ANA SAYFA/TASARIM HABERLERİ

NVIDIA’dan Noise Olayına Kökten Çözüm

2 ay önce

 NVIDIA, diğer benzer şekilde bozulmuş görüntülerin (noise) örnekleri üzerinde eğitilerek fotoğraflardan gelen noiseleri ve artefaktları kaldırabilen son yapay zeka çözümü hakkında bilgi yayınladı. Buradan yazıyı okuyabilirsiniz. Aslına bakılırsa, düşük ışıkta çekilmiş fotoğraflarınızı çekebilir ve noiseleri otomatik olarak kaldırabilirsiniz? Fotoğraf kitaplığınızda grenli veya pikselli resimler var ve bunları düzeltmek mi istiyorsunuz? Bu derin öğrenmeye dayalı […]

Nvidia’dan Adobe’ye Göz Dağı

5 ay önce

Ekran kartı denildiği zaman AMD’nin ezeli rakibi şimdi de elindeki maddi güç ve teknolojiler ile Adobe’ye kafa tutar hale geldi. Son zamanlarda özellikle yapay zeka ve derin öğrenme tarafına ağırlık veren firma, yine dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Nvidia tarafından kısa bir video ile tanıtılan yeni teknoloji, direkt olarak Photoshop içerisinde yer alan “Content-Aware Fill” özelliğini […]

Dünya’nın En Güçlü Ekran Kartı: Titan V

10 ay önce

Nvidia’nın sözleriyle “şimdiye kadar tasarlanmış en güçlü PC GPU’su olan Nvidia Titan V” tanıtıldı. Nvidia’nın yeni Volta mimarisine sahip, son tüketiciye ulaşan ilk kartı Titan V ile tanışın. Titan V’nin tüketici odaklı olduğu söylense de ülkemizdeki kur farkından dolayı alınması çok güç. Çünkü fiyatı 2999 dolar(11.500 TL) gibi astronomik bir rakama denk geliyor. Tabiki de […]

YAZILIM HABERLERİ / Art of CGI

Ve… Mental Ray Ölür

10 ay önce

NVIDIA Mental Ray render motorunun gelişimini dün itibariyle (20 Kasım 2017) durduracağını açıkladı. Bu tarihten itibaren tek başına render sürümü veya 3ds Max ve Maya eklentileri için yeni abonelik satın almak mümkün olmayacak. NVIDIA geçen hafta abonelere gönderilen bir e-postada Mental Ray için yeni özelliklerin geliştirilmesine son verdiğini açıklamıştı. Ancak mevcut aboneler 2018 boyunca destek […]

YAZILIM HABERLERİ / Art of CGI

FStorm Render ve Dava Süreci

11 ay önce

FStorm Render ve Dava Süreci hakkındaki bu yazımızda FStorm nedir ve FStorm ile OctaneRenderin arasında devam eden dava sürecine kısaca bir göz atacağız. FStorm Render Nedir? Öncelikle şunu belirtmekte fayda var FStorm render ekran kartıyla çalışan GPU tabanlı bir render yazılımıdır. Octane ve Redshift gibi güçlü rakipleri olan yazılım malesef AMD kartlarında çalışmamaktadır.Ve diğer GPU […]

NVIDIA’dan Sanal Tasarım Laboratuvarı: Holodeck VR

11 ay önce

Sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojileri ile NVIDIA yenilikçi girişimlerine devam ediliyor. NVIDIA GTC Avrupa 2017 fuarında gerçek bir tasarım laboratuvarı olan Holodeck VR platformunu tanıttı. Holodeck VR, Epic Games’in Unreal Engine 4 ve VRWorks,DesignWorks ve Game Works paketlerinin versiyonlarına dayanarak hazırlanan, henüz test aşamasında bir sanal gerçeklik platformu. Sanal model üzerinde yapılacak incelemeler ile gerekli fizibilite çalışmalarının yapılabilecek ve […]

Dünyanın İlk Tek Slot GTX 1070 GPU’su

1 sene önce

GALAX GTX 1070 KATANA 8GB ile dünyanın ilk ve tek slot GTX 1070 çözümünü duyurdu. NVIDIA Pascal tarafından desteklenen GeForce GTX 1070, sanal gerçeğe ve ötesine kapı açan mükemmel bir performans sunuyor. Ve sadece 16 mm kalınlığında Bakır soğutma kanadı ve gelişmiş buhar odası ile donatılmış olması, termal olarak zorlu senaryoda bile tutarlı performansı koruyabilmekte. Braket […]

GPU Render için Sistem Tavsiyeleri

1 sene önce

Render, animasyon ve görselleştirme işleriyle uğraşan herkesin kafasına takılan en büyük sorulardan biride CPU ya göre hızlı ama stabil çalışan bir GPU sistem sorusudur. Grafik kartı tabanlı render programları, render sırasında görüntüyü oluşturmak için gereken matematiksel hesapların tümünü grafik kartı üzerindeki işlemciyi kullanarak yapar ve bellek olarak da grafik kartı üzerindeki VRam olarak adlandırılan belleği kullanır. Grafik kartı tabanlı […]

YAZILIM HABERLERİ / Art of CGI

AMD Pro Render

1 sene önce

AMD SIGGRAPH 2017’de, açık kaynak kodlu ProRender API’sini duyurdu. Pro Render GPU tabanlı olacak ve Open CL 1.2 ve üzeri sistem gereksinimi gerektiriyor. NVIDIA ile de kullanılabilecek olan Pro Render’ın açık kaynak Baikal isminde birde uygulaması çıkacak. Baikal’ın kaynak kodları GitHub‘da yayınlandı. Eylülde çıkacak Cinema 4D R19 ile entegre olarak gelecek olan render motoruyla SIGGRAPH’da […]