Ana Sayfa/Yazılım

Unreal Engine Artık Maxon Cinema 4D’yi Destekliyor

5 yıl önce

Epic Games, Maxon’un Cinema 4D’ye, Unreal Engine 4.23’ün piyasaya sürülmesiyle destek vermeye başlayacak. Cinema 4D desteği, ücretsiz Unreal Studio Beta’nın bir özelliği olan Datasmith eklentisi ile sağlanır. Aynı 3ds Max daki dosyalara verilen destek gibi Cinema 4D dosyalarını Unreal Engine içinde açabileceksiniz. 2019’da Bilimsel ve Teknik Başarı Akademisi Ödülü’nü alan Cinema 4D, dünya çapında medya […]

Epic Shave and Haircut’ı Satın Alıp Ücretsiz Yaptı

5 yıl önce

Shave and Haircut, Arnold, RenderMan ve V-Ray’deki çevrimdışı görüntü oluşturma için ilişkili gölgelendiricilerle birlikte, saç ve kürk Autodesk Maya üzerinde çalışan ve şu an v.9.6 sürümü piyasa olan bir eklentidir. Ornatrix benzeri bir eklenti olan ve Joe Alter tarafından 19 yıl önce geliştirilmeye başlayan eklenti önümüzde 2 hafta içinde ücretsiz olarak Epic Games üzerinden indirilebilecek. […]

Cinema 4D Ornatrix Beta Yayında

5 yıl önce

Ornatrix Latince’de kuaför anlamına gelmekte, Ephere firmasının saç, tüy, kıl üretmek için geliştirdiği bir yazılımdır. Ephere firması tarafından Cinema 4D Ornatrix sürümünün 0.1.7 beta sürümü şu anda indirilebilir durumda. Sizde beta testır olabilir yazılımın dahada gelimesine katkıda buşunabilirsiniz. Maya’dan direk alembic formatındaki projelerinize Cinema 4D içerisinde devam etme imkanı veren yazılımın daha önce burada haberini […]

Unreal ve RTX Teknolojisi Webinar’da

5 yıl önce

Geçtiğimiz hafta, canlı web seminerlerimizin en son örneklerini Epic kendi sitesi üzernden yayınladı. Unreal Engine’in gerçek zamanlı ışın izleme özelliği NVIDIA Quadro RTX ile gerçek bir proje üzerinde test edildi. Eğer kaçırdıysanız, endişelenmeyin! Tekrarı haberimizde. Bu web seminerinde, Buildmedia, daireleri inşa edilmeden önce görselleştirmek ve satmak için etkileşimli bir uygulama gösterdi. Proje, mümkün olan en […]

Photoshop’u 3D Yapan Plugin

6 yıl önce

Montreal animasyon stüdyosu e → d filmler, Photoshop skeçlerini, animasyon veya hareketli grafiklere Maya’da 3D sahnelere dönüştürmek için tasarlanmış yeni bir araç olan PSD’den 3D’ye yi yayımladı. E-d filmlerin kendi araç içi araçlarına dayanan yazılım, daha önce 3D deneyimi olmayan konsept sanatçılarına ve illüstratörlere yöneliktir. 2B Photoshop çizimlerini Maya’da canlandırılabilir 3B kafeslere dönüştürür. PSD – […]

Epic (Unreal Engine) Twinmotion’u Satın Aldı

6 yıl önce

Epic Games (Unreal Engine), mimarlık, inşaat, peyzaj ve şehir planlaması amaçlı gerçek zamanlı görselleştirme aracı olan Twinmotion’u satın aldığını açıkladı. Lumion yazılımını bilmeyeniniz yoktur. Lumion ile aynı kulvardaki Twinmotion artık çok daha güçlü bir rakip haline geldi. Basitleştirilmiş bir iş akışı ve gerçek zamanlı görselleştirmeler oluşturmayı daha kolay hale getirmek için varlıklar, aydınlatma ve hava […]

Brick Visual’dan Post Yazılımı Pulze Satışta

6 yıl önce

Uzun bir beta test süresinin ardından, Brick Visual tarafından geliştirilen render sonrası post sürecinin organizasyonunda kullanılan Pulze nihayet satışta. Ticari yazılım, kullanıcıların Photoshop’ta görüntü oluşturma ve bakım işlemini basitleştirmelerini sağlıyor. Geliştiricilere göre “Temiz ve düzenli dosyalar oluşturabilen ve bir projenin yaşam döngüsü boyunca onları güncel tutabilen yeni nesil Sanatçılar için tasarlanmıştır.” şeklinde bahsedilen yazılım Corona […]

