zBrush 3D sculpting(Yontma) yazılımıdır. Bir anlama heykeltraşcılık yaptığınız programda diğer 3D programlarında hayal dahi edemeyeceğiniz detay ve ince işçilik mümkündür.
Bu webinerde ZBrush’a ilk defa bakıyoruz. Arayüz, obje çağırma, temel heykeltraş komutları (sculpting tools) ve objeyi 3Ds Max’e geri yollamayı göreceğiz. Örnek olarak sıvı modelleme üzerine eğileceğiz. Şimdiden iyi seyirler.
İçeriği Sosyal Medyada Paylaşmak İster misiniz?
E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir
Yorum *
İsim *
E-posta *
İnternet sitesi
Δ