Ornatrix Latince’de kuaför anlamına gelmekte, Ephere firmasının saç, tüy, kıl üretmek için geliştirdiği bir yazılımdır. Ephere firması tarafından Cinema 4D Ornatrix sürümünün 0.1.7 beta sürümü şu anda indirilebilir durumda. Sizde beta testır olabilir yazılımın dahada gelimesine katkıda buşunabilirsiniz. Maya’dan direk alembic formatındaki projelerinize Cinema 4D içerisinde devam etme imkanı veren yazılımın daha önce burada haberini […]
Geçtiğimiz hafta, canlı web seminerlerimizin en son örneklerini Epic kendi sitesi üzernden yayınladı. Unreal Engine’in gerçek zamanlı ışın izleme özelliği NVIDIA Quadro RTX ile gerçek bir proje üzerinde test edildi. Eğer kaçırdıysanız, endişelenmeyin! Tekrarı haberimizde. Bu web seminerinde, Buildmedia, daireleri inşa edilmeden önce görselleştirmek ve satmak için etkileşimli bir uygulama gösterdi. Proje, mümkün olan en […]
Montreal animasyon stüdyosu e → d filmler, Photoshop skeçlerini, animasyon veya hareketli grafiklere Maya’da 3D sahnelere dönüştürmek için tasarlanmış yeni bir araç olan PSD’den 3D’ye yi yayımladı. E-d filmlerin kendi araç içi araçlarına dayanan yazılım, daha önce 3D deneyimi olmayan konsept sanatçılarına ve illüstratörlere yöneliktir. 2B Photoshop çizimlerini Maya’da canlandırılabilir 3B kafeslere dönüştürür. PSD – […]
Epic Games (Unreal Engine), mimarlık, inşaat, peyzaj ve şehir planlaması amaçlı gerçek zamanlı görselleştirme aracı olan Twinmotion’u satın aldığını açıkladı. Lumion yazılımını bilmeyeniniz yoktur. Lumion ile aynı kulvardaki Twinmotion artık çok daha güçlü bir rakip haline geldi. Basitleştirilmiş bir iş akışı ve gerçek zamanlı görselleştirmeler oluşturmayı daha kolay hale getirmek için varlıklar, aydınlatma ve hava […]
Uzun bir beta test süresinin ardından, Brick Visual tarafından geliştirilen render sonrası post sürecinin organizasyonunda kullanılan Pulze nihayet satışta. Ticari yazılım, kullanıcıların Photoshop’ta görüntü oluşturma ve bakım işlemini basitleştirmelerini sağlıyor. Geliştiricilere göre “Temiz ve düzenli dosyalar oluşturabilen ve bir projenin yaşam döngüsü boyunca onları güncel tutabilen yeni nesil Sanatçılar için tasarlanmıştır.” şeklinde bahsedilen yazılım Corona […]
Marvel evreninin en güçlü kötülerinden bir tanesi olan Thanos, geçtiğimiz günlerde Avengers Endgame filminde bir kez daha karşımıza çıktı. Kötü karakter olmasına rağmen birçok hayranı olan Thanos içi yapılan çizimlere bir yenisi eklendi. Hemde Microsoft Paint programı ile. Omid G isimli YouTube kanalının sahibi bir Marvel hayranı, Thanos karakterini Microsoft Paint‘te resmetti. Thanos ve Sonsuzluk Eldiveni‘ni, Paint’e aktaran sinemasever, çizimin 37 saat sürdüğünü açıkladı. Özellikle […]
Bir çocuğun kreatif hayal gücünde neler olduğu onun kişiliğini yansıtır. Hani bizde bir laf var. Adam olacak çocuk… belli olur diye. Bir illüstratör çocuklar tarafından yaratılan canavarları ve küçük çocuklar tarafından çizilen hayal dünyalarındaki odalarını 3D ortama döktü. İç tasarım söz konusu olduğunda, çocuklar yenilikçi bakış açılarını tam potansiyelini ortaya çıkarıyorlar. Angies List’in isteği üzerine […]