Hoşçakal Mattepaint. Yapay Zeka Harikası GauGan ile Tanışın

6 yıl önce

Nvidia’nın yapay zeka ve derin öğrenme üzerine gerçekleştirdiği etkinlik GTC 2019‘da tanıtılan ve bir tür MS Paint olan aracın arkasında yapay zekanın bir kolu derin öğrenme yatıyor.Yazılımın adına da GauGan demişler. İsminin Fransız ressam Gauguin ve algoritmasının kısaltması olan GAN’dan alan “GauGAN” çizimlerin boyanmasını, bir boyama kitabındaki  nesnelerin boyanması kadar kolaylaşıyor. Otonom araçlar, yapay zeka ve sanal gerçeklik […]

Arnold Render’a GPU Desteği Geldi

6 yıl önce

Autodesk, VFX-endüstri standardı üretim işleyicisinin en son sürümü olan Arnold 5.3’ü ve uzun zamandır beklenen GPU işleme sistemi ile Arnold GPU’yu tanıttı. Bu hafta GDC 2019’da sergilenen güncelleme 20 Mart 2019’da Yarın indirilebilir hale gelecek. Diğer yeni özellikler arasında uyarlamalı örneklemede iyileştirmeler, Standart Yüzey gölgelendiricisi ve rastgele yürüme yüzey altı saçılması; ve görünüm verileri için […]

ZBrush 2019 Yayınlandı

6 yıl önce

Pixologic, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok yeni özellik ekleyen önemli bir güncelleme olan ZBrush 2019 versiyonunu piyasaya sürdü. Bu versiyon ile kullanıcıların SubTools’u gruplandırmasına ve düzenlemesine olanak sağlayan klasörler kullanıma sunuldu. Ölçekle, Döndür, Çoğalt, Sil, Gizle / Göster PolyPaint, Canlı Boolean ve daha fazlası gibi eylemler tüm bir klasöre uygulanabilir. Buda iş sürecinizi çok […]

SketchUp 2019 için V-Ray Next Yayınlandı

6 yıl önce

Chaos Group, Trimble’ın mimari çizim yazılımı SketcUp için V-Ray in son sürümü olan V-Ray Next’i piyasaya sürdü. Güncelleme, Adaptif Dome Işık ve otomatik pozlama sistemleri de dahil olmak üzere SketchUp kullanıcıları için V-Ray Next’in temel özelliklerini kullanılabilir kılıyor. Daha hızlı görüntü oluşturma, yeni Scene Intelligence özellikleri ve iş akışı iyileştirmeleri de bu sürümün kapsamında. SketchUp, […]

Lightwave 2019 Sessiz Sedasız Yayınlandı

6 yıl önce

Newtek, Lightwave 2019’un, bir önceki sürümden bir yıl sonra Unreal Engine ile canlı bağlantı, yeni sculptl araçlarınıda içeren geliştirilmiş FBX ve OpenVDB desteği bulunansürümünü piyasaya sürdü. Autodesk ürünlerinin yeni sürümlerine kıyasla daha fazla yenilik vadeden bu yeni sürüm, ülkemizde fazla kullanıcısı olmasa da Lightwave için önemli bir sürüm. 2015 yılından sonra 3 yıl yeni sürüm […]

Adamlar Yapıyor. SpeedTree 8.2 Yayınlandı

6 yıl önce

IDV firması, yeni fotogrametri tabanlı iş akışları için destek ekleyerek VFX projeleri için animasyonlu ağaçlar üretme yazılımının son sürümü olan SpeedTree Cinema 8.2’yi piyasaya sürdü. Prosedürel olarak oluşturulmuş kanopilerle fotogrametrik ağaç gövdelerinin harmanlanması ve özellikle oyunlar için, bitki örtüsü varlıklarının oluşturulması son zamanlarda popüler hale geldi. Bu yeni özellik sanatçıların tek bir ağ kullanarak birden […]

Saç ve Kıl Ustası Ornatrix 6 Yayınlandı

6 yıl önce

Ephere firması, popüler saç, kürk ve tüyler üreten eklentisi olan 3DS Max için Ornatrix’in yeni bir versiyonunu yayınladı. Bu 6. yeni sürüm, aşağıdakiler dahil olmak üzere daha fazla hız ve etkileşim, birkaç yeni özellik ve mevcut iş akışlarında iyileştirmeler içeriyor. Ayrıca Ornatrix’in Latince’de kuaför anlamına geldiğini de belirtelim. Aşağıda bu sürüme ait bazı özellikleri listeledik. […]

Cinema 4D için Corona 3 Yayınlandı

6 yıl önce

Render Legion, Cinema 4D için Corona Renderer 3 sürümünü piyasa ya sürdü ve artık 3ds Max sürümü gibi 45 günlük kullanımdan sonra ücretli hale gelecek. Bu sürüm renderı oluşturma sırasında veya sonrasında ışık kaynaklarının rengini ve yoğunluğunu ayarlamak için Etkileşimli Rendering, LightMix, Denoising ve daha fazlasını içeren temel özellikleri içeriyor. Cinema4D, beklendiği gibi Corona’nın materyalleriyle […]