyi sonuçlarına geçmeden önce aşağıdan bu yılın tanıtım fragmanını izleyelim. Bu yıl 11 kategoride dağıtılan ödüllere bir çok aday arasından en iyilerin hak ettiği ödüllerse şu […]

Bu Çalışmaya Başlık Bulamadık

3 sene önce

3D Artist Sinan Zöngör tarafından yapılan ZBrushta sculpt işleminden sonra Ornatrix ile saçları eklenen “Sleeping Baby” isimli çalışmaya biz bir başlık bulamadık. Render içinde 3ds Max ve V-Ray kullanılan sanatçı bu çalışması ile Efsaneler kategorisinde yerini almıştır. [Her geçen gün büyüyen ilhamlık çalışmalar arşivimize buradan ulaşabilir günlük en az 3 adet CG ve 3D çalışmanın tadına varabilirsiniz.] […]

Türk CG Artistlerden Mükemmel Eser

3 sene önce

Kurbağa Kardeşler 5 günlük bir çalışma süresinde tamamlanan kıdemli ışık ve render sanatçısı Volkan Kaçar ile karakter artist ve sanat yönetmeni Sedat Açıklar’ın ortak çalışmasıdır. İster yolun başında isterse bu sektöre yıllarınızı vermiş olun her CG sanatçısı için tam bir ilham kaynağı olan eser dünyaca ünlü 3D Artist dergisinin 99 sayısında da yayınlanmıştır. [Her geçen gün büyüyen […]

ZBrush ile Tanışma Webineri

3 sene önce

zBrush 3D sculpting(Yontma) yazılımıdır. Bir anlama heykeltraşcılık yaptığınız programda diğer 3D programlarında hayal dahi edemeyeceğiniz detay ve ince işçilik mümkündür. Bu webinerde ZBrush’a ilk defa bakıyoruz. Arayüz, obje çağırma, temel heykeltraş komutları (sculpting tools) ve objeyi 3Ds Max’e geri yollamayı göreceğiz. Örnek olarak sıvı modelleme üzerine eğileceğiz. Şimdiden iyi seyirler.

Terminatör Genesis Yapım Aşamaları

3 sene önce

Avatar ve Titanic gibi dünyaca ünlü filmlerin yönetmeni James Cameron imzalı ilk 2 Terminatör (Yok Edici) filmden sonra yeni Terminator Genisys (Serinin 5. Filmi) 2015 yılında vizyona girmişti. 2017 ve 2018 yıllarında geleceği tahmin edilen seri geçtiğimiz günlerde Paramount Pictures tarafından iptal edildi. (New York Daily News’in haberine göre) Ama üzülmeyin Terminatör serisinin babası olan […]

Full CG Karakter: JK Simmons

3 sene önce

Serbest çalışan kıdemli karekter artist Duc (Phil) Nguyen DC Comics Adalet Birliği filminde James Gordon karekterini canlandırcak olan JK Simmons’ı full CG olarak tasarladı. Bu çalışmada Zbrush programından başka dokular için Adobe Photoshop, saç için Ornatrix ve render için Maya/V-ray kullanıldı. English Topic Summary Duc (Phil) Nguyen, a freelance senior character artist, designed the character JK […]