MAXON, 3D sanatçılar ve hareket tasarımcıları için en popüler üçüncü taraf render motorlarından biri olan Redshift’i satın alma konusunda cesur bir adım attı. Ve artık GPU tabanlı biased render motoru: Redshift MAXON ailesinin bir üyesi. Bugün NAB 2019’da Maxon CEO’su David McGavran, Redshift Rendering Technologies‘in satın alındığını açıkladı. Maxon standında, McGavran ve Redshift’in kurucu ortağı […]
Gerçek zamanlı yayın grafik firması Vizrt NewTek’i satın aldı. Anlaşmanın şartları, açıklanmamış olsa da NewTek başkanı ve CTO Andrew Cross, birleşmiş şirkette Ar-Ge başkanı olacağı udyumlarını aldık. İki şirket, bu haftasonu NAB 2019’daki satın alma ile ilgili daha fazla bilgi verecek. Newtek firmasını yakından tanıyabilmeniz için LightWave 3D başlığını attık ama anlaşma daha Newtek’in diğer […]
1- Kaç yıldır 3D ve Animasyon işleri ile uğraşıyorsunuz. Kısaca Emre Şan’ın dünü ve bugünü hakkında neler söylemek istersiniz? 1997 yılında profesyonel kariyerim başladı. Oradan hesaplayınca 22 yıl ediyor. TV kanalları, post-prodüksiyon şirketleri ile tam zamanlı ve freelance mesailerim oldu. Bir süre de yurtdışında kaldım ve işlerimi oradan yürüttüm. Şimdi hem Türkiye hem de Yurtdışına […]
2019 Mimari Görselleştirme Render Anketi, 2018 ve 2016 yılında CGarchitect.com’da yapılan orijinal Render Anketi’nden bir güncellemesini içeriyor. Anket sonuçları 10 Ocak 2019 ve 14 Mart 2019 tarihleri arasında CGarchitect’in topluluğu (sosyal medya ve e-posta bülteni) ve Facebook grupları ve gerçek zamanlı motorlar ve mimari görselleştirme ile ilgili yazılım forumları aracılığıyla toplandı. Öğrenciler de dahil olmak […]
Oyun geliştirme dünyasında sert kapışmalar devam diyor. Bir atak Unity’den bir atak Unreal’dan geliyor. Cryengine eskisi kadar popüler değil Lumberyeard ise daha emekleme döneminde. Biz son kullanıcıları heyecanlandıran yeni bir haber ise oyun geliştiricilerini bir araya getiren en önemli organizasyonlardan Game Developers Conference 2019 (GDC) etkinliğinden geldi. Konferansta Unreal Engine 4 Chaos isimli kısa filmi […]
Epic Games, malumunuz üzere Unreal Engine oyun motorunu ve günümüzde epey popüler olan Fortnite oyununuda geliştiren firma. Epic Games’in haberimize konu olan durumu ise kendi oyun motorlarını kullanan oyun geliştiricilere, sanatçılara, öğrencilere, eğitimcilere ve içerik üreticiler için araç üreten geliştiricilere verilmek üzere 100 milyon dolarlık yeni hibesini duyurdu. Firmanın GDC etkinliğinde lansmanını yaptığı ve burada […]
Teknoloji devi Google ise 18 Mart’ta San Francisco’da başlayan GDC etkinliğinde, endüstride çığır açacak canlı yayın oyun servisi Stadia‘yı duyurdu. Profesyonel oyun endüstrisinin en büyük etkinlikliklerinden biri olanGame Developers Conference (GDC) 18-22 Mart arasında San Francisco’da devam ediyor ve sektörü yakından ilgilendiren haberler gelmeye devam ediyor. Bu konferansata Google, bulut üzerinden oyun oynama devrimini hayata […]
Nvidia’nın yapay zeka ve derin öğrenme üzerine gerçekleştirdiği etkinlik GTC 2019‘da tanıtılan ve bir tür MS Paint olan aracın arkasında yapay zekanın bir kolu derin öğrenme yatıyor.Yazılımın adına da GauGan demişler. İsminin Fransız ressam Gauguin ve algoritmasının kısaltması olan GAN’dan alan “GauGAN” çizimlerin boyanmasını, bir boyama kitabındaki nesnelerin boyanması kadar kolaylaşıyor. Otonom araçlar, yapay zeka ve sanal gerçeklik […]